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让祸害正道,你做游戏奖励他们? 第23节

  大师姐也叹了口气,然后拿起竹简,将念头沉进去。

  一刻钟后,大师姐放下竹简,泪水汹涌而出。

  拉住叶轻缘,她哭着说道:“轻缘,抱歉,误会你了。”

  “大师姐,没事的,你相信我就好了。”

  “轻缘~”

  “师姐!”

  看着哭着抱在一起的两人,其他弟子开始面面相觑。

  这癔症还带传染的?

  但同时,她们也怀着一丝希望,复制并分发了竹简,开始看了起来。

  虽然不太相信一个小小的竹简就可以挽救合欢宗,但她们现在已经足够悲惨了,再怎样也不会变的更惨吧。

  然后,她们就彻底破防了。

  林元只针对叶轻缘一个角色制作了故事线,但曼妙的文字将角色塑造的十分立体,配合会动的幻象,让“叶轻缘”这个形象深入人心。

  没有感情的少女与沉默寡言的少年在空寂的区域偶遇,两个人结伴向着一个深山前行,并发生了不少有趣的小故事。

  虽然一开始有些沉默,但熟悉之后,少年变的越发开朗,少女空洞的内心也被少年的笑容填满。

  莫名的情绪在两人之间滋生,甜蜜且羞涩的小互动让玩游戏的弟子时不时扭曲成团,并发出意义不明的尖叫声。

  但随着游戏的进行,气氛有点不对劲了。

  莫名的闪回开始在少女的脑海中浮现,同时也让少女意识到,自己似乎并不知道自己为什么要向深山前行。

  她甚至不知道自己过去是谁,而她的本能也在让她逃避那个真相。

  哪怕知道真相必定会来,她也依然贪恋着少年给他的温暖,不愿意回想起过去的伤痛。

  之前已经开朗起来的少年也重新变的沉默,欲言又止的表情让弟子们隐约觉察到了什么,但又怀着一线希望继续推进剧情。

  写故事的家伙绝对是个天才,他对绝望和希望的把握极为到位,对情绪的控制丝丝入扣。

  希望和绝望在故事中交替出现,当弟子们感觉死定了的时候,故事又会出现一点点转机。而当希望似乎只差一点点就会降临的时候,更大的绝望又会呼啸而来。

  她们的心情被玩弄于作者的鼓掌之上,成为作者文字和故事的俘虏,在这个甜蜜的泥潭里越陷越深。

  不知不觉间,她们已经陷入故事的泥沼中,无论如何都挣脱不出来了。

  最后,预期中的那一刀迎面而来。

  哪怕知道这一刀是必然的结局,她们还是被这一刀捅的鲜血横流,哭都哭不出来了。

  放下竹简,弟子们的表情都是呆的。

  

  她们想说点什么,但什么都说不出来。

  预期的那一刀真的太狠太痛,哪怕呼吸都可以感受到凛冽的寒风吹过胸口的伤口,让她们痛的快要窒息了。

  她们沉默的看着叶轻缘,内心完全被“叶轻缘”所捕获,似乎再也产生不了任何的喜悲了。

  终于,一名师姐失声痛哭:“轻缘,你死的好惨啊。”

  “没错,我真的死的好惨。”叶轻缘也哭着说道。

  “谁能想到你居然已经死了上百年了呢。男主只是一个送你的亡魂回家的修士,无论如何都无法救你。不过这么一想,男主更惨啊,毕竟见面的时候就知道你已经死了,但还是喜欢上了啊。这故事好痛,但还是好爽啊!”

  “没错……嗯?等等。”

  其他弟子也疑惑的看着说话的这名弟子,然后疑惑的说道:“奇怪,我看到的故事不是这样啊。叶轻缘明明是一个自愿被神山吞噬的活祭,只是忘记自己的身份罢了。整个故事其实讨论的是个体和群体的利益关系啊。”

  “我的也不一样。我的剧情里,叶轻缘就是山神啊。”

  “诶?”

  “诶?”

  凑在一起总结了一下,她们惊讶的发现,竹简里的故事居然有多个不同的结局。

  不同的结局里,叶轻缘的身份也完全不同,有时是亡灵,有时是神山的活祭,有时直接是山神。

  看起来杂乱无章,但不知道为什么,总让人感觉其中似乎有什么联系。

  总结了一会儿,她们发现游戏里有不同的选择,而不同的选择通向了不同的结局。

  而每通过一个结局,游戏的开场画面中,一株看起来不起眼的小花就会多出一片花瓣,不知道其中是不是有什么深意。

  “每通过一个结局就会有一片花瓣诞生,那如果我们将所有的结局集齐,会不会有不一样的结果呢?”

  “你是说,把所有的故事都经历一遍儿?饶了我吧。”

  虽然嘴上这么说,但这名弟子已经跃跃欲试了。

  毕竟这个竹简里的游戏特别的刀。

  但它真的好爽。

  又痛又爽。

  全新的世界,就这么展开,让她们开始欲罢不能的去体验一个个悲剧了。

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第32章 我要的就是这个

  人,其实是没有辣这种感觉的。

  辣的本质是痛,吃过辣之后的痛感会在消退后让身体感觉更加舒畅,这也是不少人喜欢辣椒的原因。

  而痛文的原理,也是如此。

  先是用惨痛的文字将读者的胸口狠狠的插上几刀,之后又想法子将其愈合。愈合之后会让人由衷的感谢自己还活着,并对这些文字产生微妙的心灵崇拜。

  如果这个时候再给她们一块糖,这块糖的美味会因为刀片的衬托而变的无比甜美,让她们无法忘记这块糖的味道。

  现在,合欢宗的弟子们就在认真的找这块糖。

  她们一边找一边哭,合欢宗的草纸头一次用的如此之快。

  而且因为哭声太响,合欢宗上下哭声阵阵,远远听过去仿佛冤魂索命,让人怀疑来错了地方,走到阴魂宫了。

  好在“叶轻缘”的故事线不是特别长,虽然结局有四个坏结局和一个真结局,但整体文字量并没有太多。

  而在四个不同的结局被找出来后,她们也拼凑出了“叶轻缘”线的故事脉络。

  林元在制作这段剧情的时候并没有故弄玄虚,只要将故事线全部推完,那么就可以明白故事的真相:

  在很久之前,修行者还比较弱小,人与神之间的关系还比较暧昧的时代,某个村落经常会遭受各种妖魔侵袭,民不聊生。

  为了拯救自己的村落,少女“叶轻缘”自愿献身,在一位修行者的护送下前往神山,将自己献给神山,并希望成为山神,庇护这里的百姓。

  能成为山神的少女必须纯白无垢,没有凡心。在被护送的过程中,她与护送自己的人产生了莫名的情绪,导致献祭失败,神山震怒,而少女也因此死去。

  这便是“祭品”线的结局。

  不过修行者并没有离开,而是守在这个村落,默默的守护在这里,一晃就是百年。

  而在一次例行巡山的时候,他发现之前已经死去的少女居然再次出现,但她忘记了自己的身份,只是依稀记得自己要去山中,做某件事情。

  因为愧疚,也因为想要与少女多走一段路的想法,修行者陪伴着对方一起前往山里。

  过去的记忆在旅途中慢慢的回想起来,而当少女看到自己的枯骨后,她终于想起了一切,并在笑着对修行者说了声“谢谢”后消散,只余下一片花瓣落在修行者的手中。

  这便是“幽魂”线的结局。

  虽然再次消散,但少女的灵魂并没有得到安宁。神山依然在束缚着少女,让她反复进山,然后在看到自己的尸骨后消散。

  反复的折磨让少女的灵魂彻底疯狂,而觉察到这件事的修行者一面刻苦的修行,一面不断的定期与少女一同进山,以此来缓解少女的痛苦。

  这便是“轮回”线的结局。

  不过,这种法子也只是饮鸩止渴,神山的意志最终还是控制了少女,让她成为神山的傀儡。

  秉持着再走一次的想法,少女仿佛第一次看到修行者,与他一同走过了最后一段痛苦但充满回忆的进山之旅,并在旅途结束的时候表达了自己的爱意,带着癫狂的恨意与神山融合。

  在结尾处,她还表示如果山神也堕落了,那就请修行者过来击杀自己。

  这便是“山神”线的结局。

  在游玩的过程中,不同的选择会通往不同的结局,看起来似乎是在同一条时间线上,但其实已经被分成了四条。

  如果是小说,那么这种叙事方式会让人迷茫。

  但游戏是一种特殊的载体,不同选择带来不同结局的演绎方式,让这种叙事手法变的容易让人接受,也让游玩者更有代入感。

  即便是第一次接触这种叙事手法,她们也能快速接受。

  配合着画面和各种肢体动作,哪怕这些画面并不是特别出色,也让人身临其境,仿佛真的以修行者的视角,跟“叶轻缘”走过了一段奇妙但悲伤的旅途。

  每一个结局,都会有一片花瓣出现,象征着“叶轻缘”灵魂的不同状态。

  四片花瓣集齐,最终的结局即将出现,但合欢宗的弟子却又有点不敢了。

  她们愿意相信背后有糖,但她们又害怕背后的真相。患得患失之余,她们甚至不敢去看最后的结局,生怕结局会更加绝望。

  “那个,好不容易拼凑到这里了,哪位师姐先去探个路?”一名弟子看着其他人说道。

  “大师姐,我们这里只有你有资格被称为师姐了,请师姐先。”

  “我退出合欢宗了,我又加入进来了,现在我是小师妹了,你们还不快点滚进去!”

  “卑鄙!”

  “贱人!”

  “从看到你的那天开始,我就知道伱是个无耻之徒,合欢宗的败类!”

  “闭嘴!”

  擦去眼泪和鼻涕,大师姐狠狠的看着众人,然后用手一指,对着叶轻缘说道:“叶轻缘,这是你的故事,那就由你来完结吧。”

  

  “我?”叶轻缘指着自己诧异的说道,“你说的是人话么?我追求我自己?”

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