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别叫我邪神 第21节

  一旦有人因此而有了想法,就算上钩了!

  等到他们来了莫尼兄弟酒馆,培特又装做同样是收到纸条的一员,按著提前设计的“剧本”,跟蕾娜一应一和。

  诺文能想像出来,就算来人原本抱有警惕,亲眼看到有人先去体验了相关的神术,甚至靠著信仰求知之神成为了职业者,警惕心也会被大幅度降低。

  培特和蕾娜计划的套路便是如此,

  人都是从众的,倘若没有个出头鸟,大家可能都不敢相信。

  毕竟嘴上说的和实际做的可能是完全两回事,没有看到真正的仪式和信仰带来的效果,谁也不敢冒然就相信蕾娜说的话。

  可是有培特带头做了表率,而且取得了切实的好处后。

  那情况可就不一样了!

  诺文很快收到了数道指向他的信仰来源!

  正是被培特和蕾娜忽悠到莫尼兄弟酒馆的那几位。

  对此,诺文自然是来者不拒!

  他现在正是缺神力的时候,信徒愿意发挥主观能动性,帮他招揽信徒,诺文高兴还来不及呢。

  按照先前发布的那条可重复的任务,【吾主的真理普照大地】,4名新信徒,诺文在接受信仰的同时,分别送出10点知识点数。

  当然,培特和蕾娜应得的奖励也没落下。

  【吾主的真理普照大地】被诺文设定为周常任务,每周只能触发并完成一次,因此两人各自拿到5点知识点数。

  新的信徒没法立刻给诺文提供信仰。

  虽然给他们奖励的10知识点数对诺文来说是纯支出,属于他免费送给的新人的“福利”。

  相当于诺文自掏腰包,提前超发。

  但诺文并不担心这部分超发的“福利”会打水漂。

  “知识点数”的本质是信徒从诺文这里换取各种信息的资源。

  而信息是一种可以复用的资源。

  信徒们能直观地得知,他们想从诺文这里得到回应,需要花费多少知识点数。

  初期运行的时候,诺文需要准备一部分神力作为前期成本,用来发动他的权柄,得到信徒们需要的知识。

  不过,等到信徒数量多起来,新信徒需要的知识,很大一部分都会和老信徒重合。

  每一次复用,诺文都能收回一部分他超发的知识点数。

  长远来看,他的收入一定会大于支出。

  至于为什么要给新人提供福利?

  自然是要用这点福利作为甜头,让新的信徒体验到这份信仰的好处!

  ……

  布兰登跟著蕾娜念完祷词,瞬间得到了求知之神的回应。

  脑海中突然出现的信息把他给吓了一跳。

  整个人都抖了一下。

  毕竟他以前去教会向辉光之神献上信仰的时候,可不会有什么神谕降下,只能感觉身体变得暖洋洋的。

  按照辉光教会的教士的说法。

  这是辉光之神赐给信徒的祝福。

  祝福的效果是会让人变得身体强健,不容易被邪恶的气息影响。

  除此之外,没了!

  他每天在家里做日常礼拜,效果也仅仅只是维持祝福不减弱消散罢了。

  像他这样的普通信徒,辉光之神根本不会特意投下注视,更别提神谕了。

  结果在求知之神这里,他才刚刚成为信徒,就能直接收到神谕?!

  “不用紧张,这是正常现象。”

  收到【吾主的真理普照大地】任务完成的信息,蕾娜便知道布兰登已经成为求知之神的信徒。

  就像培特曾经对她做的那样,这回她充当了引路人的身份。

  “放心地向吾主祈祷吧,告诉祂你想知道的事情。”

  “吾主会馈赠你相应的知识,当然,主的真理不是免费的,需要消耗你拥有的知识点数去兑换。”

  布兰登思考了一会。

  “求知之神在上,请问,我该怎么做,才能成为一名强大的战士。”

  他刚刚已经做完了天赋检测,结果跟他预料的差不多,他跟几位主神的亲和度都不高。

  这种情况,要么放弃走评级职业者的路子,要么……就是开发自己体内的潜能,尝试著激发并驾驭怒气,成为一名战士。

  布兰登本来就不怎么喜欢那些需要天天做礼拜、认认真真向对应神明祈祷的职业路线。

  因为他觉得神明好像并不怎么关爱他,他能从神明那里得到的只是人人都有的最基础的赐福。

  他的梦想是仗剑走遍大陆,四处冒险,最好能留下属于自己的传说故事,光凭那点神明的基础赐福,肯定不够。

  战士是大陆上唯一一个不依靠神明力量的评级职业。

  这条路线的修行方式,要学会驾驭怒气的力量,在各种战技中附上怒气,爆发出强横的破坏力。

  虽说战士不要求什么与神明的亲和度,但想成为战士,难度可一点都不低。

  怒气这东西,会就是会,不会就是不会。

  人在极度愤怒的情况下,可以爆发出比平时更强的力量。

  但这不代表成功驾驭了怒气。

  想在战士路线上达成1阶评级,最基本的要求就是对怒气的使用收放自如。

  在情绪起伏不大,依然能维持理智的前提下,掌控著怒气的力量,还得加持于战技。

  相比起向神明祈祷获取力量的那些职业者途径,如果亲和度足够高的话,信徒更容易得到对应的神力的回应,等于降低了难度。

  这也是为什么有条件的情况下,最好先做一次天赋检测仪式。可以确认自己跟哪位神明的亲和度更高,哪条路线难度更低。

  战士之道则没有任何投机取巧的办法。

  只能靠自己的努力。

  驾驭不了怒气,那任何战技都是花架子,徒具其表。

  布兰登之前从未听说过有哪位神明能给信徒在战士之路上提供帮助。

  可是在收到求知之神的神谕后,他产生了希望。

  他以前也从来没听说过哪位神明会直接回应某位信徒的祈祷啊!

  或许……求知之神真的跟其他神明不一样?

  【检测到信徒诉求】

  【目标:战士修行之路起始,掌控怒气】

  【需求:3知识点数】

  布兰登激动地瞪大了眼睛。

  “真的可以!”

  ……

第34章 第一批种子

  布兰登依照蕾娜教的方法,消耗3点知识点数。

  大量有关如何激发、驾驭、掌控怒气的知识,快速涌入他的脑海。

  【感知怒气于体内的来源,期间保持理智与冷静】

  【深度呼吸,状态平稳,气贯全身,游弋胸腹,将不同强度的内气引导至对应的部位,逐渐转化为可被调动控制的怒气】

  【调整强度,依照特定的经络通道,便于随时将怒气附著于战技】

  【……】

  一条一条的相关训练要点,细化到了每个步骤、每个阶段的目标。

  就差没手把手帮他修行了!

  以前的布兰登哪里见过如此全面细致的知识!

  他到战士公会偷听过,但是那里的教学主打一个大力出奇迹,根本没有什么具体的方法,只说让自己想办法处于怒气勃发的状态,然后什么时候能让这股怒气不消散并可以利用其增加自己的战技的威力,就算战士职业入门了。

  至于具体该怎么维持不消散?

  具体该怎么利用怒气增加武技威力?

  不好意思,就连已经成为战士职业者的人都说不明白。

  他们只能将其形容为一种感觉,说是感觉到了就会了,然后就会变成一种本能。

  战士公会里经常能看到那种憋气把自己憋的满脸通红,便秘似的家伙。

  无他,都在跟自己的怒气较劲呢。

  这种笼统的方法,绝大部分人都会倒在找到那种“感觉”之前,没法踏过门槛。

  可是布兰登发现,求知之神给予他的方法里,准确地告诉了他,该如何去找到“感觉”,驾驭怒气!

  有了切实可行的方法,布兰登顿时迸发出无穷的动力!

  第一次尝试,进度1%,失败,没能激发稳定的怒气来源;

  第二次尝试,进度2%,失败,没能激发稳定的怒气来源;

  第三次尝试,进度6%,失败,这回找到了体内的怒气,但情绪出现了些许波动,怒气消散;

  ……

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