LOL:我能贷款熟练度 第116节
简直就是……诡异!
【啊?】
【长剑惩戒妖姬?AD流+刷野么?】
【不行吧,AD妖姬也就前期能压一压加里奥,团战一点用没有】
【分推还是可以的,蛇队没有英雄能留住妖姬】
【可以个毛,人家皇子带加里奥越塔强开,你妖姬敢去分推?塔没拆完队友死光了】
观众依旧不懂。
“嘿嘿!”
“我就猜他是带长剑!”
Snake选手席,贼贼态笑了出来:“想套路我这根老油条,不存在的,我黄色九个都是护甲,随便他怎么A!”
6.22版本重做的妖姬,普遍是先出科技枪。
科技枪小件里面就有两把长剑组成的比尔吉沃特弯刀。
不止如此。
双穿符文和全法穿符文相比,只少2.34魔法穿透,却多了整整8.1物理穿透。
妖姬带双穿符文,先后买两把长剑,能把不带护甲符文的中单英雄A成傻子。
贼贼态作为S2出道的老家伙,早就把符文天赋搭配玩出了花,不可能像愣头青一样吃这种闷亏。
不过。
要谨慎应对妖姬的惩戒。
Snake全员站在野区路口,不给A12进来插眼的机会,避免Sofm刷到一半的野怪不翼而飞。
“Real的搭配确实特殊。”
“其他英雄就比较常规,只有韦鲁斯没带偏向于续航的嗜血,而是带着战争热诚。”
泽元一个个看过来:“Sofm采取了一套帝王式开局,让加里奥吹一下风,自己吃五只小鸟升二,然后去拿艾希布隆打残的红BUFF,回头再收大鸟。”
“这样的刷野速度特别快,而且前期的消耗非常非常低,没交惩戒还几乎保持着满血。”
对比起来。
高天亮用的男枪毫无亮点。
单人Solo掉红BUFF,再往下半区走,速度和Sofm刷两处野怪差不多,相当于少了一块野怪营地。
这里固然有细节差异,但更多的是队友帮忙与否的区别。
李安平带惩戒不搞事,也不帮打野,在干什么呢?
很简单。
——拉兵线!
小兵上线之前,李安平就顶到中路外塔边缘,一边A第一个近战小兵,一边把小兵往侧面拉。
然后。
A第二个近战兵,吸引仇恨。
上前一步。
继续A远程兵吸引仇恨。
来来回回,合计有五个蓝色小兵的仇恨被妖姬吸引,不单被拉乱了走位,还没有对红色方小兵进行攻击。
一级加里奥即便带了针对性的护甲符文,也无法和67攻击力+11.4物穿的半AD妖姬对抗,只能用Q【正义罡风】补残血近战兵,乍一见面就失去了主动权。
李安平为此损失了一点状态。
但无所谓。
一级妖姬的自然回复是7.2/5秒,每分钟回复86.4生命值。
打加里奥毫无压力,这部分生命值放着也是浪费。
李安平最不喜欢浪费东西,往往碗里的每一粒米都要吃干净,不会留着溢出属性不用。
兵线送进防御塔以后,加里奥必须要用普攻补塔刀,李安平的普攻就一次接一次跟了过去。
带护甲了?
抗打?
区区九点护甲,能减免多少伤害?
贼贼态嘴里‘随便怎么A’是指双方隔着兵线,正常对耗,不是被妖姬按在塔下当靶子!
这套玩法脱胎于S11的Showmaker打Doinb,李安平在基础上做了一定改变,不像Showmaker那样慢推压制,而是用最快速度送第二波线进塔,大摇大摆的入侵Snake野区!
“喂!”
“我是土匪还是你是土匪啊?!”
Sofm忍不住问了出来。
越南选手的风格之所以一个比一个凶悍,是因为2012年有领导对当时的西贡小丑战队说过一句话——打不出血性就丢进矿洞,挖矿挖到死。
没有人怀疑领导的话。
更没有人敢怀疑这句话的持续时间。
Sofm在特殊的大环境里成长起来,原以为自己就是最不要命的选手。
不成想,LPL这边有一个强盗级的麻辣香锅,又冒出来一个流氓级的Real!
二级妖姬带惩戒钻野区,还隔墙给蓝BUFF放了一个眼,这能玩?
“Sofm好难受。”
“他把蓝BUFF拉到草丛里,Q惩秒掉,等Real回中路才敢动魔沼蛙。”
泽元带着幸灾乐祸的表情:“另外一个问题来了,Sofm下一步要怎么刷?”
GimGoon用慎对皇子毫无压力。
还不怕被螳螂抓。
第一个饰品眼放在河道中央,监控上下部分河道各一只的峡谷迅捷蟹。
Sofm用最高效率刷完野区,举目四望……没事情能做了!
慎肯定抓不死。
就算皇子EQ中了,两个英雄的伤害也不够。
妖姬半AD半AP的搭配,只用普攻消耗加里奥,手里一直捏着W技能,同样抓不死。
想来想去。
Sofm放弃绕视野进A12野区反石甲虫的方案,老老实实扣B回城,去自家石甲虫,顺便帮O皇和水晶哥做一做反蹲。
购买绿色打野刀出门,走到石甲虫营地前,Sofm一口老血差点没喷到屏幕上。
——视线所及,空无一物!
“对面男枪怎么敢的?”
“不对,就算敢来,也不能这么快,到底是什么刷野路线呢?”
Sofm脑子里冒出两个问题,一个比一个难解答。
【笑死我了哈哈哈哈,越南土匪懵了】
【除了野王、厂长、香锅,这是第四个能制裁Sofm的吧】
【野王是靠菜鸡克高手,厂长是靠控图,香锅是靠莽,这个Tian是靠什么】
【应该是傻吧,刷野路线一点不科学,经验最高的F6到现在还没打,打的越慢升级就越慢】
野怪放在那里。
只要不被对面反掉,什么时候刷都一样,对么?
当然不对啊!
刷的慢,就代表下一波复活速度慢,复活慢就代表在相同时间内,获取的经验数值远不如对面打野。
落后等级,尤其是落后5-6这样的关键等级时,碰到打架会亏闷掉。
但是。
高天亮反掉一片石甲虫,就不一样了。
两名打野英雄,属于此消彼长的零和博弈,普通野怪的收益/损失要翻倍计算。
至于为什么敢放着F6不动。
很简单。
李安平带惩戒、拿线权,还逼掉了Sofm的惩戒,Sofm反F6不是帮李安平白白打工?
高天亮把下半部分野区清完,先进河道吃第二只蟹,再吃自家的F6和石甲虫,虽然效率不高,但经验和经济全方位超过了Sofm,形成了经典的以慢打快!
李安平手里捏着的惩戒,看似什么都没吃到,其实是高天亮能压过Sofm的核心。
还有一点。
惩戒能很好的限制加里奥补给。
“混伤妖姬真的烦人。”
“我不回家要被点,回家就要亏兵。”
贼贼态气急败坏,差点保持不住京城贵妇的仪态。
别看妖姬只用普攻。
半AD半AP搭配,技能伤害其实比普攻高不少。
加里奥如果交W减免妖姬普攻,技能真空期内就会被技能灌到脸上,一级W的真空期长达12秒,不可能靠走位拖过去。
被点,没办法。
上一篇:直播:我!三角洲第一通天代
下一篇:返回列表