绝对命运游戏 第353节
侠义无双听得惊奇,这掌门人貌似也不错啊,还能玩徒弟养成呢。”
“你怎么知道这么多?”
夜落却呵呵一笑,没有再解释。
萧杰问到:“那你准备转隐世高人还是掌门人呢?”
“这……这我可就得好好考虑考虑了,话说这两个职业的进阶条件是什么?”
“不知道。”
“啊!”侠义无双顿时无语,把自己的好奇心勾起来了,却不给解释,这就难受了。
萧杰却笑道:“其实也不难猜测,职业是跟玩家的游戏经历挂钩的,名字大概率已经掲示一些线索了,隐士高人大概率是需要你一个人打怪练级,单杀BOSS。
而掌门人吗,肯定需要你多跟NPC打交道,刷好感刷声望,搞搞江湖义气什么的。
这么看的话,按你现在的发展路线进阶掌门人的可能性更高一些啊。”
侠义无双嗯了一声,还真就是这么回事,一时间陷入了沉思。
萧杰对此很是理解,40级虽然有些遥远,但也并非遥不可及,酒剑仙都开始考虑40级转职剑圣了,侠义无双如今35级,如果不怕死去高级地图放开了练级,也就个把月的事情。
“走吧侠哥,咱们先去升级去,你离40级还远著呢,先帮我冲到30再说。”
“走走走,咱们这就开整,正好我也把这绝世剑法练起来。”
一行人回到演武场的时候,白泽却表示他就不参与了,他这会可是已经切磋上瘾了,这才一个多小时,就涨了上千的武器经验,按照这个速度,顶多有个三两天就能升到宗师级剑术。
关键是不怕提前升级了。
不过切磋刷武器经验这种玩法也只有有钱人才能搞得起,虽然切磋不花钱,可是每次打完回血回体力都是要消耗丹药食物的。
好在作为法爷,白泽手里的钱是不缺的,买了一堆丹药疯狂切磋。
夜落道:“那就我们四个了,走,咱们还是去鬼雾岭吧。”
萧杰却忽然想起了一件事情:“不急,我得先去买点东西,话说金牛平原有带拍卖行的城镇么?”
“有啊——金牛城,离这不远。”
萧杰让侠义无双带路,一行人先去了一趟金牛城,进了城之后萧杰直奔拍卖行。
他是来买技能书的。
来到拍卖行,在搜索栏里输入关键字【战技】,想了想,又加入关键字【刀法】【拳脚】。
点击搜索,顿时刷出一大排寄卖商品来。
萧杰专挑基础战技来买,这类战技的价格极为便宜,很多人形怪都能爆出来,基本上几两银子就能买一本。
萧杰主要买的还是刀法,其次是徒手战技,拳脚虽然威力不大,但却可以作为招式之间的衔接技能,而且拳脚战技很多都有控制效果,用起来打伤害不怎么样,打控制还是不错的。
什么扫堂腿,乌龙绞柱,力劈华山,双刀连环,风扫叶,追风式,断云式,和合六出……只要不是特别贵的通通拿下。
不大一会萧杰就买了十几本技能书。足足花了六十多两银子,这才罢手。
一口气全都学了,看著一下子丰富起来的技能库,萧杰满意的点了点头,回头好好研究研究到底要怎么无缝连招。
不过现在吗,还是以练级为主。
四人再次出发,渡河回到鬼雾岭,再次进入到了练级的节奏。
这一次少了个白泽,却多了个侠义无双,练级效率不减反增,侠义无双当仁不让,当起了开路先锋,直接打开开天剑气,对著僵尸骷髅疯狂屠戮。
开始的时候,傲天剑法的威力似乎还比较一般,但随著剑法等级不断提升,等到剑法等级提升到LV3的时候,威力就已经有些惊人了。
等到剑法等级提升到LV5的时候,直接发生了质变。
风卷残云!
只见侠义无双旋风般在怪堆里扫过,剑气也跟著旋转,发出呼啸的声音,这附加的剑气让奥义的攻击范围直接提升了50%,仿佛旋风带上了锋刃一般。
直接砍翻一片。
萧杰看的咋舌,“侠哥,你这伤害有点夸张啊。”
他也会风卷残云,可没有这么暴力的输出。
简直就是砍菜切瓜啊。
不过鼠标在侠义无双头上一点,萧杰就明白为什么会这样了。
侠义无双头上挂著三个BUFF。
杀意、剑心、开天剑气。
刀客的核心技能——杀意:每击杀一个可以为你带来经验的敌人或玩家,你都可以积累一层杀意,提升5%的攻击力,持续60秒,该效果最多迭加十层。
剑客的核心技能——剑心:进入战斗后,每秒提升1%的要害打击概率,最多迭加50%,该效果会在脱离战斗20秒后消失。
开天剑气LV5。攻击附带25点剑气伤害,攻击范围提升50%。
50%的伤害加成,50%的攻击范围加成,50%的要害打击加成,更有25点剑气伤害加成,直接化身战场绞肉机。
刀锋所过之处那些僵尸骷髅不是断头就是腰斩。
萧杰倒也乐的跟著提升经验。
他一边对著那些个残血的小怪疯狂补刀,一边好奇道:“话说为啥你放刀法奥义也能开开天剑气?”
“这是我的职业专长——融汇贯通。可以将两个基础职业的武功混合使用。”侠义无双说著又是一个风卷残云杀向怪堆,哪知道怪堆里混了个鬼魂,侠义无双才放了一个奥义就被致盲了。
“快——帮我解控。”
辟邪术!萧杰急忙施法解场,心说物理系职业果然没前途啊,就算学了绝世剑法又如何,就算杀人如切菜又如何,遇到妖魔鬼怪的各种邪法妖术也要抓瞎。
一整个下午,四人都在练级中度过的,到了晚上的时候,萧杰已经升到了28级45%的经验值。
按照这个速度,再有三天差不多就30级了。
眼看著天色黑了,鬼雾岭上的怪物也变得更加凶悍。
萧杰选择见好就收,果断撤回了镇魂关内。
跟侠义无双越好明天继续,萧杰退出了游戏。
关掉电脑,萧杰却并未结束今天的工作。
之前跟天刀震八荒金无咎的切磋,让他获益匪浅,是时候把这套理论付诸实践的时候了。
将不同的战技招式组合运用,游戏中实验起来颇为麻烦,现实中却要简单的多了。
直接亲自上阵比划就行了。
心中迫不及待,萧杰连晚饭都没吃,直接带著刀来到虎丘公园的后山,找了个没人的地方,自顾自的演练了起来。
回旋斩!
一刀回旋斩出,动作凌厉而迅猛,第二刀再次斩出,萧杰故意放慢了动作,身形稍微有些压低,第三刀斩出,攻击路线已经变成了腰部,正常情况下,三刀斩完就是收刀的动作了。
这一次萧杰却没有收刀,顺势转出了第四圈,身形再次压低,直接一腿贴地横扫而出——扫堂腿!
动作果然流畅的很,回旋斩接扫堂腿,这是金无咎使用过的,如今萧杰在现实中复刻了一遍,简直完美衔接,不仅弥补了回旋斩打空的情况下露出的破绽,还能顺势打出一发控制技能。
首开得利,萧杰再接再厉。
接下来要变招的事一刀两断,这一招可是他最常用的技能了。
一刀两断!萧杰一刀斩出,顿时空门大露,他保持著刀锋斩空的姿态,脑海中将今日学得诸般战技一一模拟变化,很快便想出了两个可用的变招。
一刀两断——风扫叶。这一招是上撩技,正好刀劈落下后顺势连续挥舞,伤害虽然不高,如果对方抓自己的破绽,却正好可以将其逼退。
一刀两段——铁山靠。这一招是舍身技,一刀劈完顺势向前冲撞,虽然有点冒险,但自己有刀枪不入的特质在,倒也不怕。
如果成功命中目标的话,还可以打出失衡效果,为后续连招做铺垫。
龙翔斩!这一招乃是对空技,招式用尽之时正好处于半空中,下落的过程中几乎全部都是破绽,今天金无咎用完之后接的事力劈华山。
不过萧杰却有更好的变招选择,如果半空中直接接狼王双刃杀,岂不是完美?连狼王双刃杀的前半招狼王冲天式都可以直接省略掉了。
萧杰想著,猛然一刀向天空盘旋斩出,待到招式用老,半空中一个空翻,双刀交错向下方斩去——狼王双刃杀!双刀直接将一从灌木斩的稀碎。
不难想像如果有人看到自己使出龙翔斩想要追击,正好迎面撞上自己俯冲双刀交叉斩下的攻击,将是多么酸爽。
萧杰越研究越觉得有趣,这变招之法用好了可以极大的弥补招式之间的破绽和漏洞,而且可以让攻击变得更加华丽流畅,有种格斗街机游戏里无限连招的美感。
不过因为旧土这个游戏完全贴近现实的关系,连招的难度要更高一些。
而且目前他掌握的技能数量到底还是有限,还没办法像金无咎那样无限连。
但是搞一些小连招的招式组合,倒是没有问题。
其实这变招连招,倒是有点像刀法中的招式套路。
只不过刀法套路没有伤害加成,威力也相对较弱,而且是有固定顺序的,使用起来就没有那么灵活了。
遇到高韧性的敌人很容易被反杀,只有打人形怪还算好用。
这战技的组合连招,却要更加的华丽炫酷,自由度也更高。
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