作为玩家,您能正常点吗 第146节
李诺说道:“是啊,就当是你们俩以后在陶森特的余兴节目。”
他们看着魔晶石发出光芒,看着希里逐渐的陷入疲惫。
几分钟后,希里已经躺在了售卖车上。
李诺把魔晶石递给茶白。
如果能安全的回到《猎魔人》,魔晶石将是干掉暗影长者的关键。
“你这个计划是从什么时候开始想的?”茶白问道。
“确切的说……刚刚想到的。”李诺恢复了平常的松垮样子:“其实成功率我也不知道有多高,不过咱们不是有选择权可以退出剧本吗,我认为……在拥有退路的情况下,可以试试。”
所谓的三把钥匙,其实都不靠谱。
没有任何一个得到过验证。
李诺打开任务面板,选择了回到《猎魔人》,茶白和马尔杰也在这么做。
因李诺身上还带着上古之血的一次使用权。
霎时间空气温度骤降。
上古之血的传送功能正在开启中。
马尔杰按住那张有镜子大师签名的纸巾,脑中不断的在呼唤镜子大师。
突然一道蓝光在狭窄的房间里出现。
空气裂开了一条缝隙。
剧烈的风从裂缝里涌出,房间里的东西被吹得掉在地上或是不断发出响声。
李诺默念时间,让大脑放空那三个计划。
计划一:召唤失败,回到《猎魔人》,看情况而定是否自杀结束任务,赛博朋克的主线已经完成,因其世界等级突破上限,至少能获取大量的奖励,已经血赚了。
计划二:召唤失败,回到《猎魔人》,看镜子大师态度决定是否把开罗君召唤出来,这条计划是下下策。
计划三:召唤成功,给予镜子大师永久的封印。
就像李诺之前叙述的,镜子大师无法掌控空间穿梭,当上古之血的传送门消失,他也就将永远的留在赛博朋克。
茶白在柯维尔接到过一个特殊任务:
【挑战任务:封印镜子大师】
【任务等级:lv???】
【任务详情:这算是拯救世界的方法,不过难度之高,已经远远突破了难度等级的意义】
任务又没说过,一定要用镜子大师熟悉的方式封印他。
砰的一声!
穿梭时空的缝隙打开。
发出耀眼的光芒照向四周,短暂的一秒钟以后,这里恢复了平静。
那张有镜子大师签名的纸巾被风刮到了空中。
一只苍老的手握住了纸巾。
他瞅着上面的文字,环顾四周。
然后走出房间。
阳光直射在他的脸上。
“……”
荒芜却充满生机的土地。
未曾见过的建筑与人群。
突破认知的世界。
一个人拿着酒瓶走过来,笑着对身后的伙伴说道:“看这老傻逼的样儿,哈哈哈哈!草,挺大岁数了还玩角色扮演!”
“我去,老兄,你这帽子挺酷的!”
“哎,你衣服哪个垃圾堆捡来的?”
“离他远点,万一是个赛博精神病呢。”
“我看他就是个弱智。”
镜子大师听着粗言秽语,脸上血色消失,皮肤变得灰白,黑色的血管从眼角两侧蔓延。
他如魔鬼般看着这里的人。
然后拍了拍手掌。
……
注1:镜子大师的签名来自于第74章。
注2:关于上古之血和希里的设定查找了官方平台翻译书,漫画以及。
注3:希里不是处女。
注4:赛博朋克与猎魔人(血源)的故事还没结束,但已进入尾声。
注5:本卷名为“最后的猎魔人”。
110、血与梦
【啊~啊~】
【挑战任务已完成:封印镜子大师】
【任务奖励:经验值80000,金币9000,随机卡*6,空间商店材料售卖栏解锁】
【挑战特殊奖励:武器升级上限解锁(需使用血石块)】
【提示1:空间商店的材料售卖栏,凡是玩家经历过的剧本内,只要是您曾经拿到过的材料都能在商城里买来】
【提示2:血石块打开武器+4系统,该事物在某些剧本里大量生产】
……
【聚焦者特性触发】
【经验值提升为112000,金币提升为11700】
……
【已升到lv19】
【已升到lv20】
【已升到lv21】
……
“还真成功了?”李诺看着跳出来的任务面板一脸惊愕。
先不说经验值和金币,那六个随机卡就已经很奢华了。
不过没打算在这儿抽取,万一抽个太大的东西,把售卖车压到隧道边缘会有危险。
“原来……你觉得成功率很低是吧?”茶白侧脸看向他。
李诺说道:“那倒不是,大概成功率有个百分之五十,关键是看希里这边的因果律体质能不能压制住镜子大师读取记忆的能力。”
“希里呢?”马尔杰回头问道。
李诺指了指屁股底下货架里满当当的货物:“活埋了。”
茶白让开腿,扒开一些零件,把希里的脑袋露出来,不让她憋死,并问道:“解释一下,我没懂你所说的因果律。”
李诺说道:“上古之血的上限很高,至于有多高,在和游戏里都没阐述过,但我们可以这么理解,希里是命运之子,《猎魔人》系列剧情推动的真主角,她的生命理论上就是因果本身,而这个希里是在主篇故事结束后多年的狩魔猎人希里,她对于上古之血的应用已经比游戏里要强出了许多,甚至了解了一些魔法知识。所以我判断,这位希里或许能靠自身身份的特殊性,以及对于上古之血的应用程度,短暂的令镜子大师无法窥视你我之间的想法,并且令马尔杰对镜子大师的召唤起到附加作用。”
他说完后大呼一口气。
“那……镜子大师,不会回来了?”茶白有点担忧,她独自面对过镜子大师,忘不了那种与恶魔对视的心悸感,尽管当时努力压制自己情绪。
“只要别让希里乱用上古之血穿越,应该是回不来了。”李诺说着打开自己的面板查看。
【李诺:lv21】
【力量:47】
【反应:77】
【灵力:50】
【体质:62】
【洞察:59】
【医疗:5】
“‘医疗’、‘灵力’和‘力量’三个属性值我几乎没用过,所以加的数值比较……少。”
“猎魔人种族进阶后明确说明了升级最低成长4个点,不过这方面来看,所谓最低成长4个点值的是加成的数值最低4个点。”
李诺有个推测。
升级过程中如果使用某种属性值的能力较少,该数值不涨或者涨幅极少。
比如喜欢靠蛮力的玩家,力量就会增幅较多,喜欢动脑的玩家,洞察涨的会比较快。
虽然“无尽回廊”阐述过,每次升级后会增加点数,但从他那个医疗值就可以推测出来,某些属性点其实有概率一点儿都不带涨的。
十级以前所有属性值都能全方位成长是因为等级低升级快,过程中使用了类似魔法的攻击就能被判定为一次灵力值运用,挨了几拳就算是一次体质值积累。
等级越高,作战手段越趋向于个人化以后,数值间的差距就会越来越明显。
等级,其实作用就是用来增加数值的。
它与玩家本身强度有关,但又没有必然关系。
“应该会有说明书出来吧?”他琢磨着说道:“马尔杰,和我掰个手腕,我想试试自己力气对于普通玩家来说有多大。”
茶白立即阻止:“别弄伤他,他还得开车呢。”
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