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末日游戏:领主超强却过分谨慎 第23节

  刚刚好给两个士兵一人分一本。

  又一次遇敌,程敬就让两人的攻击顺序调换一下,这次卫盾尔收获了10经验。

  程敬收获20铜币的同时,还收获了【迟缓(白色)】*2。

  咦,爆出一种新技能,程敬自己先学。

  【迟缓lv.1(0/10):被攻击后,有5%的概率使得攻击方敏捷降低10%,持续时间10秒】

  还是个被动技能。

  不错,程敬当即把另一本也自己学了。

  毕竟这种被动技能被触发的次数无法自行控制,熟练度可不好刷。

  第二本技能书下去,【迟缓】升到了lv.2。

  【迟缓lv.2(0/50):被攻击后,有5%的概率使得攻击方敏捷降低10%,持续时间20秒】

  被动技能的作用时间变长了,还不错的提升。

  程敬满意地点点头。

  接下来和蜘蛛怪的战斗就和两个新兵没关系了,程敬让他们去和六果一起砍树收集木材。

  他自己专心收割蜘蛛怪。

  对现在的他来说,每击杀一只蜘蛛怪就能【汲取】到0.2点体质属性点,是最看重的。

第31章 论如何使用新人

  渐渐的,程敬还故意指挥两个士兵去稍远的地方自行砍树,砍着砍着,他们就有机会吸引到蜘蛛怪。

  然后程敬快速支援,第一时间将击杀抢到手。

  近的给一斧子,远的射一箭,能一招解决的,就绝不用第二招。

  战斗过程都很顺利,相比起战斗来说,寻找怪物反倒更麻烦。

  程敬能明显感觉出今天野外的怪物数量有所提升,但总体数量还是少,他不得不将大量体力花费在来回跑图上。

  就在一行人边砍树边打怪边往东侧移动的时候,程敬的背景音乐突然一变,这次变得格外急促。

  程敬紧张起来。

  他之前还没听过这种变化。

  前方树林晃动,似乎有大家伙正在靠近。

  很快,一只体型超大的蜘蛛怪爬了出来,附肢不紧不慢地交替摆动,随意的狩猎姿态尽情彰显它的威慑。

  程敬甩了个探查:

  【蜘蛛怪(3级)

  攻击:36

  防御:18

  生命值:60

  技能:迟缓】

  今天的野外出现了3级的大家伙!

  程敬大喜。

  一发冰锥打头,反手取出铁胎弓就是一箭。

  骄傲的大蜘蛛怪立时动作一沉,恼怒之余对着射来的木箭并不在意,没想到木箭轻易刺入身体,打出令它意外的超高伤害:

  【-43】

  【-43(触发暴击)】

  刚刚出场,狂不过3秒的大蜘蛛怪都没来得及做出反应就无了。

  憋屈至死的大蜘蛛怪不知道,程敬对它已经给出了不错的评价,毕竟触发了他的【暴击】呢。

  倒地的3级蜘蛛怪给程敬留下了见面礼:

  【成功击杀蜘蛛怪1只。奖励:经验+10,铜币+10,软靴(白色)】

  【经验+10,铜币+10,软靴(白色)(触发暴击)】

  【体质+0.1(触发汲取)】

  【体质+0.1(触发暴击)】

  【蛛丝+2】

  【蛛丝+2(触发暴击)】

  程敬已经好久没体验过打出越级击杀收益的感觉了。

  不由得给大蜘蛛点了个赞。

  这个大家伙不仅双倍爆蛛丝,还让他收获了爆装备的快乐。

  【软靴(白色):敏捷+2】

  一双加敏捷的鞋子。

  老实说,属性其实不错。

  可惜程敬自己有稳定的增加属性方式,他更期待杀怪爆出技能。

  当然,这不影响他直接换上一双软靴。

  至于暴击收获的另外一双,则先给了卫盾壹。

  在资源匮乏时期,优先保障他自己,然后集中资源堆出一个助力,若还有剩余再慢慢往下分。

  程敬兴致勃勃的期待遇到更多的3级大蜘蛛,可惜,在森林里转了一圈,2级怪数量确实多了不少,但还是1级怪最多,3级蜘蛛怪只碰到那一只。

  程敬先后干净利落地解决了3级蜘蛛怪1只,2级蜘蛛怪10只,1级蜘蛛怪26只。

  再加上两个士兵各自击杀1只1级小蜘蛛怪。

  经过天赋的加成后,程敬共收获224经验,264铜币,80个蛛丝。

  体质属性增加了7.4点,一举高达15点。

  生命值跟着提升到150点。再加上【木甲】的加持,防御力提升到89.4。

  老实说,就这个防御力,站着不动给3级蜘蛛怪杀,对方也破不了程敬的防,只能1点1点的往下磨血条。

  除此之外,还收获了【迟缓】被动技能和装备【软靴】。

  三位领民共收集到74个木材。

  分解技能被推上lv.4。

  可谓是收获颇丰。

  当然,为了寻找怪物,程敬也消耗了大量体力。

  最后只剩下一小半体力时,程敬见蜘蛛怪榨不出什么油水,带着领民踏上广阔的草原。

  相比起来,草原上的野牛怪更加热情好客。

  不仅遇到主动向着他们冲来,还总是留下牛肉作为礼物。

  野牛怪分解出的牛肉可是程敬领地明确的肉类来源大头。

  如果没有野牛怪,程敬未来的餐桌会失色大半。

  就程敬所知,虽然玩家周围的地图固定刷新八种怪物。

  但这八种怪物是从上百种怪物里随机出现的。

  他的领地附近有野牛怪和剑齿鱼已经很不错了,有些倒霉鬼周围的怪物净是些不能吃的丑东西,那才叫失去希望。

  将最后的体力挥洒在热情的草原上,借着草原地势开阔视野范围大的优势,程敬主动去找大型野牛怪,顺利干掉3级野牛怪1只,2级野牛怪4只,1级野牛怪9只。

  其中那只3级野牛怪可真是庞然大物,和小弟们比起来,狂化后冲击起来气势更加凶猛,连血条都长了不少。

  【野牛怪(3级)

  攻击:40

  防御:15

  生命值:50

  技能:狂化】

  可惜野牛怪的优势是攻击,不是敏捷,被程敬一发冰锥迎面怼脸,行动放缓后,轻松被程敬一箭解决。

  主动奔来的3级野牛怪只是块头大,给程敬送上双倍牛肉,却没有额外的爆出,立时受到程敬的鄙夷,吝啬至极。

  除了自己击杀,程敬照例辅助两位士兵各自击杀1只2级野牛怪。

  程敬已经确认,击杀奖励属于完成最后一击的人。

  他完全可以先给个火球轻轻刮掉大半血条,再让士兵补一击结束战斗。

  果然顺利激发了越级奖励。

  两位士兵各自收获15点经验值。

  程敬收获60铜币,以及2个【力量指环(白色)】、2个【狂化(白色)】技能。

  其中【力量指环】是装备,可以提升1点力量属性。

  程敬自己戴一个,给卫盾壹戴一个。

  至于【狂化】技能,则是难得的全属性增幅技能,程敬连用两个,等级提升到lv.2。

  【狂化lv.2(0/50):使用后10秒内,全属性提升6%,冷却时间60分钟】

  技能提升效果比lv.1的5%多一些。

  是个很不错的辅助技能,关键时刻可以改变战局也说不定。

  而且一些类似的增益技能都有使用过后虚弱的负面效果,这个来自热情野牛的技能连使用代价都没有,也太贴心了。

  踏上回程的路,程敬不由得感慨,还是带着新兵击杀野怪的收获丰富啊。

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