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游戏设计:行不行啊,菜狗 第136节

  “如果学校方便的话,我想将第一届游戏加教育展会的举办地点,定在山城大学,您看?”

  “方便,实在太方便了!”

  安权闻言一激灵,差点酒都醒了,忙不迭答应。

  游戏加教育专题展会这可是比双人成行研讨会,规格高了不知道多少倍的活动。

  更何况,举办时间是在七月份,那时候学校都放暑假了,也不会影响教学工作。

  “你等一会哈!”

  安权直接凑到校长跟前,将此事告知。

  校长闻言,立刻站起身走到蔡勾身旁:

  “小蔡,伱记住一点,山城大学无论什么时候都是你最坚强的后盾。”

  “游戏加教育专题展会的举办场地,你放心大胆的交给我们来负责。”

  “嗯!”蔡勾点头道:

  “那后续的具体流程安排,我过几天让山城游戏协会的柳会长跟学校对接。”

  “没问题!”

  事情谈妥,安权说道:

  “蔡勾,你还记得我说过学校要送给你一份大礼吗?”

  蔡勾疑惑点头。

  “啪啪!”

  安权轻拍手掌,一位老师立刻从公文包中掏出一份聘书递给蔡勾。

  “院长,这是?”

  蔡勾接过聘书,疑惑道。

  安权笑道:“你目前身兼太平道公司总裁,山城游戏协会会长,川省游戏协会十二理事等职衔。”

  “又在毕业后,多次对学校做出突出贡献,虽然从业时间较短,但行业经验乃至成就卓著。”

  “经过学校开会商议,一致决定,聘请你担任山城大学游戏设计学院的客座教授。”

  客座教授和教授还是有很大差别,客座教授只是一个荣誉称号。

  客座教授是“客情”聘请的学者,有一定义务要求,要为聘任高校做事,通常是不定期来受聘高校作报告或举办讲座。

  虽然荣誉意义大于实际意义,可在蔡勾这个年纪,却也是一件了不得的成就。

  蔡勾笑呵呵道:

  “这份大礼,确实超出我的想像。”

  “不过,我今年会比较忙……”

  安权连忙表态:

  “对你不做强制要求,报告或者讲座的时间和次数,以你的安排为准。”

  “再不济,派太平道公司其他高层代表你开个讲座,也是完全可行的。”

  听到这话,蔡勾松了一口气连忙道:“那就好!”

  当晚。

  山城大学官微,发布围脖——

  【聘请蔡勾先生,担任游戏设计学院客座教授】

  消息一经发布,彻底炸开了锅。

  黄巾军首当其冲,涌入评论区。

  “将军,优势在我,何不速速举旗?”

  “将军,此等好事,普天同庆,微臣认为,正是发布新游戏的大好时机!”

  “黄巾军·维新派前来祝贺!”

  “黄巾军·守旧派前来祝贺!”

  “暂无派系人士集体恭贺将军,荣登大宝!”

  “赛博菩萨教善信,恭贺菩萨证得电子果位!”

  蔡勾担任客座教授一事儿,不算稀奇。

  但评论区的留言,算是让玩家们,见识到了什么叫生物的多样性。

  都说太平道的粉丝团体,黄巾军抽象,今日一见,果然名不虚传。

  山城游戏行业,乃至全国游戏行业,得知消息后,纷纷送来祝福。

  领先一步,或许会引得旁人嫉妒。

  领先十步,大家反倒会恭喜祝贺。

  毕竟双方显然不是一个层次的人。

  太平道公司,总裁办公室。

  蔡勾坐在老板椅上,扫视官微后台的留言,发现随着游戏加教育展会的临近,绝大部分玩家都在询问新游咨询的事儿。

  “倒是可以趁着这个机会,给展会提前做一波宣传。”

  蔡勾编辑围脖,点击发布——

  【感谢大家的支持和喜爱,也同时感谢山城大学对我的认可和厚爱】

  【后台统计发现,大部分玩家想要了解游戏加教育专题展会的游戏】

  【择日不如撞日,太平道,将于今日公布参赛游戏《缺氧》宣传片】

  【(点击查看详情链接)】

  “啊——天公将军,我表扬你啊!”

  “缺氧?这名字一听就好让人上头!”

  “现在不能上架吗?开个预售,我有钱!”

  “兄弟们,链接打不开怎么办?在线等,挺急的!”

  “楼上的,别慌,你可以太平道社区APP也能看!”

  这围脖,一经发布,无数玩家闻言彻底沸腾!

  现如今,谁不知道,游戏加教育正统在黄天?

  不管是坎巴拉太空计划,还是都市天际线,甚至就连密码学入门手册,那都是玩家们谈及游戏加教育类话题,不可避免的游戏。

  各大游戏厂商,加入游戏加教育赛道,也都是摸着这几款游戏过河。

  特定游戏类型题材,与一门高等学科专业相结合的赛道纲领性宗旨。

  更是让诸多游戏厂商,打开了新世界的大门。

  如今。

  在文娱办游戏办公室的大力支持下。

  历时两年。

  首届游戏加教育专题展会,即将来临的重要时刻。

  大家都期待,黄天正统的太平道公司,会再次给予玩家什么样的惊喜。

  或许……

  这部缺氧宣传片,会带给大家答案!

  这次的宣传片,可是太平道公司首次对外公布,首届游戏加教育专题展会的参赛作品信息。

  玩家们激动的点开链接,开始观看,一个二个都想通过宣传片,提前获悉缺氧的游戏内容。

  点开宣传片,伴随着舒缓的音乐。

  画面从浩渺无垠的太空急速向下滑动,直到定格在地下的空旷溶洞的传送门旁。

  嗤咻!

  背景音乐从舒缓转换成激昂。

  传送门闪烁,三名复制人鱼贯而出。

  随后画面不停切换,复制人们开始对地下展开了改造,一座座机器和设施拔地而起。

  每一个画面闪烁后,地下的各种设施和机器不仅数量急剧增加,就连规模和种类也变得越发复杂。

  画面拉近,两个复制人正在一处房间内。

  男孩将滋滋作响的电线打成蝴蝶结,沾沾自喜的向女孩炫耀,结果收获女孩的无语加白眼。

  随后画面急速切换,又展示了几个房间的具体功效和场景,这仅有33秒的缺氧宣传片便戛然而止。

  玩家:“……”

  不是!

  谁家好人这么做宣传片啊?

  其他大厂恨不得,直接告诉玩家玩法和卖点。

  你是生怕玩家搞明白缺氧的玩法和卖点是吧?

  33秒的宣传片,信息量很大,但看了又好像没看。

  这种奇妙的感觉,让玩家哭笑不得,纷纷在评论区留言。

  “才33秒?这点宣传片够给谁看的?再来30秒,一人30秒!”

  “就这?没了?”

  “哈哈哈哈——草(一种植物)”

  “将军,你就给将士们这点酬劳,将士们很难办啊!”

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