lol:巅峰时代 第80节
缠斗了几秒后、辛德拉人头被A马收下。
而残血的酒桶,也被陈子悠打出一套三环,拿下三杀!
一二-EDGReaper已经接近神了。
站撸平A.打出三环,陈子悠拉开距高。
人马和牛头显然不打算让他e,继续追击。
人马开启E技能,z马当先的冲了过去,生头紧随
其后。
在被人马追上之前,艾克原地放出了这场团战第一个业。
“1x2的残局,Reap有用上很有希望能拿下五杀!Reaper这波能五杀吗2”
娃娃太喊道.话音刚落。艾克身上突然出现火焰的特效。
“点燃!关键时刻,生头的点燃居然好了」!"米勒道,这下,就算艾克开出太招。也。回不了多少血了L这波团战还有悬念!"
人马满额EA.一脚踹到了艾克身上,艾克原
地与其站撸。
生头慢了两秒,也跟着接上
两人看到了艾克出现的效
,不管不顾.继续贴睑输出艾
艾克的护盾是算A3.9_P加成的护盾根本不厚。
艾克摆脱控制的瞬间,业落地触发。
砰L
艾克血条上涌起-层银色护盾,撑住了最后一丝血条,生头和人马眩晕在原地。
陈子悠当即用出技能過整站位。找到一个0技能能刮到西个人的位置,丢L.
随后--
-[时空断裂(RL1L
这个技能会使艾克回到‘四秒前,所站的位置。
而四秒前.艾克正好也处于[时空交错(w)1的范围内。
于是--
召唤师峡谷里面,真正出现了堪称“时空交错’的一幕。
原地大招、对牛头和人马造成一一段伤害,同时-一
砰⊥身上恢复了二截血量的同时,再次涌起一层护盾。
生头和人马再度进
入眩晕
趁着漫长的眩晕时间,艾克多打出了几发平A.收下人马的人头。
随后拉开距离.等待CD..最后一发BOA、斩杀牛头。_(五杀L2)
PSL.这章字数项两章了。先去上课了,晚上还有两更。」
第九十章 职业生涯第一个五杀,创造历史
“性感AD..在线暴毙。”
“Deft好迷啊,这寨季__经常出现走位失误:.2”
“朝鲜飞行员你来辣!"
这是团战刚刚开始时Def_t被秒,弹幕的情况。
“选澡狗这走位2.”.
“你看这圆圆的圈.像不像-个澡盆!"
“哈哈哈哈,笑死爹了。就这还世界第一-ADC?”。
这是Uzi规避辛德拉的推_球。被艾克眩晕住
时的弹幕,满屏的嘲讽。
尽管这波Uzi是被迫走位_可从视觉效果上来看,他的xn在原本可以出圈的时候,_突然向后撤退了几步。就像是非赏留念这个‘澡盆’一样。
键盘侠总会忽视逻辑,抓住自己,看到的那个6点’不断冷嘲热讽。.
然后:..
当艾克触发双晕,陈子悠拿下五杀时,原本应该充斥整个屏幕的‘6',此时都变成了同一个符号。,
.“2???05?3?”
“2?2?1?2.”
“222WDMD,艾克触发了两次?”
“22?我人晕了,这是B
同一个世界..同一个疑惑。
小小的间号,却充满了大大
所有观看这场比赛的人,都愣住了。
职业比赛里L五杀是非常稀有的事情,每当出现五杀.现场都会涌起欢呼声e
但现在,比起五杀,人们更想知道艾克这波操作是什么原理
“米勒,这个操作是怎
么回事啊?”娃娃问道。
“我也不清楚啊..第一次见到这种操作,艾克还能这样玩?”米勒也是百思不得其解。LPI版本更新算是五大赛区里面最慢的了.其他寨区早就有艾克上场了,不过都是中单艾克罢了。
欧洲法王们很喜欢玩这个英雄。秀的水乱流,各种R坐死对面后排,亚定住三四个人。
但饶是如此比.也从来没有出现过这种匪夷所思的操作。
OMG教练立马电请技术性_暂停!
游戏进入黑白画
面。
“观众朋友们,我收到的消息是,由于无法确定艾克两次触发是不是bus.所以正在暂.停检测一一下。请大家稍微耐心等待一段时间。相信很快就可以有结果了。”娃娃断到导播的通知耐心的跟观众解释。
收到0恐C教练提间,现场_拳头直属的技术监督也惊动了。
s5版本还没有训练模式想要测试这个艾克双最是不是BIG。只能开一把自定义测试了
时间比较长,为了不让现场观众感到无聊,娃娃和米勒开始扯
皮。
“说起来,这是Reaper职业生涯的第一个五杀吧上”娃娃说道e
“是的。”米勒点了点头,苦笑道,“别的选手秀操作时,我们的反应都是欢呼,尖叫。刷66为什么到了Reaper这里.就好像触及到了知识盲区。发现自己好像没玩过这个游戏,没玩懂这个英雄-z样..”
“哈哈哈,你别闻我,这也触及到了,我的知识盲区。”
娃娃哈哈太笑,两人继续扯皮了好几分钟,才收到消息。
“
观众朋友们,最终,经过拳头官方测试,这不是BIG而是游戏合理存在的机制,个史无前例的新操作。艾克是能触发双晕的,不过条件非常苛刻。在业生效的一秒钟内。先触发一次,用出R技能.再触发一边。”米勒说道。
“艾克双晕技巧,.还有Reaper职业生涯第一个五杀大家今天值回票价了!"
这个操作太创新了,也太新奇了。
如今是艾克刚刚上线的S5了,直到s9时期,艾克的双晕技巧都是非常冷门的知识,只有
几百场的老艾克玩家,和无意间在精彩集锦里看到的玩家才知道
而之所以艾克双晕没有像亚索落地双.风,那样盛行,人尽皆知。也只有一个原因。
这个技巧的实用率并不高s
事实上,拳头官方技术总监也觉得很懵逼。
在测试途中,他连忙扛了个电话给大洋彼岸的Roit总公_司,叫醒了那个创造出艾克的设计师,间他艾克双晕是不是隐藏彩蛋。
结果,那名设计师也是一脸‘我还设计出这玩意了?’的
表
在详细了解后,两人讨论了一一下。就决定保留这个操作。
实战里面能够运用到'双晕的几率太低了,并不会影响游戏平衡。
事实上,在盲僧出现回旋踢、R闪,锐雯出现光速0之前_L也没有设计师想到这些操作。
且前游戏中,绝大多数操作都是由玩家自己开发、创造出来的,设计师人为干涉的,只是少数。
只要不影响游戏平衡,设计师是不会去动刀的,而是作为游戏的技术性、趣味性保
留下去。
艾克的R技能是回到四秒前.-这一秒的我,触发了-次业四秒前的我,再触发-130_尔⊥
仔细梘想,设计师都感觉到了.一股时空倒错的感觉,完美符合了艾克这个英雄的背景故事。
‘我真是个天才:下一个英雄设计什么呢。_上头给的故事背景是瓦罗兰的死神、哎,最好也是三环三环是世界上最美妙的东西。’设计师想道。
艾克设计师。.外号也叫三环设计师’。因为他真的很喜欢设计三环英雄.薇恩
和蔚也都是他设计的。
暂停结束,比赛继续进行。
拿到五杀后。艾克推掉了中路高地塔和水晶。
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