游戏制作:我真的已经上岸了 第294节
而当玩家们成功获得那盒磁带当中,游戏的B面也会随之开启。
不少自信满满的,觉得自己已经爬到了塞莱斯特山山顶的玩家们,兴致勃勃的闯进游戏第一章的B面当中。
正打算好好的展露一下自己刚刚“学成归来”的精湛技艺的时刻。
他们却傻眼了。
死亡、复活、重来。
当手柄严重磨损,手指隐隐作痛,眼前昏天黑地的玩家抬起头来。
意识到自己是在跟一个怎样的对手做斗争的时刻。
无数玩家怒声高呼:
“这是特么的第一章?怎么特么的比第七章还难啊!”
“以前有人跟我说蔚蓝这款游戏入门还挺简单的,我还不信,现在看到这个1B,我信了。”
“只要肝不死就往死里肝!刚刚接触蔚蓝的时候不也感觉难得一批吗?
后来还不是一点一点的征服了塞莱斯特山?大不了多死一点。”
“多死亿点是吧?”
但不得不说,玩家之间亦有差距。
玩蔚蓝的人,只有一部分成功的打完了整个流程剧情,也就是1-7A。
而打完了主线流程的的玩家当中,同样也只有一小部分人打完了游戏的整个B面。
正当这些人以为这就是游戏的终末的时候,第八章横空出世!
此时的故事已经来到了一年以后。
重新回到塞莱斯特山的玛德琳再度遇到了婆婆,在对去年登顶的回忆当中,玛德琳也被婆婆带入了一个洞窟之中。
这个洞窟能够通向山之心所在的位置,但山需要足够的水晶心才能够解锁。
第八章的剧情方面没有什么太大的波折。
但全收集玩家们都知道,他们有难了!
全新的冰火两重天机关,又是让无数平台跳跃忠实爱好者狂喜。
而在成功的击败第八章的A、B面之后,游戏的C面又出来了!
蓝心、红心、黄心。
而在这个过程当中,无数技巧也被玩家也开发了出来:
充能大条、兔子跳、无体力上墙、狼跳……
也由此,蔚蓝玩家们迎来了最后的终末,第九章。
[再见]
奶奶死了,玛德琳甚至没有参加这个一直以来都在帮助她鼓励她的老人的葬礼。
但她坚信着这座山的特殊力量,那个贯穿了整个游戏始终的蓝色小鸟,就是奶奶的化身。
于是,史上最难抓鸟游戏拉开了帷幕。
“比C面都特么难四五倍的终极大爹!”
“欢迎来到地狱!”
“新手教程结束!游戏正式开始!”
光是看到相关视频上的弹幕,都能体会得到,这游戏的难度究竟是有多么变态。
但成功通关之后,你会发现,在安置游戏存档的那个明信片界面。
独属于你的明信片上,有象征登顶的旗帜,有蓝色的飞鸟,有红心的印戳,有磁带,有红心。
这带来的成就感简直是无与伦比的。
网络上也开始有人讨论,空洞骑士跟蔚蓝相比,究竟哪个更难。
有人说是苦痛,有人说是蔚蓝。
反正两边也是比了白宫比A面,比了B面比苦痛,最后甚至连四锁五门之类的东西都搬了出来。
但两个游戏都玩过的大佬还是有人出来说了点公道话的。
蔚蓝的跳跃手感跟空洞根本就不是一个东西。
蔚蓝这款游戏的惯性是非常强的,但空洞没有这个影响因素,而是一个类奥日游戏比平台跳跃根本没有必要。
更何况,蔚蓝这款游戏难道就没有什么像是无伤四锁五门一样的终极挑战了吗?
当然存在的。
一命202。
一条命,成功拿到这个游戏当中的所有草莓。
不过,反正这两个成就都不是什么正常人类能够完成的挑战。
普通的玩家看看就好了。
“只能过A面的我,选择跟自己和解何尝不是领会到了这游戏的精髓呢?”
第276章 热度都被抢了
蔚蓝这款游戏,最终还是告别了发售时候的超高热度,逐渐迎来了平缓期。
不过,也正是因为难度太高的原故,饶是“初心精品。必属精品”这样的头衔,也仅仅让它在一个月之内堪堪突破了两百万销量这个门槛。
就跟投入相比,肯定是大赚特赚了,但相较于之前初心所有投入与产出之间的巨大比例的游戏来说,蔚蓝还是不免引来了一阵非议的。
但这种非议很快就会被战斗力极其强大的蔚蓝玩家给按下去。
“蔚蓝的难度毕竟摆在这里,你拿那种商业化的作品跟蔚蓝比较也太不公平了一点。”
“蔚蓝还是很喜欢的,不过还是等打折再入吧,总感觉原价入了会在游戏库里吃灰。”
“蔚蓝本身就不是那种适合所有人的游戏,能有这个销量还有啥不满意的?
也就是洛总之前出的所有游戏实在是太能打了。”
不过,这一切跟洛白都没有什么关系。
游戏做出来了,游戏开发者所能做的。
除了修复BUG,以及日常的维护工作之外,剩下的也就是大打折扣冲冲销量,以及在一些特殊的日子做点活动了。
每一个游戏到了玩家的手上,那就是他们自己的财富。
他现在手头上还有不少游戏排着队在那呢。
在接受了来自大管家肖葳蕤的汇报之后,洛白该签字的签字,该拿主意的拿主意。
倒是来自唐云鹏的一则电话,让他按部就班的工作有了一点涟漪。
“洛总,目前游戏的制作已经差不多来到了尾声,剩下的就都是优化工作了。”
洛白明白老唐的意思,《赛博·聊斋》这个项目,也正式到了见真章的地步。
不过酒香也怕巷子深嘛,总不能游戏这方面辛辛苦苦憋了快四年,在宣发这一块拉了胯吧?
老唐笑的有点促狭,但意思洛白知道,无非就是想让他帮忙站站台。
蔚蓝又一次的大获成功,毫无疑问延续了其本人一贯的神话。
自初心目前流出的所有游戏来说,无一不是精品,哪怕是商业上存在缺陷的旺达与巨像,在对整个游戏行业的领导方面,在游戏的艺术性方面,都是获得了世界级别的赞誉的。
如果有他的站台,先不说可能减少的非议。
非常直观的,仅仅对于销量的一个促进作用,就是史无前例的大的。
但这种事情其实不太好开口。
一款游戏上市,究竟能不能得到玩家们的欢迎,这种事情是很难说的。
游戏质量并不是唯一影响的指标。
一般来说,业内很少会有像洛白这个级别的游戏开发者去给一个游戏站台。
毕竟这种事情预测对了没有什么好处,万一褒姒那就是名声扫地。
“老唐,这还有什么不好意思的?游戏也是我一路跟过来的,游戏的品质我也知道,是金子到哪都会发光。
我没道理不给你站台的。
不过,无论是聊斋这个题材,亦或者是你构筑的这一套国风浓郁的‘赛博’世界,究竟会不会有国外玩家买账。
这还是一个未知数。
万一最后遇上了什么滑铁卢,也别急着气馁行吗,反正初心的大门随时为你敞开。”
虽然洛白自己对老唐做的游戏的确还很有信心。
毕竟是能够让他一个常年电子ED的家伙也一口气打了十几个小时不带停的游戏。
不得不说,洛白心里也知道,跟系统一路走来这么些年,你说随着能力的增长对系统的依赖少了是真的。
但系统永远都是洛白内心深处那最大的压舱石。
初心目前做过的所有游戏,全都是前世经历了市场考验,在玩家的口碑当中杀出来的游戏。
《赛博·聊斋》这次,却是头一遭。
是他、老唐、老邹,还有《赛博·聊斋》整个制作组,无数游戏开发者的心血。
心里真的不虚,完全是假的。
但为了自己那点晚节,就完全不闻不问,这事洛白干不出来。
他心中的得失心理还没这么浓。
只是电话那头,老唐还没有说话呢,反倒是听到了一个熟悉的声音。
“洛总,这游戏都还没开始宣传呢,你就盼着游戏死掉来挖我的人,这可不太厚道啊。”
洛白只是勾起嘴角:
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