领主求生:开局一个战术背包 第30节
“不对,我弩箭还没捡啊!”
杀了这只雪人守卫后,没有雪币也没有经验,还丢了一只弩箭,血亏!
拿起面前的骰子,又一次投了出去,4点,无事发生。
2点,确定移动,叮的一声。
【叮!触发随机事件:奇遇!】
【恭喜你获得奖励,图纸:冰脉护手(精良),奖励已预存。】
“还有奖励?这哪是飞行棋,这是大富翁吧?”
任他怎么想也没想过飞行棋里面还有奖励。
接下来连投2个4,无事发生。
“卧槽!又一个6!”
没想到这么快就又扔出来一个6点,林凡果断选择出动新的棋子。
以前玩飞行棋最害怕的就是飞机被全部打回起点,真是半天都掷不出一个6,光看着别人玩。
2点,确定移动,叮的一声。
【叮!触发随机事件:陷阱!】
【冰鸟遭遇陷阱,血量-10!】
“这鸟真是活的?这鸟死了怎么算,不会就算真死了吧,那我不是永远只有3颗棋子了!”
原本看着就栩栩如生的冰鸟,在对决开始后林凡就觉得是活的,实在是太生动了,每次移动之后都还会整理羽毛。
林凡眉头一皱,这种情况就很麻烦,他宁愿自己一次被扣100点血,也不愿意棋子一次被扣10点血,太被动了。
拿出一个空的试剂瓶,在这个位置摆好,标识着陷阱,他继续掷骰子。
1点,确定移动,无事发生。
3点,确定移动,无事发生。
5点,确定移动,无事发生。
“完美!保持住!”
4点,确定移动,叮的一声。
【叮!触发随机事件:陷阱!】
【冰鸟遭遇陷阱,血量-10!】
【冰鸟已死亡,退回巢穴内,花费一枚二级雪币可复活。】
“还好还好!能够复活!”
听到遭遇陷阱林凡就感觉要遭,还好后面说了能复活。
第一次探路没办法,第二颗棋子就可以避免这两个陷阱了,二级雪币的重新投骰子功能就能派上用场。
之前都不知道4点之后有什么,又不能在确定移动完了之后再反悔,要是能的话可就太棒了。
3点,确定移动,叮的一声。
“嘶......事件这么密集的吗?”
【叮!触发随机事件:战斗!】
【一位强壮的男性雪人猎手挡住了冰鸟的去路,虎视眈眈的盯着它!】
【进攻】
【防守】
这还有什么好选的,都提示了是战斗事件,如果防守,估计冰鸟就得掉血。
这次林凡做好了准备,在被传送之后立马对着雪人猎手射击了起来。
雪人猎手比落魄的雪人守卫厉害一点但不多,扛到了第二箭。
依旧是什么奖励都没有,还搭了2根标准弩箭。
不过也没办法,要么费箭,要么费药,他选择前者。
2点,取消移动,花费二级雪币重新掷骰子。
第五格上面摆着箭矢碎片,是战斗格,能避免肯定避免了。
5点,确定移动,叮的一声。
【叮!触发随机事件:陷阱!】
【冰鸟遭遇陷阱,血量-10!】
“NMD!到底有多少个陷阱?”
又掏出一个空的试剂瓶摆上,他总共就11个试剂瓶,总不能不够用吧。
4点,是之前没到过的格子,但是没办法,只能选择确定移动,好在无事发生。
4点,确定移动,叮的一声。
【叮!触发随机事件:战斗!】
【一位健壮的女性雪人猎手挡住了冰鸟的去路,疑惑的盯着它!】
【进攻】
【防守】
没有任何的浪花,女性雪人猎手步了男性雪人猎手的后尘。
如果飞行棋对决里面都是这种的怪物,那对林凡来说将没有任何的压力。
他最怕的就是怪物数量多且持续时间长,他的爆发足够的高,也能短时间处理怪物海,但是时间长了续航跟不上,现在看棋盘里的怪物多是单个,压力不是很大。
6点,出动新的冰鸟。
6点,出动新的冰鸟失败,选择了移动第一只。
3点,确定移动,无事发生。
4点,确定移动,叮的一声。
【叮!触发随机事件:战斗!】
【一群年迈的雪人猎手挡住了冰鸟的去路,拿着简陋的武器围住了它!】
【进攻】
【防守】
“这4点克我,下次不行4点就重新掷骰子吧。”
与以往不同的是,林凡一进入大棋盘,围着的雪人猎手看到他像是看到了天敌,全都四散逃开。
仅仅六只雪人猎手,愣是浪费了他半个小时。
经过年迈的雪人猎手事件之后,林凡仿佛受到了先祖庇佑,接连八次掷骰子没有遇到任何一个坏的事件,直接一颗棋子进入了大本营,这大概也与他在两次掷到4点之后都选择重新掷点有关。
不仅如此,还遇到了一次奇遇事件,获得了一组40支的迅疾之箭!
迅疾之箭的奖励大大出乎了他的预料,他决定在后续遇到奇遇格之前都重新掷骰子,争取多多获取奖励。
不过有个令林凡很疑惑的事情。
飞行棋对决,怎么他都已经有一枚棋子进大本营了,还没看到对付的棋子呢?
第40章 如何抉择(求收藏求追读)
第一只冰鸟进入大本营后,林凡放心了不少。
如果飞行棋对决只是这种程度的话,对他来说没有任何的问题。
第二轮的掷骰子开局就不利,连着两次3点,只能无奈的选择了战斗。
这次的男性雪人猎手升级了,变成了3级精英怪,但是对他来说,还是菜。
接下来的4次掷骰子,3,3,4,4,都无事发生,对4点也有点祛魅,结果又一次遭了殃。
4点,确定移动,叮的一声。
【叮!触发随机事件:抉择!】
【一位精明的雪人行商想要跟随你前往大本营,是否同意?】
【是】【否】
本想直接拒绝,但是看着是个行商,想到了自己一堆没法使用的雪币,也许送达后能解锁商店,便点了是。
【雪人行商同行:掷骰子点数翻倍,每走一格消耗两枚一级雪币,成功携带雪人行商进入大本营解锁行商商店,失败则扣除200枚一级雪币。】
预想到了可能会有点坑,但是没想到这么狠,每走一格消耗两枚一级雪币,失败了还得再扣200枚,真失败了就血本无归。
还好他之前走过一趟,已经踩出来了两个陷阱,只能希望后半部分的陷阱少一些。
拿起骰子掷了出去,一个5点出现。
林凡看着棋盘仔细算了起来。
“第8格,第21格和第34格已经确定是陷阱,并且第8格和21格之间大部分格子都已经走过,没有陷阱,所以第28格应该大概率不是陷阱,赌一把。”
确定移动,无事发生。
“漂亮!又是个5点!”
第34格是陷阱,第38格大概也不是,走起。
确定移动,无事发生。
本想快速通过剩下的棋盘区域,没想到连着2次都只有2点,只能硬着头皮选择确定移动了。
【叮!触发随机事件:战斗!】
【一位虚弱的幼年雪人猎手挡住了冰鸟的去路,充满仇恨的盯着它!】
【进攻】
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