别叫我邪神 第41节
但诺文并不这样认为。
就如同那些战士信徒产生的争执。
布兰登认为战士应该走刚猛输出的路线,学习能够增加双手剑威力的被动战技,以及可以获得更多怒气的【怒气勃发】,如此最大化双手剑【英勇打击】的攻击能力。
但在这份战士修行计划中,却压根没考虑双手剑体系发展的可能性。
给出的方案是剑盾搭配,整体思路偏向于承受攻击的防御向定位。
诺文皱起了眉头。
“最优解的标准是怎么划分的?”
“这份计划……又是怎么制订的呢?”
“布兰登的想法也没什么问题,他也有自己向往的发展方向,为什么却将其判定为价值不足?”
这份“完美的计划”给诺文一种感觉:
修行像一份早就被安排好的方案。
凡人不需要思考原因,只要依据神谕执行就好。
对此,连一秒钟都没犹豫,诺文做出的选择很简单:
去TM的!
什么狗屁“完美计划”,哪凉快哪待著去!
他有自己的思路,有自己的想法!
诺文决定这次不再依照权柄得到的信息去传达神谕!
他不是自己神职权柄的传声筒,他的信徒也不是只会听从指挥的傀儡。
他现在的身份是一位拥有著无尽伟力的神明,不管正神还是邪神,是诺文在驾驭著他的职能权柄,而不是反过来被自己的权柄所束缚!
诺文要走出自己的道路!
随著信徒的数量增多,通过信徒们的各类诉求,诺文能够得到的信息也越来越多。
这让诺文已经有了一定能力,可以不借助权柄来实现自己目的!
……
地窟中,布兰登收到新的神谕信息。
【目标:1阶战士职业修行】
【建议策略:使用“修行模拟器”(1阶),自行对比各战技搭配加成模拟后效果】
【需求:5知识点数/次】
“哎?这是什么意思?”
在将正义点数差不多兑换成相应的知识点数后,布兰登拥有的点数倒是挺富裕,100多知识点数,够他兑换7、8个一阶战技还能有剩。
试探性地消耗了5知识点数,布兰登旋即得到一个新的提醒;
【请选择希望模拟搭配效果的战技】
【当前可选战技:……】
“我想想,那就【双手剑掌握-基础】,【怒气勃发】,还有【破甲打击】吧?”
布兰登在琳琅满目的一阶战技里选了3个他觉得自己喜欢的。
数秒后,随著“叮”的一声,回应传来。
【自定义模拟方案,已完成】
【预计物理攻击能力提升:24%】
【预计修行时间:41小时】
【推荐传奇等级:15】
布兰登一下子愣住了。
“这……等等,我好像知道是怎么回事了?”
又消耗了5个知识点数,再次启动“修行模拟器”,这回,布兰登选择了【双手剑掌握-基础】,【怒气勃发】和【横扫剑术】三个战技。
“叮!”
【自定义模拟方案,已完成】
【预计物理攻击能力提升:29%】
【预计修行时间:37小时】
【推荐传奇等级:13】
布兰登嘶的一声吸了口气!
“求知之神在上啊!”
“我明白了!”
这个“修行模拟器”的功能并不复杂,简单的两次尝试,布兰登已经搞清楚了它的具体效果。
可以让他提前测试出各种战技搭配后效果!
两次模拟过后,布兰登甚至有点上头,还想再多试几次!
毕竟光是他现在可选的1阶战技就有那么多种组合。
如果直接兑换出战技,他需要花费大量的时间精力去练习。
完全掌握之后,还得去实战测试,才能得知具体效果。
即使最终结果没有那么理想,他消耗掉的时间精力也没法返还。
但有了这个修行模拟器后就不一样了!
比如刚刚的两次模拟,布兰登就能得知,【横扫剑术】搭配的效果比【破甲打击】要好,而且掌握起来也更加容易!
布兰登完全可以提前将他想研习的战技放进去模拟一番,找到最合他心意,效果最好的那个,再花费知识点数兑换出来!
……
第58章 传奇等级
有了模拟功能,众人的争论直接被终结。
这还吵什么?
你觉得自己的思路好,那就用“修行模拟器”自己测试一下呗。
搭配出来,提升幅度是最直观也是最有说服力的证据。
随著“修行模拟器”上线,很快,地窟中各个修行职业路线的信徒们纷纷上手自己测试起来。
就连知道成熟的奥术法师专精体系的培特和盖尔俩人,在得知消息后,也忍不住将自己计划的“构筑”放进去测试了一番。
培特和盖尔两个都是2阶法师,因此他们使用的修行模拟器,其效果跟1阶职业者的有些许区别。
每次模拟消耗的知识点数提升到了10点。
当然,可供选择的各种魔法也多出了大量的2阶魔法。
培特将卡罗恩学院传授的奥术法师专精体系应当掌握的7、8个魔法放了进去。
最后模拟显示的结果是:
奥术魔法威力会得到68%的提升;
预计需要花费377个小时的时间去学习,他才能将这些魔法全部学会。
培特尝试著替换掉了其中的一、二个魔法。
模拟结果,威力提升立马降低到了55%。
预计花费时间则增长到了459小时。
对于这个结果,培特并不奇怪。
情理之中,意料之内。
卡罗恩学院的奥法学派传授的法师修行路线,可是经过多年研究、调整、优化之后得出来的相对优秀、稳定的魔法搭配方案。
替换掉其中的任何一环,都有可能引起连锁反应。
若是他能找到比传统奥术专精法师更好的魔法搭配方案,经过时间沉淀和验证后,那都算是可以写进教科书里的东西。
不过,培特已经意识到:
“修行模拟器”这种东西,如果有实体的话,若是放在其他神明的教会里,保底也是个神器、圣物级别,甚至成为镇教之宝都不为过。
比如公正之神,祂本身的神力并不算强大,信徒也不像那些能成为评级职业者的神明信徒一样拥有超凡的战斗能力,公正之神的神术只是能裁定一位凡人与众多正神的亲和度。
但偏偏就这一个独家神术,便奠定了公正教会的高贵地位。
其他人想成为职业者,为了避免选了不适合自己的神明信仰,唯一的办法就是借助公正之神的神术进行测试。
虽然不能提升实力,但可以确保自己不走歪路。
同样的道理。
表面上看起来,修行模拟器的效果,只是让求知教派的信徒都能找到合适自己的发展路线,无需高阶职业者总结的经验或思路。
理论来说,如果信徒们跟培特和盖尔那样,能得到前人的经验的话,他们即使不用修行模拟器,也能知道该怎么选择合适的技能搭配组合。
关键在于,那些高阶职业者们总结出来的办法,也是他们当初花费了大量的努力,去一点点试错、摸索出来的结果!
效率低,成本高,还没有任何替代方法。
修行模拟器则完全打破了这个困境!
在前人已经走过的地方,修行模拟器的作用的确可以被平替。
但越是靠近未知的领域,模拟的作用就会越大!
虽然现在求知教派还只是一群普遍1阶,刚刚成为职业者的家伙,没法完全发挥出修行模拟器的效果。
但培特已经可以预想到,修行模拟器的意义,只会随著求知教派的发展而越来越重要!
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