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绝对命运游戏 第32节

  夜落却继续道:“除此之外,玩家之中还流传著一个传说,据说还有所谓的三转职业,也就是需要三个基础职业,40级的时候解锁的隐藏职业,以及三次进阶职业,也就是需要进阶三次,40级解锁的职业。

  不过这两者都只是传说而已,目前还从未真的有人见过这两种职业。”

第42章 夜落的忠告

  我欲成仙却是一脸茫然,似乎被这游戏复杂的职业体系给吓到了,沉思良久,忽然问到,“那如果我想解锁法系职业,姐姐你有什么建议吗?”

  “呵呵,你还真敢问啊,法系职业大家都想转,但哪有那么容易,我自己都还不确定要怎么玩呢,我这里倒是的确有一些关于这方面的理论推测,不过先说好,这理论些都是我一个朋友跟我说的,是否是真的我也不确定。”

  我欲成仙诚恳道:“姐姐你尽管说,成不成都不是你的问题。”

  萧杰也顿时竖起了耳朵。

  虽然夜落口气很谦虚,但他却觉得,这妹子绝对是有把握的。

  “嗯,那我就说了,不同的【差事】需要特定的属性才能获取,比如说采药需要高感知。

  而差事往往跟职业又会有所关联,比如做过【猎人】这个差事,10级大概率会刷出【弓箭手】这个职业。

  当过【樵夫】,十级很有可能会出刀客、游侠。

  那么理论上,一定存在和法系相关的差事,只要获得了这样的差事,到了等级就可以解锁法系职业。

  而这些差事自然也有对应的属性要求,比如你想要修仙,灵性自然是必须要高的,如果你提前把灵性堆高,就有可能触发修仙的奇遇,解锁个道童一类的差事。

  比如遇到某个神秘高人,看到你灵性很高,是修仙的好苗子,没准就把你收为徒弟了呢。

  当了道童,后面自然可以刷出道士职业。”

  萧杰听了心中暗自点头,这个逻辑可以给满分。

  夜落却又道:“但正如我之前说的,这个东西只是推测,万一伱加了一堆属性点在灵性上面,最后没能遇到奇遇,没能刷出法系职业来,那这点数就浪费了,一个堆了灵性的物理职业,基本上就是废物了,打怪升级将会格外艰难。”

  没错,是这么个道理,如果属性都点了灵性,那升级绝对是个麻烦。

  萧杰听了,却觉得很有道理,至于等级问题,他忽然灵机一动,发现了一个华点。

  “如果我压级呢?比如说我升到了9级,把属性全部加到灵性上,然后去想办法去触发奇遇,只要我不升级,就不会定职,就有无限的时间去寻找类似的奇遇。”

  夜落听了不由得惊讶的咦了一声。

  “你还挺触类旁通的吗,没错,理论上的确是可以这么干,我那位朋友就跟我说过这个方法,而且知道这个方法的人也不少,很多人到了9级,19级,29级还没有触发法系奇遇的玩家,很可能就不再升级了,只为了寻找到自己中意的奇遇。

  满世界游荡。

  不过9级的小号满世界转悠可是很危险的,一般要有大号的保护才敢这么干,那些跟神仙妖鬼有关的地图,就没有一个等级低的,大部分压级的玩家都是压19级或者29级。”

  果然如此。

  聪明人从来不会少,这种办法自己能想到,别人也能想到啊。

  萧杰看了看夜落头上的等级,8级。

  这妹子该不会也在压级吧?

  之所以会这么怀疑是因为这个夜落懂得太多,绝不像是一个新人,而且行事风格给人感觉特别的自信呢,感觉就是那种高玩玩家在练小号似得,让他不免会有此想法。

  “姐姐你打算走什么路线?”我欲成仙却又忍不住问道。

  夜落淡然道:“这个问题并不在咨询范畴之内,我无可奉告。”

  萧杰心说小子还是太冒失了,这么敏感的问题怎么能随便问呢,不过他觉得夜落绝对已经给自己规划好了,多半就是跟感知有关的职业。

  “那除了神将之外,还有哪些双转职业呢?”

  “我知道的不多,很多职业可能都没被发现,毕竟这种没有容错率的游戏,试错的代价太高,很多人会倾向于保守选择,选择已经有人蹚出来的路。

  而且我获得情报已经是很久之前的了,说不定最近又有人开发出了更多的职业。

  我知晓的大概就这么几种吧。

  武将+神祈者=神将。

  武将+通灵师=幽冥鬼将。

  道士+通灵师=天师。

  驯兽师+萨满/道士=妖术师。

  剑客+刀客=豪侠。

  进阶职业我知道的倒是不少。

  剑客——剑师——剑圣。

  武将——骁骑校——骠骑将军。

  道士——阵法师——奇门遁甲师。

  道士——雷法师——驭雷真人。

  道士——幻术师——妖道。

  道士这个职业的进阶非常多,有很多不同的发展路线……

  盗贼——飞贼——飞天大盗。

  武僧——武僧大师——罗汉僧。

  弓箭手——神射手……”

  “等一下,为什么后面那些都只有一次进阶啊?”

  “谁知道呢,可能是真的只有一次进阶,也有可能是还没被人挖掘出来后续的进阶,当然我也说过,这些都是很早之前的情报了。

  另外职业也是有高低贵贱的,越是难解锁的职业往往给的专长也更好,比如武将,就比枪客好的多了,同样是基础职业,武将不仅多了骑术还有光环技能。

  但要解锁难度也更高,需要10级之前任意一门武器技能达到精通+骑术精通,同时还要把所属州府声望升到尊敬才能定职。

  而枪客、战斧斗士这种你只要用对应的武器就能刷出来,属于最没特色的职业。

  另外,这类职业还有个问题,那就是本职业的技能在现实中毫无用处,还不如气功师,飞贼之类的,好歹有点超凡能力。”

  萧杰心说可不是吗,就算要玩物理系职业,最起码也得是个会内功会轻功的,好歹现实中还能装个逼啥的。

  你搞个枪客斧战士,除了去拍电影的时候可以不用替身,实在想不出有什么用。

  靠著堆属性点倒是可以当个运动员、格斗家之类的,但也仅此而已了。

  当然最好的还是法系职业,法术啊那可是,随便弄两手现实中就爽歪歪了,而且仔细想想,

  战斗系的法术价值没那么大,真正有用的反而是治愈术、祛病术、隐身术、圆光术这类的辅助技能……

  想得越多,萧杰越是觉得我欲成仙这个换情报的决定是多么的有先见之明,这些信息绝对比一两件装备价值高多了。

  不过这夜落倒也是个实在人,一问就说了这么多出来。

  这也让他更加确定了对方肯定是高玩。

  “好了,我知道的就这么多了,如果没有问题了的话我还有事,失陪了两位。”夜落说著转身要走,走了几步却又转了过来。

  语气诚恳的说道:“个人的一点建议,你们现在最好先不要太好高骛远,想那么多有的没的,先想办法在游戏里活下来再说吧,毕竟,命只有一条。”

第43章 杀怪时间到

  等夜落走了之后,萧杰和我欲成仙却相视沉默了起来。

  此时此刻,两人都在心中开始考虑起了不同职业的可行性。

  萧杰对夜落的话很是上心。

  夜落说的没错,活下来才是最重要的,只有活著才有无限的可能,一旦死了,那就啥也别提了。

  但他的目标可不仅仅是活著而已。

  如果真的怕死,那他就不会玩这个游戏了,在保证自身安全的同时尽可能的获得真正的超凡之力才是他玩游戏的目的。

  所以尽早规划好自己的发展路线,便十分重要了。

  有些东西一旦错过就再无可能了。

  目前看来,这游戏的超凡之力主要以神、仙、妖、鬼四系为主,除此之外,还有内功心法、阴阳符咒、机关驯兽、专业技能之流,但跟著神仙妖鬼等超凡之力比起来,明显要弱了一筹。

  自己要追求的自然是最顶级的力量。

  神靠的是信仰,这个自己就不考虑了,自己的信仰只有7,为什么会这么低,萧杰大概也能猜的出来,活在新社会,长在红旗下,对神啊鬼啊什么的天然就没什么感觉,总觉得那是骗人的。

  哪怕如今接触到了这样神奇的游戏,萧杰也没有多少改变。

  鬼的话他同样不太感冒,感觉就不像好东西。

  那么就只有仙和妖两个选择了。

  当然,最好的还是成仙,光是听著就逼格满满的感觉,十分的高大上,但退而求其次,如果实在成不了仙,学个妖术什么的也是可以接受的。

  而职业路线的选择,无非是进阶或是双转。

  肯定不可能走三个散职的杂牌军路线。

  萧杰玩了这么多年的游戏很清楚一个道理,那就是绝对不能跟游戏设计师对著干。

  咱要玩就得玩版本强势的职业。

  结合自己目前所掌握的技能装备和信息,萧杰很快就规划出了几条路线来。

  路线1:剑客——道士——御剑师。

  先压9级去城里学剑,学剑之后升到10级,10级就职剑客职业,10-19级想办法触发奇遇,获得法术能力,20级兼职道士,30级双转御剑师。

  之所要学剑,主要感觉剑术跟仙人是最搭的,御剑师这个职业听起来也比较厉害,所谓乘风游四海,御剑走八荒,化身剑仙,白衣如雪,御剑如虹,想想都觉得帅气。

  路线2:游侠/刀客——道士——????。

  就按照目前的情况练级,顺利升到10级,10级刷出个游侠或者刀客职业,10-19级想办法触发奇遇,获得法术能力,20级兼职道士,30级将刀法和道术结合,弄个双转。

  这条路线和路线1类似,好处是不需要压级去学剑,前期少了些风险,坏处是30级能不能解锁双转职业不好说,但萧杰觉得,刀剑本来就区别不大,没理由剑+道术可以双转,刀+道术就转不了,肯定有类似的职业存在,自己只要多研究一下,总能挖掘出来。

  路线3:道士——????——????

  这条路线是非常危险的,要在10级之前把灵性堆高,萧杰觉得,最少要堆到30,保险一点堆到40才有可能触发奇遇,自己现在的灵性是12,也就是说要加28点灵性,差不多5级的属性点都要投入进入了。

  这样一来前期的基础属性加的会非常少,打怪将会非常困难。

  当然,一旦成功触发奇遇,学会法术,那立刻起飞,也是最快变强的路线。

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