LOL:我能贷款熟练度 第233节
发条魔偶落空,还被辛德拉走脸Q中,代表什么?
代表辛德拉的WE和普攻都能打到发条身上!
而且。
同为LCK夏决队伍,Faker和小花生很了解BDD的风格——使用发条掌握线权时,BDD喜欢先点二级W增加压制力,等到四级再学E。
没学E,非但没有用E给自身套盾对A的流氓玩法,还无法用W加速拉扯。
在Q【指令攻击】转好的六秒之内,发条是一个没有任何技能的远程兵!
BDD知道硬碰硬会吃大亏,转身就跑,即便被李安平用慢慢悠悠的两次普攻A出雷霆,也不得不忍气吞声。
“开疾跑追人了,Real打的好凶!”
娃娃精神大振:“W抓球砸过去,E……等等,这是什么?!”
“差点把发条秒了?!”米勒发出难以置信的惊呼。
二级对抗。
发条只是吃了辛德拉QW,损失了一百多点生命值,没有必要浪费身上的红药水。
毕竟辛德拉消耗能力会越来越强,发条后面免不了要吃药,每吃一瓶,就少了整整五十块。
后续交手,发条虽说偶尔被辛德拉蹭一下,但生命值一直保持在三分之二以上,和斩杀线差一截,BDD本着能省则省的态度和对走位的自信,还是没有吃药。
这下。
情况不对劲了!
“咦?!”
Faker目光从悠闲转为犀利:“Real技能好准!”
“时间节点也卡的特别完美。”Bang操作由于冥想训练下滑了不少,理解能力不降反升,看出了辛德拉连招中的细节。
辛德拉不是一个个技能往发条身上丢,而是在技能边缘,一次性甩出WEQA。
【驱使念力】抓球砸一下。
【弱者退散】边缘连人带球一起推,推人、推球双重伤害叠加到一起。
紧接着。
【暗黑法球】凝聚,边缘压到发条造成一次伤害,借用【弱者退散】判定的最后一刹激射而出,再造成一次推球伤害。
在不足一秒的短暂时间内,辛德拉打出了W+E+推球+Q+推球,并迅速补了一次普攻。
和正常的法修散打比,多了一次E、一次推球!
更夸张的点在于,Q【暗黑法球】凝聚时,辛德拉刚好借助小兵死亡时的经验升到四级,用Ctrl+Q升级技能,让这个【暗黑法球】的基础伤害涨了45点!
“啊??!!!”
BDD从未见过这种场面,整个人都傻了。
下意识开启屏障,在眩晕结束后闪现往回跑,却忽略了一个关乎生死的问题。
——三级没学E的发条,在疾跑辛德拉面前,怎么跑能活得下去呢?
不存在的。
李安平优哉游哉的跟在发条背后,等待屏障消失,施施然丢出一枚微型能量球。
近了。
更近了。
微型能量球触及时,发条魔灵精巧的机械身躯为之一滞,旋即炸裂,化为七零八落的碎块!
第199章 回旋,卡墙,花式运球!
First Blood!!
第一滴血提示音响彻东方体育中心!
【Real——】
【Real——】
【Real——】
现场观众看到如此振奋人心的一幕,异口同声的发起了欢呼。
辛德拉虽然是线霸英雄,但六级之前的技能机制只有消耗和控制,升到六级点出R【能量倾泻】,才能打出五球合一到六球连珠的超高爆发。
因此。
击杀通常在六级后产生。
要是对手没有硬碰硬的心思,先出虎……护身装备水银鞋,极端一点再搞个红水晶,辛德拉就会变得非常尴尬。
——辛德拉技能理论上是AOE,但在站位不那么紧凑的团战中只能打出单体伤害,RE天女散花的群控似乎不比发条R差,但事实不是那样。
举个例子就能理解。
上古年间,老牛闪现WQ开到对手后排,甚至一次性击飞四五个,让解说放声叫好的团战,基本都没打赢。
为什么?
一个非常简单的字——脱节。
这也是从S5之后,就看不到老牛闷着头冲上去的原因。
辛德拉天女散花的效果同理。
除非在4v5都能赢的时候闪现先手,否则以两支队伍正常的打团站位,别说辛德拉晕到后排的概率不高,就算能晕数个英雄,作用也不那么大。
别忘记。
辛德拉对前排放RE,接下来对后排的威胁就可以忽略不计。
发育到六神装,发条R拉到接WQE能融化脆皮,辛德拉EQ推球中了也就五六百伤害,一槌定音的能力完全不在一个档次。
香炉版本的护盾和回血高到惊人,闪现六球强行找AD换命的打法不再具有可行性,进一步削弱了辛德拉后期的战力。
这就是WE阵容的极端之处。
前期能靠辛德拉、凯南和小炮的推线优势掌握一定主动权。
越往后拖,情况就越不乐观。
但是。
随着李安平一波卡四级单杀打出,观众和解说赫然发现,局面不一样了!
“Real这一波伤害打满了啊!”
娃娃虽然看不懂,但知道很厉害:“BDD三级没学E,兵线反推过来时候被Real顶住,升三的速度是BDD快一点,升四的速度是Real快!”
“Real开疾跑躲Q打一套爆发,逼出BDD双招,连闪现都不用交就把BDD追死了!”
“好像一个E推了两个球,球还打出了伤害。”米勒注意到部分细节,通过回放确定:“是WE推球,再接一个Q延迟推,先晕、再Q,紧接着又一个晕!”
LZ选手席。
BDD的脸色很不好看。
作为LCK新生代第一人,BDD从不认为自身实力在李安平之下。
李安平固然将劫用到了出神入化的程度,是无可争议的世界第一。
但遗憾的是,刺客联盟的红利已经被大魔王Faker吃完,近些年,设计师除了在大更新的时候让刺客当几天漏网之鱼,其他时间都牢牢将刺客英雄按死在板凳席。
抛开刺客不谈,李安平使用沙皇、瑞兹、岩雀、泽拉斯的发挥,BDD都有把握在了解到套路之后的情况下战而胜之。
不成想。
又来了一个细节达到极致的辛德拉。
WEQ双推双伤害说起来简单,到自定义模式随便练几次就能达到百分百成功率。
但两名英雄在实战里面,位置会不断变化,追击过程中用这种必须卡在技能边缘,稍有失误就弄巧成拙的操作,难度不要太夸张。
“别急,先发育。”
“我六级去中路抓一波。”
Cuzz和BDD同为新人,自然而然的站在一条战线:“他没有位移,我大招留住就能杀!”
“呃……”BDD脸色一红:“他只用了一个疾跑,闪现还在。”
“嗯?”Cuzz侧着头看着队友,脸上写满了难以置信:“那……我先去把闪现打掉。”
辛德拉没闪,可以抓死。
有闪。
Cuzz就只能去逼技能,帮BDD缓解压力,等下一次技能差做事。
“好!”
BDD如释重负。
购买鞋子+真眼+红药水返回中路。
有了鞋子的25点移动速度加持,即便发条初始速度只有325,躲避辛德拉技能的难度也降低了不少。
升到四级,BDD学习E【指令:方位】,控球也灵活了很多。
虽然被拿完一血,做出黑暗封印+增幅典籍+鞋子的辛德拉按着打,但勉强能苟住。
上半区。
Khan面对957并未太落下风。
不是957实力不行,而是这一场要走AP路线,压制力没有纯AD那么强。
加上凯南+猪妹不适合和武器+皇子打2v2,双方打野同时赶到上路附近时,957被迫采取守势,不仅不能上去点Khan,还要被Khan运营好兵线。
5分40秒。
Khan在控线过程中被A,立即开E【反击风暴】闪避普攻,转身跳向957。
957反应速度同样极快,Q空中命中,E化身电球的瞬间接W主动,叠加三层印记将武器晕住,又跟了一次反手普攻。
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