联盟:什么叫入梦型上单啊 第154节
看着屏幕里的杰斯,Nofe呆住了。
记得,致幻也呆住了,
“杰斯打兰博,好打?”
“如果我没记错的话,兰博对线是杰斯是优势。”
“这……为什么要选杰斯啊。”
记得和致幻完全看不懂了。
弹幕也是一阵哀嚎,对这局比赛彻底不抱希望。
……
“怎么看?”
SKT这边,kkoma倒没有太高兴,反而警惕起来。
事出反常必有妖。
他可不觉得EDG全队都是傻子。
“不管他们有什么套路,对线打不过都没用。”
Huni自信满满,对线杰斯他有经验。
“别大意。”
叮嘱后,kkoma离开赛场。
游戏进入加载界面。
屏幕里是双方英雄。
SKT【蓝色方】:上单兰博,打野皇子,中单发条魔灵,下路老鼠,辅助洛。
EDG【红色方】:上单杰斯,打野挖掘机,中单妖姬,下路霞,辅助风女。
叶秋扫了一眼。
SKT标准团战阵容。
但EDG阵容其实也不差,几条线对线比较强。
问题是容错率低。
EDG要想赢,就要一直保持节奏,保持优势。
而且不能和SKT接团。
因为SKT阵容随时存在奇迹团的可能性。
也就是说,EDG这把要赢的条件很苛刻。
一要必须打出优势,二要通过边带拉扯。
但EDG敢选这套阵容自然也是做好了准备。
天赋上,兰博带的冥火之触,S7凶猛系最后一排第三个天赋。
作用相当于小点燃。
召唤师技能:传送,闪现。
叶秋天赋上没有选择最适配杰斯的风暴骑士的狂涌,而是选择了战争热诚。
相比风暴骑士的狂涌,战争热诚更偏对线压制。
召唤师技能也是传送和闪现。
……
没过多久,屏幕里光芒闪烁。
比赛开始。
一级EDG没有打架的意思。
但SKT却是组织了一波进攻。
被EDG发现后,双方互相甩了一波技能。
洛不时在侧面给压力,想尝试开团,不过最终还是放弃了。
“呼,还好。”
看到SKT退走,解说和观众都是松了口气。
但在上帝视角能看到,SKT走之前在EDG野区留了视野。
厂长也清楚这一点,所以在语音里说他的开野被看到了。
“无所谓。”
叶秋说道:“三级来上路帮忙。”
“OK。”
比和厂长交流后,叶秋操控着杰斯上线。
他没有走草丛那一侧,怕Huni的兰博蹲在草丛里埋伏。
“有点东西。”
Huni看叶秋没上钩,嘀咕一句后,从草丛里出现在线上。
然而让他没想到的是,杰斯一级主动上前发起进攻。
AAA……
只见杰斯一边拉扯,一边通过普攻消耗兰博。
随着战争热诚叠加,杰斯伤害也在提升。
兰博回头E,被杰斯小扭身躲掉,而后走位愈发激进。
“杰斯这个小走位。”
致幻看呆了。
“那这样的话,杰斯换血血赚。”
随着AQ收尾,Huni的兰博血量被压制到半血多一点。
而相比于血量,兰博位置也已经退到小兵后面。
“这个杰斯……”
Huni脸色略微有些难看。
没想到刚上线就吃了这么大一个亏。
他微微坐直身体,眼神也多了几分认真。
……
看到杰斯打退兰博,台下观众疯狂欢呼。
“谁说兰博对线杰斯是优势的?”
“黑子说话!”
弹幕热闹起来。
叶秋神色没有丝毫变化。
只是一波常规换血而已。
杰斯打兰博确实难打,但那是三级以后。
前三级杰斯要更强势,因为兰博等级低很难控温,难控温意味着爆发低。
而杰斯两套技能在手里,这也是兰博不敢回头和杰斯拼的原因。
当然更重要的原因是叶秋扭了兰博的E技能。
这是重中之重。
杰斯要想在线上占据优势,就不能吃兰博的E技能。
简单来说就是,杰斯打兰博确实是劣势,但具体情况还要看选手操作。
操作好,完全能弥补英雄上的劣势。
……
闲话休提。
在压退兰博后,叶秋也没直接推线。
而是站在兵线前面。
“???”
看到这一幕,弹幕顿时全是问号。
“不是,一级这么压的啊。”记得眼睛瞪的老大。
劣势对线,结果反过来在一级把对方压出兵线外面。
虽然没压出经验区,但也已经相当惊人了。
尤其视觉效果上面,仿佛Huni被打的无法还手一样。
也确实还不了手。
杰斯和兰博始终保持一定距离。
这段距离足以让杰斯有时候去反应兰博的E技能。
而兰博只要上前,没有兵线阻挡的情况下,杰斯要比兰博更容易打伤害。
加上杰斯天赋带的战争热诚,Huni犹豫了一下,终究没敢过去和杰斯操作。
“来一下。”
但Huni也没坐以待毙。
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