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游戏设计:行不行啊,菜狗 第314节

  【大陆】【岛屿板块】【地球】【东亚】【分形体】【镜像】【随机】【……】

  没想到……

  真没想到……

  正儿八经玩一把文明六,连地图都有这么多种类。

  寅老大将鼠标移动到【地球】弹出介绍——

  【地球:根据历史上的地理位置呈现地球的资源、地形和地貌。】

  “那必须是地球啊!这还有什么可犹豫的!”

  寅老大几乎没有任何犹豫。

  直播间中,玩家弹幕也疯狂滚动——

  “选择地球这张地图,带着秦始皇统一全国后,向欧亚大陆挺进,占领全世界!”

  “嘿嘿,赞成!加一!”

  “岂曰无衣,与子同袍!”

  “赛博版成就:征服世界!”

  “刺激,刺激啊!”

  “各位,等等,你们激动的心情我能理解,只是征服世界的话,六个小时够吗?”

  “够不够的以后再说,就算老大熬夜又怎么样?一个文明能够在他手里统治世界,别说熬夜了,他就是得前列腺炎,那也是征服过程中的必要牺牲。”

  寅始皇本来还挺高兴的,结果一看水友这话气的差点吐血:

  “你当个人吧,合着不是你的前列腺是吧?房管?房管呢?我直播间禁止说前列腺,伱盯着点!”

  三四个房管齐齐现身,问道——

  “那老大……要是有人非要说呢?怎么办?”

  “那还用我教你们吗?”寅始皇杀气腾腾道:

  “把他们全部带去修长城!”

  什?

  什么?

  说前列腺炎,修赛博长城?

  好你个暴君!

  一位水友直接打赏飞机,弹幕飘屏——

  “我不怕,我女朋友姓孟,她家学渊源祖传的哭长城手艺!”

  好!好好!

  赛博孟姜女都出来了是吧?

  “来人!”寅始皇大手一挥:

  “别以为你送我礼物,我就会放过你,左右把他拉入宫中,阉干净,做个倒马桶的小太监!”

  直播间齐齐刷屏——

  “暴君!暴君!暴君!”

  哄笑过后,寅老大继续游戏,最后一项,地图尺寸,没有什么可纠结的,直接选标准。

  【选择文明:秦始皇】

  【选择游戏难度:开拓者】

  【选择游戏速度:标准】

  【选择地图类型:地球】

  【选择地图尺寸:标准】

  【——开始游戏】

  “从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽……再到人类第一次直立行走,你已经历许多。”

  “现在,开启你伟大的探索吧——从早期文明的摇篮,到浩瀚星宇!”

  这大气磅礴的旁白,初听是仙乐,再听是梦魇。

  寅始皇在这一刻,回想起被前列腺支配的恐惧。

  “希望这一次,一切顺利,秦始皇保佑我!阿门!”

  【华夏帝国——进入世界舞台】

  【秦始皇——】

  【秦始皇,您的国民是您最强大的力量,您统一了华夏,世界各地的人都前来仰望万里长城和高耸的奇观。】

  【您的人民辛勤劳作,很快修建了世上最让人震撼的建筑,但愿他们手上永远没有水泡,好好保护您的国民,您将名垂不朽。】

  【特征与能力——】

  【秦始皇:建造远古和古典奇观时,可以消耗建造者劳动力来推进15%的奇观建造进程。建造者会获得额外劳动力。】

  【朝代更迭:尤里卡和鼓舞提升60%的市政和科技,而不是50%。】

  【虎蹲炮:一种特色陆地单位】

  【长城:一种特色改良设施】

  秦始皇的特征与能力,还挺符合历史。

  推进古典奇观的建造进程,获得额外劳动力。

  朝代更迭,则是提升科技和市政的研发深度。

  甚至,秦始皇拥有的特殊改良设施——长城!

  回来了!

  一切都回来了!

  此时此刻,嬴政,扶苏,胡亥附体!

  他不是一个人在战斗,他不是一个人!

  “华夏帝国出场,四方蛮夷尽皆臣服!”

  “陛下,臣愿做大秦蒙恬,为陛下开疆拓土!”

  “陛下,那臣就是您的张仪啊!”

  “我赛博白起,愿意为陛下坑杀三十万蛮族!”

  “陛下我是吕不韦,据野史记载,我是你爹!”

  “好,好好!你们这么玩是吧?陛下,我刚被阉完,不装了,我摊牌了,我是赵高!”

  直播间中,大批水友自动给自己套上龙套马甲,闹腾的不行。

  正式进入游戏。

  初始地点位于大型沙盘地图的角落,中间有一片湖泊。南方有一片群山,地图的左侧有麦田。

  游戏一开始,不仅送了寅始皇一单位的勇士,还送了一单位的开拓者,开拓者所在地块还有盐田。

  只可惜,现在还没解锁采矿业,无法开采。

  通关新手教程后,寅老大苦读文明百科,对定都的地址,也有了自己的考量和分析。

  第一点,国都周围一定要有水源。

  因为无水城只提供基础两住房,加上首都宫殿总共三住房,而淡水城提供基础五住房,加上宫殿总共六住房,这在游戏之初就相差了一倍。

  而住房不足会给人口增长一个极大的DEBUFF,这对于文明前期的扩张是非常不利的。

  另外,无水城最少只需要2个单位就能围城,这对前期的防守也是极大的不利。

  第二点,最好国都坐落在粮食或者生产力高产的地块。

  文明游戏中,最基础的两种指标——

  一是粮食,直接影响人口的增长!

  二是生产力,直接影响城市建造!

  前期在只有首都一座城的情况下,多一点少一点资源都会有巨大影响。比如首都在2-1情况下,想要人口增长——

  1粮地块15回合以后才行!

  2粮地块则只要8回合就行!

  3粮地块只需要5回合就行!

  第三点,最好首都附近有奢侈品资源。

  虽然首都有宫殿自带1点宜居度,但随着人口增长和分城的建设,宜居度很快会变得紧张。

  前期一般也没有其他能快速提升宜居度的方法。

  而且奢侈品会增加地块产出,很多奢侈品除了增加粮锤,还提供科文值和信仰,以及改良后的各种加成。

  更重要的是,多余的奢侈品在前期也是一笔不小的财富,可以一次性换取一大笔现金或者回合金,用于购买单位和建筑,大大加快前期的发展速度。

  这些可都是文明百科白纸黑字的内容,加上无数玩家的血泪教训,以及寅老大的亲身体会。

  正因为如此,他考虑到目前的初始点,不适合定都。

  于是首个回合,寅老大让勇士探索周边地块,寻找更适合的定都地点。

  可让大家都没想的一幕诞生了。

  勇士探索的区域运气好到爆炸。

  竟然弹出了顾问提示——

  【顾问:我们探险家发现了另一个友好部落村庄。我建议让侦察兵前去调查清楚。】

  “这是开门红啊!”寅老大很满意。

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