CSGO:我的超能力每周刷新 第103节
下一秒。
狙击枪的子弹呼啸而出,byali的人物模型应声倒地。
【DPG.Aurora使用AWP击杀了VP.byali】
“这波VP刚开局就被偷了两个。”
“byali有点急了,知道载物在拱门,以为DPG中路人多,想帮队友找补下地图控制。”
三打五的情况下,VP干脆选择了集结一波打B。
只不过。
这次ropz和杰克没给机会,VP道具不足的情况下根本难以拆分B区暗面的交叉火力。
比分来到2比3,VP在两波连败后终于被打崩了经济。
NEO的嗓子有些沙哑,随手灌了两口水补充状态,他舔了舔干涸的嘴唇,不自觉的拿原野以及载物和s1mple比较起来。
或许这两个人还要强。
惊艳、细腻、稳重……
一条又一条顶级狙击手的特质,仿佛都集中在对面这两个年轻人身上。
至于接下来的回合里,VP依旧贯彻着控图一波的战术。
然而。
经济一直维持在及格线上的DPG,靠着原野和载物的两把大狙给了进攻方很大的压力。
哪怕拿下手枪局,VP影业在上半场也仅仅斩获六分。
及格线上的分数。
NEO不由得有些感叹。
天才少年十八岁的子弹,终究是射穿了他二十九岁的战术本。
pahsa买饭的倒是时刻保持着好心情,毕竟用玩机器的话来说,六分并不是一个劣势很大的比分。
可是,水友们哪里会放过这个调侃pasha的机会。
【买饭的笑了,兄弟们有剧本!】
【pasha:好吃你就多吃点。】
【这波是买饭的想到女儿的钢琴有着落了,属于是情不自禁了。】
【别急。VP下半场的比赛,谁也不知道会打成什么样。】
【下半场的话,还是看手枪局吧,其实VP进攻方胜率只有45%,但是防守方胜率有56%,我感觉要是DPG输了手枪局还挺难打的。】
【确实,防守方的话对VP还有利一点,选位优势的话至少对枪压力不会像上半场那么大了。】
……
(本章完)
第78章 “神”与“虾”
“下半场的话,我们也不要打太多的单点接触。”
“要么打爆弹一波,我和载物还有ropz打补枪。”
“要么起狙,大家围绕着队里狙击手的位置开始推进。”
趁着中场换边的一小会儿时间,原野稍微交代着下半场的进攻思路。
随着CSGO战术的不断开发,固定的战术其实越来越少,比赛更依赖于指挥的临场调度。
面对个人能力比较平均的VP,原野更希望把队伍里每个人的作用发挥到极限。
而他安排的这两种进攻思路,既能弱化六边形战士和杰克枪法比较软的问题,又能让他和载物有着更好的发挥空间。
……
短暂的换边休息时间,很快结束。
下半场的手枪局,进攻方的五人毫不迟疑的扑向B区。
玩机器:“我们来看下半场的手枪局。”
“这波进攻方都挤在B二楼,应该是要学VP上半场的手枪局,打一波B区的提速。”
“这边的话怕B小走人,进攻方是没漏脚步的。”
“第二时间贴在近点,等ropz交烟雾和闪光爆弹。”
“A神和载物手里分别是AMANEK发的TEC-9和P250。”
“防守方这边的话,TaZ和NEO顶在近点,一勾一打的位置。”
游戏中。
身为“钩子”的NEO听到道具破空的声音后,并没有第一时间跳下去躲闪。
不跟进攻方的队员对上两枪,TaZ又如何能被营造成绝佳的暗面?
“哒、哒。”USP两枪子弹点出,蹦蹦跳跳拉出掩体的AMANEK被打掉了半血。
然而……
就在下一刻,拉出来的载物用手中的P250射出了致命的子弹。
“啪嗒。”
【DPG.ZywOo使用P250爆头击杀了VP.NEO】
战神终究是为自己的恋战付出了代价。
而防守方的这枚“钩子”一死,TaZ的位置就十分的尴尬。
没有队友拉扯空间的情况下,这是一个无法躲藏的位置。
TaZ听着进攻方愈发逼近的脚步,很快做出了抉择。
与其赌进攻方的土匪不会搜他,倒不如相信自己的USP可以枪法爆发。
“啪啪啪。”USP的枪声响起,本就是残血的六边形战士瞬间倒地。
【VP.TaZ使用USP击杀了DPG.AMANEK】
只不过。
AMANEK的死,彻底宣告了TAZ位置的暴露。
连一刻都没有为六边形战士的阵亡哀悼,立刻扭头用TEC-9秒杀TaZ的是DPG的大明星原野。
【DPG.Aurora使用TEC-9爆头击杀了VP.TaZ】
而此时,防守方这边从VIP回防的pasha买饭的才刚刚走到超市入口的位置。
“这波只能说TaZ的选择问题不大。”玩机器仔细的盯着场上选手的一举一动,“倒也不是沉不住气,主要是当钩子的NEO死了,土匪不可能不搜TaZ这个位置的。”
现在形势演变成DPG占据B区包点以及超市外围的区域,从警家回防的VP三人只能堵在超市的位置。
买饭的等人有心回防,可面对超市外的交叉火力实属无力。
玩机器看着守B的两個名字,忍不住吐槽,“兄弟们,这就是VP六十岁的B区。”
“TaZ和NEO真是架不住现在的年轻人一点。”
“要知道DPG的这几个大哥,A神、载物、ropz,三个人加一起的岁数都没有六十岁。”
“这NEO第一时间其实也不算恋战,但是一来载物是P250,二来载物定位的太快了。”
“然后TaZ其实也有杀第二个人的机会,可惜A神转头转的太快了。”
弹幕:【别急,现在VP高赔了,一会TaZ和NEO就会告诉你,什么叫“老将虽白发,宝刀刃犹锋!”】
DPG轻取下半场手枪局,比分来到10比6。
眼见比分劣势有点大,NEO顺理成章的指挥了一波全员刚枪。
反正连续Eco两回合的情况下,1400+1900的经济也不足以他们起到全甲长枪。
双方的第十七回合很快开始。
DPG这边,原野在匪口断中,ropz在B区二楼侦查,而剩余的三名队员则是分别在A1和A二楼做起了默认。
原野的进攻思路很简单。
那就是求稳。
输掉手枪局的VP,即便刚枪道具也不会太多。
这回合DPG在枪械和道具双双领先的前提下,他们只要在开局架好默认,那后续打爆弹一波的赢面就会很大。
玩机器倍感欣喜,“这DPG打Anti-Eco局的确思路明确,不知道国内的指挥什么时候也可以研究一下DPG的录像。”
米垃圾上的寂静整整持续了一分多钟。
直到回合倒计时还剩四十多秒时,进攻方的爆弹终于在荒漠迷城的A区展开。
三颗烟雾封锁包区的情况下,跳台的Snax和警家的byali只能目送进攻方安置C4。
看比赛的国内观众们非常兴奋,面对老牌强队VP,DPG的表现就是完全不虚。
用玩机器的话来说,那就是整个队伍的决策突出一个合理。
该提速就提速,该求稳就求稳。
面对Eco局时爆弹一波,根本就是“绝杀,无解!”的操作。
玩机器:“VP这波的处境非常尴尬,回防的队员手上都是没有道具的,全队都不具备把躲着的土匪逼出来的手段。”
NEO作为赛场老将,同样深知这点。
不过他在稍微权衡利弊之下,还是喊上了队友从警家以及JUNGLE回防。
即便没机会拆包,能多打掉进攻方队员几把枪也是好的。
只不过。
理想很丰满,现实很骨感。
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