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诡异求生:我能吞噬万千天赋 第14节

  【清凉泉水】

  【品质:普通】

  【条件:体质达到3,精神达到3;12小时内未饮用过,否则再次饮用会导致效果减半】

  【特效:加快30%的灵力回复速率,持续半小时】

  【评价:透心凉,心飞扬!】

  拔掉瓶塞,凌霄直接将这大约300毫升的透明液体一饮而尽。

  霎时间,一股清凉之感冲上了天灵盖。

  打开面板,原本恢复到40多的灵力值以肉眼可见的速度加快积蓄。

  魂獾造成的皮肉伤真的只是皮肉伤,痛一痛,痒一痒,也就再无大碍了。

  将没有特效的坚韧护臂戴在左手,缺乏防具的情况下,右手持刀,左手关键时刻就得送上去挡住敌人的攻击。

  至于敌人是谁呢?

  举起刷新过的火把,凌霄朝某个方向快步前进。

  只要能力允许,报仇哪有隔夜的说法?

  一只lv2,一只lv3。

  现在的凌霄,完全有再次杀上门的底气!

  升级后的自由属性他给了精神,因为之前缺了一点,而且魂獾对灵魂的冲击实在恼火。

  精神回到原来的水准,与之对抗就不会太吃亏。

  更何况他吞噬了【灵魂抗性】,这还是两道品种相同的天赋叠加后的产物。

  他倒真想试试。

  那幽蓝鬼火震荡出的波动,能否再把他伤得如此狼狈?!

  灵力值的恢复很快,与体力值一对比就体现出差距了。

  毕竟前者不放技能就有增无减,而后者却是一直边消耗边恢复,跟两根水管的水池一样。

  灰雾翻动,里面有什么东西将它搅出不寻常的声势。

  已经拥有天赋【嗜血】的凌霄,思维已经在悄然间发生了潜移默化的改变。

  隐藏任务是一个系列,在他回归结算后,已然来到了下一阶段。

  【血腥萌动(进阶任务进行中)】

  【内容:限时十天,击杀任意目标[11/100]】

  【奖励:【嗜血】进阶为永久天赋【浴血奋战】;开启终末任务】

  比起【嗜血】的效果,【浴血奋战】才是凌霄真正眼热的即战力。

  【浴血奋战:造成伤害/受到伤害时,力量、敏捷、感知显著提升,持续十分钟,可持续触发。受伤脱战后,属性会较正常值略微降低。】

  简单形容,开狂暴了!

  截至目前,凌霄的战斗力仍旧没有本质上的蜕变。

  没有【焰拳】这个技能撑场面,自己的攻击就只剩平A了。

  之前连杀五只魂獾的战斗中,嗜血就起了关键作用。

  哪怕属性上的提升很是微弱,但若是没有,他绝对打不出如此辉煌的击杀数。

  所以不就是一百只么?

  杀!

  这个天赋,他必须拿下!

  若是凌霄没猜错的话,进阶任务完成后开启的终末任务,【浴血奋战】还能升华。

  而且应该还是直接加强战斗力的天赋!

  噗嗤——

  开山刀卡在了肮脏凶鼠的头骨里,后者尖利的惨叫嚎得凌霄太阳穴都有些发紧。

  以命换命的凶险爪击被护臂挡住,刺拉拉地划出道道火星。

  好在普通品质的护腕即便残破,其本质的坚固仍未废掉。

  除了三道白痕,再无破防的迹象。

  而果断弃刀的凌霄,在挡下爪击的同时已经全力挥出了焰拳!

  如此近距离的爆破,直接炸烂了凶鼠堪比水壶大小的头颅。

  避开还算及时,但腿脚难免被溅到了一些。

  捡回开山刀,凌霄收起无头鼠尸,继续朝魂獾的地盘走去。

  这只lv3的凶鼠,可能跟之前那几只是一伙的吧。

  不过既然遇到了他,那就正好送它们下地狱团聚。

  一家人,就是要齐齐整整的!

  这不,怪物们也没有所谓的忠孝仁义嘛!

  墨蓝色的豆豆眼,有些疑惑地望向破开灰雾再度返回的人影。

  魂獾正在费力地撕扯着同伴的尸体,尤其是背后的器官,对它们可是大补之物。

  死都死了,不能浪费。

  拥有舆图这种BUG级道具的探索者,简直可以将游击战的十六字诀发挥得淋漓尽致!

  眼见五只魂獾的尸体,已经被吃得只剩两只残缺,凌霄竟生出一股无名火气。

  “老子的猎物,你们吃!?就算是家属也不行!”

  刀光闪过,仿佛照亮了一抹畅快至极的狞笑!

第14章:灭尽

  “嗷!”

  沙哑刺耳的嚎叫震荡出一圈圈有如实质的波纹。

  面对魂獾赖以成名的绝招再度发威,这次凌霄就从容多了。

  脚下生根,灵魂抗性帮他化作“水中顽石”,硬是在层层叠叠的浪涌中屹立不倒。

  甚是还能更进一步!

  魂獾需要集中精力才能开启灵魂冲击,而此时它们是无法移动的。

  这是最危险的时刻,但同样也是魂獾最脆弱的时机。

  之前凌霄先发制人劈死一只后遭遇围攻,险象环生之际以焰拳捶杀四只,就是趁两只魂獾开技能强控,剩下的四只扑上来撕咬。

  这帮畜生以为面前的人类已经丧失了抵抗能力,所以迫不及待地想要扯下新鲜血肉大快朵颐。

  结果就是眨眼间亮起的四道焰火流光,粉碎了它们兴奋的期盼,同时也粉碎了它们的脑壳。

  当时他没打断,也没机会干扰后方“施法”的两只魂獾。

  硬生生吃满了lv2、lv3魂獾的灵魂冲击,这才导致精神直接暂时衰减了1点属性。

  当野兽爪牙威胁锐减的时候,攻守之势就该易型啦!

  扛着无穷无尽的冲击,凌霄箭步如飞,直接跨到了魂獾面前,手里的开山刀高高扬起。

  蓝火凶猛的气势为之一滞。

  魂獾好似这才发觉不对劲,可为时已晚!

  不等它昂起头,身躯已蓦地一震。

  头颅滚落,胸腔喷出的鲜血划过抛物线,颓然地洒向地面。

  从凌霄出现就一直存在的灵魂冲击,突然消失了。

  那只lv3的魂獾眼见最后一个自家兄弟也遭了毒手,小眼珠子瞪得溜圆,可却出人意料地转身就跑。

  没有半点怒火上涌不顾一切来报仇的意思。

  可凌霄此行就是为了彻底终结这一窝魂獾,哪有让其跑了的道理?

  没几步,这只等级最高的魂獾就被他踩在了脚下。

  免疫大半灵魂冲击的凌霄,就像是能扛着法师控制技能然后怪叫着疯跑逼近的狂战士。

  偏偏这魂獾等级不高也不是什么精英单位,而且走的还是脆皮法爷的路线,肉体着实“娇弱”,费拉不堪。

  双方代入角色,竟能如此相像!?

  近身后的结果,不言而喻。

  啪叽——

  登山靴猛地用力,小头顿时碎成一片肉泥。

  【恭喜你成功击杀‘异变种—魂獾’!】

  【天赋掠夺中……当前成功率98.2%……】

  【掠夺成功!天赋——[灵魂抗性(劣质)]已就绪!】

  【[饕餮之心]汲取微量养分,品质略微提升!】

  两道相同的提示略过。

  经验条涨到了lv3(27%)。

  看来想升级,至少还得猎杀九只lv3的怪物。

  战斗胜利后爆的经验很难预测,因为双方等级差、各自的状态、手段与外力等等各种因素,都会对最终经验有所影响。

  以与他同等级的这只魂獾举例,赤手空拳活活打死得到的经验,肯定要比从商城抽出一颗手雷将其炸死得到的经验更多。

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