lol:巅峰时代 第69节
游戏时间三分半,EDG拿_下第一条小龙。
拿完龙后,EDG三人来到
了下路。
Deft控了一大波兵线。此时正好入塔,四人集结一起拆
S5的防御塔太脆了。_
仅仅五分钟出头,8双方的上下路-塔。分别告破了一座。
一一换线节秦结束,开始正常对线e
因为EDG扛小龙的缘故。IG这边拆塔的速度快了二十名le
他们留太树在上路发育。双人组迅速转下路e
这意味着,当陈子悠刀妹赶到上路时,这个大树比他多吃了半分钟的兵线。
刀妹3级,补刀数:_6o_
太树4级,补刀数:14。.
真的,陈子悠发育从来没有这么惨过,双方中路此时已经五级了.。就连对方ADC都四级。
而他这个上单.全场发育最
不过。陈子悠丝毫不慌。
只是这点劣势的话..还难不倒他。
-上路正常对线..或许是付着等级压制,姿态大树打得很强势控线压补刀。
当这波小兵相继进入残血状态时
。Reaper刀妹突然暴
0死离大树最近的小兵,刀妹做出了平A的动作。
‘3级扛4级3还敢突脸到兵堆里面3,
姿态眼疾手快,先原地丢了个树儿子(E)。再按不业要将刀妹捆绑在原地。
等级优势。外加上小兵的伤C.刀妹这波换血必炸。
就在他亚出手的一瞬间,刀妹S键卡住平A.瞬间Q了回去_击杀了一个近战兵。
同时,将大树带到了自家小兵所在的位置。
‘卧槽」’
姿态心中一跳,知道这波要
果然,大树亚伤害奏效,瞬间吸引了小兵仇恨。
二一均衡扛击(E)
旧版刀妹E技能,在自己血量百分比低于敌方英雄时,会造成眩晕,否则,就只是减速。
吃到太树亚伤害的刀妹,显然血量百分比低于大树。
太树被眩晕在原地。
刀妹开启[飞天姿态(W)1.每一下平A都附带真实伤害.,并且还能回复生命值。
小兵伤害+切妹伤害,让太树血量掉的有点快。
眩晕结束后姿态大树立刻用出0技能。
但是,这一发Q却落空了。
在他技能起手的瞬间,刀妹又再次0到了残血兵上。规避了伤害和控制后.追着大树一路平距离被拉开后,再度0大树贴脸,又多A了好几下。
明明是3级扛4级,,但这波换血L刀妹仅仅掉了-百血出头而且基本上都是小兵的伤害。
而大树,半截血量都没了。
好在大树还
有补给品。否则
波_这个血量已经进入了斩杀线。
“:这个A的操作到底是什么东西啊。”姿态懵逼了好一会,才讪讪道,“怪物吧1了秀得我头皮发麻,这谁顶得住啊丈-飞.卢提醒您,读书三件事一收藏、推荐、分享!(fanfanaib)支持二飞卢小说网(//b.fa1oo.com)原创作品,尽享阅读的喜悦!读的喜悦!
第七十九章 中野代练,不送包赢
姿态总算明白,为什么Reaper这个人能在队友都太劣势的情况下,依然保持自身的发育优势。
这家伙个人实力真的太强了
技能穿插普攻的节奏I补刀走位的细节,每一次鼠标的点击都不是废操作。
操作美如画。
真正意义上的,技术达到了这个游戏的天花板。
但是..
“稳住,姿态。我们的套路才刚刚开始呢。”
Rookie操着一口半生不熟的新疆普通话
.安慰着队友
中路线上。沙皇推线能力肯定是要强于妖姬的。
但问题是,沙皇不敢推。
沙皇这个英雄,是被妖姬Counter的。
技能拿来推线,他就会被妖姬消耗换血。血线一低,就容易被“九雾雾”击杀。
所以,实际上,线权是在Rnokie这一边的
“我来了。”
Rookie妖姬用亚清完线后,当着沙皇的面朝上路走去
小胖当然pins
信号告诉陈子悠,妖姬去上路Gank了
而刀妹,只能后撤..
问题出现了。
因为这一把是换线局的缘故红色方上路-塔,早早就被推掉了。
这意味着。刀妹至少要退到一塔处。才能说安全。
_上半部野区,也是一片漆黑.不知道扛野潘森在哪。
若是不退到防御塔下,潘森+妖姬来了,哪怕有闪现,刀妹也无路可逃。
“这...”
明凯皱眉,他总算看
出了1G的意图。
换线。压缩Reaper发.育空间,只是战术的第一步。
第二步,是强势组合的中野联动,不断威慑、蚕食上路生存空间。逼得陈子悠不得不放弃发
由于-塔的告破.野区视野落后,刀妹连野区都不敢进去s
就算明凯帮刀妹做了眼,潘森也能用扫描拆掉。
打开面板一看,Kakao_的潘森还带了几枚真眼。
没办法。
对方三Ban上单,除了压_缩
Reapen的英雄池以外,也是故意放出了许名版本强势的英雄。尤其是妖姬沙皇这两个。
蓝色方一抢妖姬1然后给EDG留下沙皇。他们也不得不拿
佰巍姬潘森的组合,前期无论是机动性还是战斗九、Gank强度,都完爆酒桶土沙皇验,
中野代练,不送包赢-:这就是s5赛季IG的风格。l067&
这把京运很明显死针对上路了。
妖姬拿到蓝buff后,非.常嚣张,基本上一推完线,就消失在
线上,往上路靠e
配合潘森入侵野区的同时。让刀妹根本不敢补刀。
偏偏Puan和明凯不能离.上路太远。否则,对方三人组强行越塔。刀妹毫无操作的空间。二塔也要掉、其至可能直扑高地
大树+潘森妖姬-::无法用走位躲避的点控太多了。动都动不了。估计就死了e
LOL不是Detae
Dota里,实力强大的人_是真得能1r5。__
但L0L不行,实力再强。也存在上限。
除非装备经济优势极大,操作完美。敌方配合失误L否则1x5基本上是不可能的_
陈子悠彻底感受到,职业比寨上的一堵高墙。
那是用单纯的‘实力’...没办法越过的高墙。
一一战术、套路、BP针对、英雄机制、游戏原理限制。
大树稳稳控线,刀妹无法上前补刀。
经验和补刀都在落后。
“真是让人:1!"陈子悠咬了咬下唇,却是笑了起来,“兴奋不已啊。”
游戏正是因为有挑战性。所以才好玩。
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