绝对命运游戏 第98节
强弓手可以通过长时间的蓄力来提升弓箭的攻击距离以及伤害,每蓄力一秒提升10%的攻击距离和伤害,最多10秒,该效果可以和战技进行迭加。
天赋1:破甲射击(优秀)。你的弓箭自带破甲属性,你的力量每提升5点,获得1点额外破甲效果。
天赋2:融入环境(精良)。你经常利用环境要素进行躲藏,由此掌握了快速隐蔽的能力,当你静止不动的时候,你的身体会自动融入到周围的环境当中,使得敌人难以发觉你的存在。
天赋3:近战弓兵(普通)。你可以将弓箭作为近战武器来使用,奋力挥舞并造成武器重量×2的钝击伤害。
【职业选项3:铁卫。
核心技能:坚韧。
你获得50点基础韧性,每装备一件重甲额外增加10点韧性值,超高的韧性可以让你在承受连续打击的情况下依然保持防御姿态,更难被打出硬直。
天赋1:重装步兵(优秀)。你穿戴重甲消耗的负重降低20%,重甲为你提高的防御力额外提升20%。
天赋2:盾牌专家(普通)。你的盾牌使用更加得心应手,你在战斗中盾牌耐久度的消耗降低50%,且可以尝试用盾牌进行攻击。
天赋3:不动如山(精良)。面对冲击时你可以更好的保持不动,在没有陷入僵直的情况下,你可以无视任何敌人的冲击力。】
萧杰听了我欲成仙的描述,心中暗自点了点头。
这三个职业,倒也很符合我欲成仙的游戏经历。
前期抡斧子砍人,中期换上铁甲挨揍,后期学了弓箭稍微有了点起色,但主要还是挨揍和砍人。
而且后期随著护甲提高,打法趋于简单粗暴,无论是力士还是铁卫,都挺符合他的这种战斗风格。
“风哥,你觉得我选哪个职业比较好?”我欲成仙对这三个职业却有些拿不准,主要是跟他当初期待的差距都有点大,本来是想练个白衣飘飘的潇洒剑客,实在不行驯兽师也可以接受。
但这三个职业画风一个比一个离谱。
“你确定要我帮你选?”萧杰却忍不住问道,职业选择,对未来的发展非常重要,要替别人做决定,萧杰也不免会有些压力。
我欲成仙诚恳的说道:“我信任你,况且你对游戏的理解比我深,还是你帮我选吧。”
萧杰心说也好,既然都这么说了,他沉思了片刻,缓缓说道:“如果我们有团队的话,如果这个游戏不是死亡游戏的话,我绝对会让你选铁卫这个职业,这个职业是非常优秀的坦克职业。
尤其是在这个游戏里面,韧性值高意味著不容易出硬直,这个游戏的硬直太重要了,再强的敌人被打出硬直来也就只有挨揍的份,只要不出硬直,就可以一直站住场,这一点我想你一定很清楚。
铁卫基本上就是个铁皮罐头,防御力高,而且韧性十足,还能用盾牌,以后当坦克绝对极品,然而——”
萧杰话锋一转,“我们两人毕竟没有团队,以后很长一段时间里,很可能要单独练级,练一个专业性质的坦克意义不大,而且这个游戏,纯粹的坦克我感觉是一种很坑的职位,一旦失误就是个死,别的职业还有机会跑,坦克的任务就是直面BOSS,到时候想跑都跑不了……”
萧杰却也不想坑我欲成仙。
“所以依我之见,选力士吧,这个职业攻守兼备,不管是打团还是单练都非常适合你,而且还有唯一一个史诗天赋,不选它还能选谁。”
“好,我听你的。”
我欲成仙说到,毫不犹豫的选择了力士这个职业。
职业选完,核心技能暂时还没办法使用,但天赋的效果直接到位。
原本我欲成仙奔跑跳跃都十分沉重缓慢,如今直接变成了正常速度,虽然比不了萧杰这种灵敏角色,但已经用不著动不动就脱铠甲跑路了。
这可让我欲成仙兴奋不已。
第115章 驯服野兽
选完职业,看看时间,快到中午了,也是时候回村子了。
两人顺著原路返回,我欲成仙兴奋的对著那些盗墓贼一顿狂砍,有了职业能力的强化果然就是爽,巨武器大师让我欲成仙的攻击效果生猛了许多。
往往一斧子一个小硬直,两斧子一个大硬直,这些没啥韧性的盗墓贼完全被碾压一般。
偶尔打出一个粉碎效果,直接武器都给干碎了。
而负重前行让他移动力大涨,不再是小短腿了,看到盗墓贼逃跑追上去就是一斧子干翻,简直无情。
有种狂战士的暴力美感。
萧杰自己倒是没怎么感觉到变化,主要他的天赋都在野兽上面,本身实力变化不大。
是时候抓一只野兽当宝宝了,萧杰迫不及待的想到。
银杏山谷没啥凶猛的野兽,最强的也不过是5-6级的野狼和6-7级的野猪罢了。
考虑到自己是个脆皮,还是抓个肉一点的宠物吧,野猪就挺好,虽然野猪不够拉风,但现在是过渡期,凑合著用用也还好,而且野猪是杂食性动物,什么都能吃,好养活。
话说这驯兽术怎么用来著……
萧杰研究了一番,很快就搞明白了。
这个驯服野兽的过程还挺麻烦。
驯兽术由三个子技能组成——投喂野兽、安抚野兽、驯服野兽。
首先要使用投喂野兽降低野兽的仇恨值,仇恨值归零之后,使用安抚野兽提高野兽的快乐值。
最后使用驯服野兽,有一定概率使野兽屈服,成为宠物。
仇恨值越低,快乐值越高,驯服野兽的成功率也就越高。
如果驯服失败,野兽也会产生新的仇恨值。
继续投喂——安抚——驯服——投喂——安抚——驯服,直到驯服成功为止。
在这个过程中驯兽师会不断受到野兽攻击,也就是说是有一定危险性的。
若是操作不好没准还有可能被野兽咬死。
当然如果能提前把野兽打残,再进行安抚,就能安全不少。
比如使用陷阱或者其它控制类技能让野兽无法动弹……
但这样也会导致野兽的仇恨值过高,快乐值过低,驯服野兽的失败概率大大提高,能不能驯服成功完全靠撞运气。
萧杰却用不著那么麻烦,他有野兽亲和这个天赋,野兽第一时间不会发起攻击,这就让他省掉了不少麻烦。
而且野兽学家这个天赋让他驯服图鉴内的野兽难度-1。
不管是猪还是狗(狼),都在他的野兽图鉴之内,感觉问题不大,现在的问题就是找一只等级尽量高、技能尽量好的野兽了。
同一种野兽的技能也是不同的,虽然是过渡宠物还是要尽量选只好用的,不能太拉胯了。
一边走一边不断地使用野兽辨识来查看遇到的野兽的技能,等到两人走到森林深处的时候,萧杰终于相中了一只合适的目标。
那是一只7级的黑色大野猪。
银杏森林里的野猪普遍在6-7级,7级就算是最高的了。
用野兽辨识看了一下野猪的技能,不错,有三个技能,技能等级也挺不错,就是你了。
先扔了一块肉‘诱惑野兽’。
那野猪看了萧杰一眼,果然没有发起攻击,哼哧哼哧著跑到肉块跟前,大口的吃了起来。
野兽亲和的效果还是蛮不错的。
正常情况下玩家要先投喂、再安抚直到把野兽的仇恨值清零才能开始驯服,但由于萧杰有野兽亲和,直接近距离安抚就行了。
由于猪这种生物在萧杰的野兽图鉴上,驯服难度-1,只有入门级的驯服难度。
萧杰先用了几次安抚野兽,眼看著野猪的快乐值提高到了20就不再涨了。
看来光靠安抚用处不大。
尝试使用驯服野兽,那野猪顿时哼了一声,抬头瞪向萧杰。
两眼微微发红,似乎想要发起攻击。
“别激动,我就是摸摸你,你吃饱了没,再来一块啊。”萧杰一边继续安抚著野猪一边说道,说著又一块肉扔了过去。那野猪愣了一下,闻了闻肉,还是趴在地上吃了起来
驯服野兽!
哼!——啪叽,又是一块肉扔在地上。
继续安抚。
驯服野兽。
第三次终于成功了。
那野猪身上白光一闪,头上的名子忽然就变了。
野猪(隐月随风的宠物)。
野猪似乎还没反应过来发生了什么,疑惑的看著萧杰。
“看什么看,我以后就是你的主人啦,还不过来给我摸摸。”
野猪虽然不愿意,却还是哼哼唧唧的蹭了蹭萧杰的腿。
系统提示:你成功驯服了一只野兽,请为你的宠物命名。
看著野猪漆黑的皮毛,圆滚滚的体型,就叫你——煤球吧。
起好名字之后萧杰查看了一下煤球的属性。
【煤球(隐月随风的宠物)等级7,生命值240。
经验值:113/2800。
忠诚度:50/100。
快乐值:20/100。不快乐。
食物类型:杂食,可喂食所有类型的食物。
宠物技能——
厚皮LV3。自带30点生物护甲。
冲撞LV3。对目标发起冲锋,造成30点钝击伤害,并尝试将其撞倒,此技能可获得速度伤害加成。
生命坚韧LV2。最大生命值提升20%。】
作为一个肉盾,这属性还是不错的。
萧杰又查看了一遍驯兽术的详细介绍——
【宠物快乐值过低会缓慢降低忠诚度,快乐值高会缓慢提升忠诚度。
通过安抚,投喂,与其玩耍互动,或与宠物一起战斗可提升该快乐值,不同的野兽获得快乐值的方式也不同,玩家需要反复尝试找到正确的互动方式……】
萧杰心说哪用得著那么麻烦,直接问就完了。
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