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游戏制作:我真的已经上岸了 第451节

  一片城市的核心区域肯定是非常大的,但游戏当中开放出来的,却很小。

  这边主角团也只是逛了十五分钟不到,就已经走了出来。

  那边还有大量的区域,都被建筑物给彻底堵死,过不去了,让大伙颇为不爽。

  但一款以剧情为驱动的PRG游戏,很显然也不可能一个地图让大家逛一两个小时,那样节奏就太慢了。

  这边主角团也是成功的穿过了废墟,来到了阿丽丝巨蛋的大门口。

  至于在废物当中的战斗部分,火焰车轮虽然是很帅,但看多了也审美疲劳。

  不过在这里,克罗诺倒是拿到了一个很好用的饰品。

  狂战士指环。

  戴上以后,克罗诺的攻击防御都会大大增加,并且遭受攻击的时候还有概率发动反击。

  唯一的缺点在于,戴上之后,克罗诺就不受控制了,也不能发动合体技能。

  在行动条满了以后就会自动选择一个敌方单位进行攻击。

  除此之外,整个人会像被煮熟的大虾一样,彻底的变成红色。

  “我超!世界第一冲击波!”

  “怎么哪都能看到狗黑啊。”

  “不会真有GSL吧?”

  [阿丽丝巨蛋]

  不过,就跟大家想象当中的差不多。

  阿丽丝巨蛋当中也没有充足的食物,所有的人类都穿着一身制式黄褐色长袍,一样的面黄肌瘦,跟托兰巨蛋当中的人类相差不大。

  不过,在阿丽丝巨蛋当中情况明显比托兰巨蛋要好上一些。

  存在着小孩,与老者。

  当克罗诺一行人进入的时候,在场的所有人都不是托兰巨蛋当中那副木然的样子,而是纷纷的讲注意力转移了过来。

  一位看起来就德高望重的老人从中走出,触发了剧情。

  人老经历的就多,此类角色一般也是游戏当中给出关键信息的存在。

  老人拄着拐杖,脸上的表情多少有点不敢置信:

  “你,你们,是从哪里来的?”

  终于有可以交流的对象了,主角团一行人也是面露喜色。

  露卡上前与之搭话:

  “我们穿过16号废墟来到这里。”

  “什么?”

  老人一脸的惊愕,而后面露喜色:

  “喂!有人穿过了那边的废墟啊!”

  “喂,是真的吗?”

  “居然有人能够打得过里面的变异体。”

  大家议论纷纷,脸上的木然都化解了不少。

  在跟老人的对话当中,玩家可以得知,老者的名字叫做“唐”,他是这座情报中心之前所长的后代。

  目前这座计算中心的下方,存在着大型计算机以及食物的保管库。

  但因为警备机器人依旧还在运转,导致制作了机器人的人类反倒是无法靠近,也是挺讽刺的。

  阿丽丝巨蛋当中同样食物紧缺,其中有一位小女孩的父亲,为了大家选择进入地下,去食物保管库当中直面警戒机器人了,可是目前一去不回。

  除此之外,在阿丽丝巨蛋当中,主角团还收获了一些别的信息。

  东边的普罗米修斯巨蛋充满着暴走的机器人,根本无法靠近。

  南边地下水道可以通往另一片大陆,哪里有着“大灾难”的根源,名为死之山的区域。

  有一位在死之山附近建立巨蛋的老爷爷监视着那座山。

  而当主角团想要打听一些有关“时空扭曲点”有关的信息的时候。

  在场的人都表示一无所知:

  “咦?时空扭曲点?那是什么?

  如果你能够启动地下的大型计算机,就能够调查很多东西了。”

  看起来,进入地下一探究竟成了当前阶段的主要任务。

  “阿丽丝巨蛋其实已经混的可以了,情报中心所长的后代,地下还有食物的保管库,比托兰巨蛋强很多。

  要不是被警备机器人挡住,估计这里应该在废土上还算是一片乐土的。

  怪不得托兰的人想来这里。”

第373章 拉沃斯之日

  “你们要去地下吗?”

  拄着拐杖的唐轻轻的咳嗽了一声,眼中满是忧虑。

  玛尔高举右手认真的说道:

  “当然!”

  唐:“我们挑战了无数次都没能成功的到地下去啊。”

  露卡推了推自己的眼镜:

  “不试试看怎么知道呢?”

  “好久都没有看到像你们这样朝气蓬勃的年轻人了。”

  唐好似也被干净十足的主角团所感染,祝福道,

  “多加小心,一定要活着回来啊。”

  这段演出虽然画面不长,但直播间里的小伙伴们其实还挺感慨的。

  这一路走来,生活在这片末日废土之下的人类,都是一副暮气沉沉的模样。

  那种混身上下所逸散出来的等死的绝望感觉,让人看了以后忍不住就心生压抑。

  但主角团的到来仿佛就像是一束光照进了这里。

  他们即是最后的希望。

  “一定要拯救世界啊!克罗诺!”

  “如果说之前拯救玛尔还只是感觉看了一段老派的英雄救美的话本的话,现在拯救这个没有任何希望的未来的确是让人很憧憬的一件事情。

  也许这就是时空旅行的意义所在。”

  “冲冲冲!”

  来到地下这里被分成了左右的两条路。

  左边通向食物的保管库,右边通向大型计算机。

  只是目前左边的通路是敞开状态,而右边则需要密码才能开启大门。

  怎么说呢,大型计算机总是比食物重要。可以理解。

  来到左边触发BOSS战,警备机器人一出场,帅气的机甲风格就让大伙激动莫名。

  整个BOSS战的设计也很有意思。

  除了中间位置的警卫机器本体之外,旁边还存在着两个悬浮的卫星组件。

  在没有清理掉这两个卫星组件之前就直接攻击中间的本体部分的话,会遭到卫星组件的激光反击。

  这个伤害颇高,多吃两下的后果还是相当严重的。

  “所以整个超时空之钥就目前来看,所有经历的BOSS战当中最核心的一个设计就是反击机制了。

  无论是最开始的雅库拉,到后面的龙战车,再到眼前的警备机器。

  这三个BOSS都有着各自的反击机制,而玩家如果想要轻松的击败这些BOSS,如何去绕开这个反击机制是非常核心的策略。”

  二晓说出了自己的总结,大伙也是非常的认可。

  “的确,雅库拉距离太近就不会反击,龙战车是不能先打身体,得先打威胁最高的车轮部位。

  眼前的警备机器就是要先清理掉旁边的卫星组件了。”

  “其实这些BOSS战都挺简单的,只要细心观察,并不难发现过关的办法。”

  “难怪是明雷战斗了,不过这种不硬逼着玩家刷级的RPG游戏真的友好啊。”

  除此之外,二晓也尝试着用目前手头威力最强的火焰车轮在攻击中间的警备本体之后,头顶上却冒出来一个鲜明的数字0。

  在试错之后,也不难得出,中间的警备机器人并不吃火焰伤害这一事实。

  好巧不巧,目前唯一拥有属性攻击的露卡就是火属性技能,所以正常战斗,其实都是用平A在打。

  在合适的阶段,针对主角团目前的成长程度来设计BOSS,去引发玩家的思考,也是游戏设计很重要的一环。

  虽然在卫星组件被清空之后,警备机器人也会在倒计时以后被重新召唤。

  但已经知道了打法的二晓,自然也是很轻松的,就将这个阻拦了唐他们很长时间的警备机器给彻底的击败。

  通往前方的道路被彻底的打开。

  虽然不能马上就利用大型计算机找到另外的时空扭曲点,但能够在这里先弄点食物上去给唐他们还是可以的。

  没看见上面的人都饿成啥样了吗?

  只是……

  原本封存食物的超大型集装箱已经被打开了。

  从集装箱当中倾泻出来的,那些暴露在空气当中的食物,姑且还可以称之为食物的东西,已经彻底的腐败变质。

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