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海洋领主:从成为钓鱼佬开始 第222节

  不到三秒时间,原本还激烈挣扎的龟影骤然一滞,整个身躯在水下一动不动起来。

  苏忘眼中也闪过了一道提示。

  【已捕获震荡金壳鳄龟。】

  看到捕获信息的出现,苏忘再度一提鱼竿。

  这次便基本没感觉到多少的拉扯之力。

  一面硕大而金黄,布满锥刺的龟壳率先浮出了水面。

  苏忘见状,这次就不敢再跳到鱼获身上了,转而跳到龟壳旁边的水域之中。

  用力挥动鱼竿劈下,将鳄龟最后一点耐力带走。

  触摸选择分解后,庞大的鱼获再次化为了一堆材料。

  【黄金级稀有震荡金壳鳄龟精华鱼肉500g*20份。】

  价值:…

  【金壳龟甲*5】:特殊稀有材料,升级载具时可额外添加其中,赋予载具一些特别能力。

  【瑰宝鱼肚*1】价值:蕴含珍贵特殊的世界馈赠。

  …

  等回到甲板上后,苏忘这才取出鱼肉进行查看。

  这震荡金壳鳄龟的鱼肉倒是没有临时性的增幅效果,反倒是有两种永久性的增益提升。

  一个是永久提升20点耐力值,第二项则是永久提升300点每分钟耐力自行恢复速度。

  这倒是让苏忘眼眸微微一亮,心感欣喜。

  目前黄金渔者每分钟的耐力自行恢复速度才100点,这一份鱼肉带来的提升,便能将这一恢复速度提升数倍。

  对于一般渔者来说,这耐力自行恢复速度在级别提升后基本没啥大用。

  可对于苏忘来说,倒是无疑是个好属性。

  毕竟耐力超载能力,要求的便是耐力恢复满额后才会增加超载额度。

  而苏忘也实验过,耐力恢复满值后吞服鱼肉并不能提升超载耐力数值。

  只有自行恢复的耐力会被纳入超载耐力计算之中。

  这一自行耐力恢复速度提升的效果,无疑可以缩减使用超载耐力技能的时间。

  二来渔具合魂状态,同样对耐力的消耗极大。

  就算是苏忘自己,进入合魂状态也无法维持太久,只能依靠耐力药剂进行短时间支撑。

  可若是能多找到一些具备这种能力的鱼肉吃下,

  将耐力自行恢复速度叠加至一两千点每分钟,岂不是能够极大延缓合魂状态的维持时间?

  美滋滋的将手中鱼肉吃下,

  苏忘眼下常态耐力值增加至4500点,再度有所提升。

  当即苏忘也是再度抛下鱼钩,继续进行垂钓吸引。

  距离目标的百份鱼肉还有差距,还得再钓几条上来才行。

  而这一钓便钓了4个多小时之久,

  期间,提亚光是击沉视线中出现的污染者船队便多达7支。

  苏忘接连补充了二十多瓶诱导药剂,连鱼饵都换了4份。

  好在有着耐力自行恢复效果提升,后面这段时间捕获黄金稀有鱼类变得更加方便了。

  …

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第159章 搭设折镜矩阵

  有诱导药剂吸引,

  一小时内基本能吸引来1至2条黄金稀有鱼类,间隔时间完全满足耐力超载恢复过来。

  每次动用耐力超载能力下,

  每条黄金稀有鱼类咬钩时,苏忘都会来一套属性转换将其捕获。

  先是转换耐力通过耐力超载造成巨额耐力伤害,并且通过伤害量一次削减近百点力量值。

  而后再转换力量,通过一两次命中伤害将目标力量削减至鱼钩锁定范畴之内。

  等到再次吞服了两份永久加20点力量的鱼肉后,甚至已经直接便可满足鱼钩锁定条件。

  垂钓捕获黄金级稀有鱼类已然变成了十分简单之事。

  最终让苏忘选择收手的,还是因为中级诱导药剂消耗一空,无法再继续下去了。

  不过这数小时的战果着实让苏忘提升了不少。

  累计捕获了11尾黄金级稀有鱼类。

  黄金级稀有鱼肉也有了7种,共计两百多份。

  苏忘进行食用后,目前常态力量属性已经增加到了530点,耐力值上限提高至4900点。

  手中黄金级鱼宝也有7种,共11件,黄金级稀有鱼材更是众多。

  只可惜鱼宝装配了就拆卸不下来了,不然苏忘还能将亡心号上的鱼宝替换一些。

  不过鱼宝能力各有不同,就算是低级鱼宝也有合适的用处,只要利用的好便行。

  就算不能替换,也能勉强接受。

  眼下首要目标已经达成,苏忘也开始考虑进行下一个目标了。

  当即便收起水下的鱼人护卫,准备继续寻找几支污染者船队下手。

  这次带来的船师仅有300多名,实验净化折镜光束能力也只需找到300艘左右的污染者怪船即可。

  继续深入下去或许能碰到单支怪船数在300左右的队伍,但那样无疑不好撤离。

  苏忘打算就在这中度污染边缘水域,寻找3支百艘左右的污染者船队,将其汇聚起来。

  做好打算后,苏忘当即吩咐提亚朝着右侧航行,不再继续深入下去。

  行驶了十几分钟后,很快碰到了第一支污染者船队。

  苏忘观察了下,数量在110艘左右。

  当即便驱动亡心号缓慢靠拢过去。

  而污染者船队发现亡心号后,同样行驶靠近过来。

  等到双方距离拉近到仅剩3千米左右时,苏忘当即将亡心号的船速缩减至25节左右。

  相较于怪船也就快那么一点点而已。

  旋即苏忘也是调转船头,让这支污染者船队保持追逐状态。

  既不让对方追上,也让亡心号持续处于对方视野范围之内。

  “接下来就该找到第二支污染者了!”

  净化折镜光束短期内只能使用一次,效果最大化肯定得凑齐三支左右的船队才能动用。

  苏忘也只能先选择吊着这批怪船,拉着它们前去寻找下一支污染者船队。

  可以随意调整航速的情况下,这支污染者船队可谓是被亡心号牵着鼻子走。

  眼看追不上了,亡心号又会速度大减,让距离进一步被拉近。

  而当快要追上时,亡心号又会突然增加不少航速,将距离又拉至安全范围之中。

  不过由于航速的进一步降低,第二支污染者船队花费了近半个小时才碰到。

  并且发现水域位置,还和身后的怪船船队有所相对。

  苏忘费了一番功夫,通过调整航速迂回拉扯,好不容易才将两支污染者船队汇聚至一面方向。

  这也是多亏亡心号能够动用60节的爆发航速。

  换条别的船过来,估计早就在迂回中被两队污染者船队提前截停了。

  再度溜了两支怪船近半小时后,第三支污染者船队总算给苏忘看到了。

  当即也是领着身后两支怪船,朝着第三支污染者船队靠近。

  由于没有使用过净化折镜光束能力,

  待到驱使亡心号靠近第三支污染者船队,并且三支污染者队伍距离亡心号皆快逼近3千米之际。

  苏忘当即意念选取净化折镜光束能力,尝试进行启用,获取一些提示信息。

  意念选用后,苏忘眼中旋即出现一道提示信息。

  【选择净化折镜光束使用模式。】

  ①:光束炮:以亡心号船体为基点,凝聚4面折镜,汇聚形成边长50米方形净化光束,射程2千米,维持时间30秒,

  可随船体调整光束方向,单个洗涤目标需保持3秒光束笼罩。

  ②:光束矩阵:定点投放4面折镜交接组成矩阵,每面折镜相隔距离不可超过1千米。

  投放完毕可随时激活净化光束,对折镜矩阵范围内所有目标均将受到净化光束照射,维持时间30秒。

  提示:该能力只可在白天启用。

  …

  “原来有两种模式…”

  苏忘顿时明白了两种模式的不同。

  第一种是直接了当的进攻模式。

  可以立即激活,并且对着亡心号前方50米宽度,射程2千米范围内目标发射净化光束。

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