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游戏设计:行不行啊,菜狗 第367节

  李颖按照掉落的光标顺序,点击相对应的区域。

  伴随光标被完美触发,歌曲的旋律也随之展开。

  【伱哭的太累了,你伤的太深了】

  【你爱的太傻了】

  【你哭的就像是末日要来了】

  直播间中,水友顿时兴奋的发布弹幕——

  “这游戏入门确实简单,而且难度很低……我喜欢!”

  “我靠,流行歌曲?这倒是少见!”

  “每一关都是一首歌吗?那我可以玩一百年!”

  “你别说,你还真别说,这游戏的难度好像不高诶!”

  “哇,这游戏,简直有手就行嘛!”

  “节奏大师?我也算是音游圈子的老玩家,可老贼做的这款游戏模式,我还真没见过。”

  这种界面或者说这种游戏形式,在音游倒是少见。李颖眼前一亮,故意遗漏一个光标,果然那句歌词没有显示出来。

  在音乐游戏中,玩家配合音乐与节奏做出动作,来进行游戏。

  通常玩家做出的动作与节奏吻合即可增加得分,相反情况下则会扣分,部分作品甚至会因为失误过多而强制结束游戏。

  此外某些游戏会要求一定的得分,若无法达成则会结束游戏。这类游戏主要考的是玩家对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。

  这几乎是音游设计师圈子里,不成文的铁律。

  游戏设计师在开发这一类的游戏时,往往将创新点设计在玩家配合音乐与节奏做出动作方面,不断提高难度,使得这个圈子的门槛越来越高。

  就连李颖在开发音游时也不会不自主的往这方面靠,却没有一家厂商会想到反其道而行之。

  唯独太平道的节奏大师另辟蹊径。

  一曲奏罢,李颖吐气道:“下落式,触摸,音乐节奏类,益智游戏?妙啊!”

  李颖作为音游领域的教母级设计师,只是简单的试玩,她便对这款游戏下了清晰明了的定义。

  入门简单……

  意味着受众大!

  流行音乐……

  意味着热度高!

  玩法新颖……

  意味着新潮流!

  李颖年过半百,原本气质典雅,处变不惊,甚至是泰山崩于前而面不改色,可此时看到面前的节奏大师,她却如获至宝,认为这是一款绝佳的好游戏。

  她明白……节奏大师的出现,为音游圈子,开辟出一条康庄大道。

  “好游戏,绝对的好游戏!”李颖在直播间对水友大加赞赏:

  “可惜无缘和天公将军见面……不然我真想向他请教一二。”

  玩家:“!!!”

  水友:“!!!”

  评委:“!!!”

  全场霎时间震惊不已,就连一旁的楚天阔和六六闻言也是大为震惊。

  李颖是谁?

  音游教母!

  谁见过她如此推崇一款音游的?

  今天算是来着了!

  今天算是开眼了!

  可……

  在玩家眼里,节奏大师一点都不硬核。

  节奏大师跟太平道一惯的调性都不相符。

  而且操作简单,有手就行。

  这游戏的魅力究竟在哪?

  能让李颖说出这番话来?

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第252章 手残党震怒:感情节奏大师是手速游戏?(求订阅)

  人的名,树的影。

  李颖在音游领域的地位,属于一枝独秀,独占鳌头的存在。

  她既然敢放言节奏大师是绝对的好游戏,甚至当着直播间十万加水友的面,说出想当面向蔡勾请教的话,那自然是有根据的。

  只是初看直播,初看节奏大师方才的一局游戏,除了流行音乐与手指点击之外,玩家再无所获。

  “不是我质疑李老,也不是我想质疑老贼,只是……这游戏好在哪里啊?”

  “我还以为只有我一个有疑惑呢?这游戏该说不说确实有创意,只是一点都不硬核……没有太平道一贯的风格诶……”

  “有一说一,我是音游的资深玩家,硬核不是我的追求,节奏大师这款游戏我是一定会支持的,可我总觉得缺少点意思,还不如李老制作的那几款音游吧?”

  直播间中,不少水友发布弹幕,说出自己心中的疑惑。

  李颖莞尔一笑。

  硬核?

  什么时候音游也追求硬核了?

  再说!

  你怎么知道这款游戏不硬核?

  李颖笑而不语,点开闯关模式,一路查看下来,她选择闯关模式第174关——

  【歌曲:将军令】

  【4键】

  【困难:7级】

  【过关条件:结算时血量不低于总血量的90%】

  【开始游戏】

  李颖解释道:“我明白各位的疑惑,甚至可能有水友还在想,我李颖是不是老糊涂了?但我相信大家见识过节奏大师的闯关模式后,心中就会有一杆秤了。”

  “而且……”李颖眨眼道:“硬核虽然不是音游的属性,可硬核却是太平道的特色,各位怎么确定太平道制作的节奏大师不硬核呢?”

  这番话一出,众人屏气凝神,准备看看李老葫芦里到底卖的什么药。

  李颖选择开始游戏。

  游戏界面中,依旧是四等分的黑色区域,每个区域不时降下光标音符,但与经典模式完全不同的是,在闯关模式下,伴随着将军令的背景音乐响起。

  蓝色音符与绿色音符不仅下落的速度大大加快,音符的数量也大大增加,比之经典模式的大猫小猫三两只不同,四等分的区域,几乎布满了光标音标,让人应接不暇。

  此外,游戏中还新增了长条形状的音符,每当长条形状的光标出现,玩家都需要找准时机对其进行长按处理。

  李颖从小弹钢琴,双手的灵活性可不是一般的玩家能够比拟的,而且她还是音游领域的资深设计师,捅破窗户纸后,对节奏大师的理解也远在一般人之上。

  只见,李颖双手在触屏上舞动,光标被井然有序的消除,将军令的歌声在玩家心头回荡——

  “【我知道对有什么不对

  我知道将军说的话不一定对

  我知道对或错我自己能分辨

  请你安静点请你安静点】”

  直播间的水友看到李颖大佬亲自为玩家展示,耳畔传来将军令的歌声,心中却惊疑不定道——

  “诶,游戏难度上升了!”

  “真的诶,原来如此!”

  “原来什么?伱倒是说清楚啊!”

  “谜语人滚出哥谭市!”

  “这样看来,节奏大师这游戏可还真不是有手就行,至少眼前的难度,我反正是不行!”

  水友们叽叽喳喳的聊着天,随后专心致志的看李颖大佬表演。

  毕竟,能看到李颖大佬,亲自直播试玩游戏的机会,可不多。

  一曲奏罢,李颖长出一口气道:“你们看明白了吗?这游戏的难度,很大程度上取决于玩家选择的歌曲。歌曲越难,难度越高。一首将军令尚且如此。”

  “如果我选择的是音乐会中经常演奏的通俗名曲,同时也是世界上最快钢琴曲之一野蜂飞舞的话,各位想想,节奏大师这游戏的难度又会有多高?”

  喜欢音游的玩家,不一定都是音乐爱好者,但音乐爱好者的比例肯定比其他类型的游戏高许多。

  要说其他少见,高端,乃至专业领域的钢琴曲,知道的人不会太多,可要说的是著名程度火爆到破圈的野蜂飞舞,在场众人即便不是音乐爱好者也略有耳闻。

  野蜂飞舞作为世界最快钢琴曲之一,由于此曲的旋律极快,后人常选用此曲作为展示钢琴、小提琴等乐器的演奏技巧。

  如果把这首歌曲搬进节奏大师中,那难度可想而知。

  众人想到这,倒吸一口凉气。

  “感情,节奏大师有手就行是表象?实则是一款硬邦邦的音乐游戏?”

  “别说野蜂飞舞了,就连将军令,我都玩不转,音乐游戏也能硬核的吗?”

  “手残党震怒,咱们手残党什么时候才能站起来?”

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