别叫我邪神 第166节
诺文也明白为何这么久过去,一直没人冒险者和佣兵探明幽暗地穴中的具体情况。
因为他们连最开始的第一步:激活正常的检测模式都做不到!
这个步骤有个极其简单又极其苛刻的条件:
需要是诺文的信徒。
或者,诺文估计,这个步骤的条件应该是只有“旧日神明的信徒”才能拥有激活的身份。
新辉历的人们没这个身份,幽暗地穴对它们而言就是大量魔物盘踞、地形错综复杂的危险禁地!
实际上。
至少诺文信徒们发现的这片区域,似乎是一片用于检测、试炼、考核的地方。
检测模式的守则并不复杂。
想要正常通过考验的话,只要凡人们在规定的时间内,穿过灰雾形成的雾门,消灭掉其中的所有魔物,就能获得对应“试炼之证”。
与中央的大洞窟连接的所有中小规模洞窟中的魔物都被消灭干净,凑齐试炼之证,他们就拥有了取走圆台上那份奖励的资格!
正常领走奖励后,会有新的魔物从地穴深处来到这里,形成新一轮检测的敌人。
圆台上也会刷新新一轮的奖励。
这个过程大概需要消耗1星期的时间。
这期间灰雾的封锁效果会更加强力,诺文得到的信息是,即使是他的信徒也无法踏入灰雾,否则也会发生同化现象。
魔物被驱使或运送到此处的原理,诺文尚未知晓,需要信徒们探索地穴的更深处。
是的。
诺文已经得知,地穴更深处也存在著类似的检测区域,有跟“浅表层4号区域”强度近似的,也有魔物数量、等阶更高的更深层区域,当然,奖励相应的也会更好。
……
跟困难模式比起来,正常模式相当于提供了循序渐进的难度,可以一个一个地攻略雾门中的魔物;
困难模式则是“一波流”,所有魔物会直接发起围攻!
在了解完这片区域的“检测模式守则”后,诺文更是忍不住发出了神明惊叹。
“牛逼,亚安这家伙,这已经不是运气能解释的问题了!”
因为诺文发现,亚安成功卡BUG时的运气简直好到离谱。
取走奖励会直接激活困难模式,这是个简单的触发式判定,哪怕并非旧日神明的信徒,尚未激活整个检测区域也没关系。
困难模式被触发后,地穴入口处也会形成灰雾弥漫的雾门。
对那个时候的亚安来说。
穿过雾门是个死。
留在洞窟里也是个死。
甚至就连使用【闪现术】都是个死。
灰雾的阻隔效果存在于各个界面,包括了空间类魔法穿梭的星界。
正常而言,别说【闪现术】了,就算用【传送术】都不可能穿过灰雾阻隔的。
诺文好奇到甚至专门砸了一笔神力下去,动用权柄查询,亚安当时到底是怎么脱离的。
传回的结果信息让诺文那叫一个哭笑不得。
亚安当时撕开卷轴后放出的果然不是【闪现术】,甚至严格意义上来说连空间类魔法都不是。
就跟他当时在魔法卷轴店,卷轴效果从【闪现术】变成了【星界转移】一样。
这回则是一个更加离谱而且炸裂的混合魔法,其生效原理充满了大量的巧合和错误,虽然最终呈现出的效果是【闪现术】的样子,实际上内核完全是一团混乱。
正常而言,这种魔法根本无法生效,亚安在撕开卷轴的瞬间就该被炸裂的奥术能量崩碎了。
偏偏他就活了下来。
更加离谱的是,这家伙后面也卡了一串的BUG。
混合魔法的效果给亚安上了一堆的临时状态,比如什么【活力迸发】、【迅捷移动】、【地形适应】之类的玩意。
这才让他能跑完长达接近9小时的极限马拉松,而且期间还没被魔物们追上。
“这算什么倒大霉体质,分明是卡BUG体质吧,怎么什么事在他身上都能往根本无法预料的方向发展!”
诺文吐槽。
亚安脱离了地穴,浅表层4号区域判定“困难检测模式”失败,灰雾散去,重新开放了通往地穴出口的通道。
魔物们因此得以追杀出去。
破案了。
正常情况下,冒险者踏入检测区域后,一旦把“奖励”当成宝物取走,就会触发困难检测模式然后团灭在里面。
亚安的一系列经历充满了巧合和BUG,完全无法复制。
但亚安的到来,至少让诺文知道该如何获取【完美许可】了。
答案很简单。
圆台上的那颗方形无色小晶体便是诺文引导信徒们探索幽暗地穴的目标——完美许可!
培特触碰到它的瞬间,也收到了诺文降下的神谕。
【完美许可·1阶】
【通过检测后取得,造物祭坛上交后,增加100名信徒数量!】
【上交者可获得大量奖励!】
弄明白洞窟里的情况,信徒们接下来要做的事情就很简单了。
培特冷静分析道:
“雾门里的魔物数量太多,凭我们几个,肯定没法在限定的时间里消灭干净。”
“喊人吧。”
“把2阶以上的都叫来,用我们的老办法!”
“人海战术!”
……
第215章 攻略组
迷雾山谷中的信徒们绝大多数都是由难民转化而来,对他们而言,职业者完全是从零起步。
能在这两个多月时间里晋升到2阶,基本都是以战斗为主,或者说,投入了巨大的精力。
毕竟传奇经验的获取途径只有消灭魔物一途。
把时间用在经商倒卖装备,耕种或者从事其他工作,很难获得足够升到2阶的传奇经验。
能在这个时候晋升到2阶,绝对就是求知教会中的战斗主力!
当然。
地精雨果是个例外。
他现在也是个2阶法师,只不过这家伙并没把太多的时间用在与魔物战斗上。
雨果的“升级模式”很简单。
砸钱雇人!
正常情况下,组队5人均分所有奖励。
雨果靠著招募信徒拉新人,来回偷渡倒卖各种东西,无论金币还是天命点数都让他赚得盆满钵满。
直接开出来其他人无法拒绝的高价,请了4位信徒订立组队契约,带他一个人升级。
奖励分配的模式直接被划定为雨果独拿100%传奇经验,其他4人一点不要!
相当于正常信徒升级速度的4倍还多!
靠著这种方式,雨果愣是全程无战斗地晋升到了2阶。
当然,别看地精雨果没多少战斗经验,2阶法师的水分很大,但这家伙的战斗力可是一点都不弱!
因为他是典型的“钞能力战士”。
赚到钱后,雨果第一时间就给自己置办了合适的装备,还想办法又偷偷溜进了锡兰城里,买了一堆1阶2阶的魔法卷轴防身。
真要打起来,雨果不计成本地出手的话,靠撒币砸钱撕卷轴他就能把1、2阶敌人轻松砸死。
这种战斗模式曾经被马伦吐槽为“让敌人感受金钱的厚重”,可又不得不承认,这招烧钱但有效。
……
可惜的是,雨果没法参与这次的对幽暗地穴浅表层4号区域的攻略行动。
因为他又去了锡兰城,正打算接应即将从格林港赶来的信徒们。
培特最终召集起的团队里少了这位目前信徒中顶尖的“钞能力战士”。
能在限制时间内赶来的信徒,又符合2阶实力条件的,最后不多不少,刚好来了15个人。
3名战士,6名法师,4名辉光牧师,1名潜行者,1名游侠。
法师职业依然占了信徒人口中的大多数,毕竟法师的作用不仅体现在战斗中,各种魔法的辅助也能让生活更加便利。
选择其他职业的信徒,倒不是完全没有法师天赋,而是考虑到了就业问题。
经过大量与魔物的战斗,信徒们也总结出经验了。
5个战士、5个法师之类的队伍,实际配合起来的战斗效率其实很一般,而且容错很低。
合理的队伍配置,有顶在前面负责挡住敌人攻击的战士和提供治疗的牧师。
这两种队员虽然在攻击能力方面比不上法师,但他们能大大增加队伍的容错!
因为成为法师的人数太多,以至于大家在迷雾山谷中组队的时候,往往就是3名法师眼巴巴地等著有合适的战士和牧师加入队伍。
信徒中战士和牧师的比例自然逐渐变多起来。
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