LOL:我能贷款熟练度 第239节
组合到一起,就不一样了。
盲僧摸眼RQ足以让劫按部就班的甩出三花聚顶,即便伤害不足以秒杀,也有二段【回音击】的斩杀。
说白了。
就是这两个英雄大招转好,必能杀人。
加上宝石骑士的无敌要2.5秒才能落定,WQ护盾+回血的保护能力不如风女、璐璐这种版本强势英雄,劫对小炮的威胁也相当可观。
出完黑切,还能给慎、猪妹挂破甲,方便韦鲁斯和大虫子迅速解决WE前排。
“中路压力大起来了啊……”
红米站在李安平背后,眉头越皱越紧:“Real,你觉得用什么英雄好点?丽桑卓能用么?实在不行的话就选一下艾克?”
据红米所知,丽桑卓不在李安平英雄之内。
但考虑到很多英雄都能上手即用的天赋,忽然掏出丽桑卓也不是没有可能。
艾克安全程度也不错,起码有大招回光返照……啊呸!是时间回溯。
“丽桑卓和艾克都不太好。”
李安平语气轻松:“给我拿杰斯,杰斯打劫和盲僧还是比较轻松的。”
“杰斯?”红米不太看好:“我觉得风险有点高,Real你要不要再考虑考虑?”
“风险?红米教练放心,没有风险。”李安平微微一笑:“我刚打上国服王者的时候,就用过……”
“穿甲杰斯!”Condi学会抢答了。
“Bingo。”李安平打了个响指:“不管LZ是怎么想的,我一招穿甲杰斯都可以制裁他们。”
“对啊!”红米这才搞清楚:“选选选,东现(Ben)给Real把杰斯选了!”
伴随着【为了更美好的明天而战!】台词,手持墨丘利巨炮的皮城高富帅浮现在大屏幕中央。
未来守护者-杰斯,锁定!
【卧槽,杰斯打劫!】
【好看的来了】
【太猛了,这英雄选的,两边肯定得崩一个】
【BDD以前是韩服第一劫,荣光哥用杰斯的水平一般般吧,也就打过国服王者,在韩服基本没选】
【开玩笑,荣光哥随便掏一个英雄就能Carry世界赛,还需要打韩服证明自己?】
【主要是杰斯打团比劫还没用,劫起码能切后排拖时间,LZ有大虫子顶在前面,杰斯根本锤不动,打不出优势就完了】
【看不起猪妹和慎是吧?两个顶不过大虫子一个?】
【还是得看中路打的怎么样,杰斯把劫打穿,当AD玩都行,宝石能给杰斯和小炮一起挂香炉,劫把杰斯打穿就出事了,小炮都容易被切死】
弹幕一阵议论。
但不管觉得哪一方占优,都认为中路是一场针尖对麦芒的对抗。
倒计时到最后五秒,双方调整完毕。
阵容确定下来。
蓝色方:LZ
红色方:WE
上单:大虫子vs慎
打野:盲僧vs猪妹
中单:劫vs杰斯
AD:韦鲁斯vs小炮
辅助:璐璐vs宝石
“双方在中单位置的选择都无视了版本。”
“但要承认,以Real和BDD两名选手的实力,确实有资格在一定程度上无视版本。”
娃娃带动气氛:“让我们看一下调整之后的LZ能否应对WE的攻势,以及BDD拿到刺客英雄之后,有没有能力顶住Real的杰斯!”
第203章 双开门,穿甲杰斯!
当LZ和WE队标和【GAME2】字样如同开门一般向两侧展开,实战画面出现在所有观众面前。
镜头从LZ所在的蓝色方起始。
先看带着初始加速,沿中路向前疾奔的劫和盲僧,然后转到玄冥二老所用的韦鲁斯和璐璐身上。
作为老将。
玄冥二老二人非常有经验。
GorillA穿过野区,站到蓝BUFF墙后的草丛中,用肉身当眼位,防止WE由此入侵。
PraY前往下半区三角草,守护第二个路口。
但是!
就在PraY踏足草丛的瞬间,面前就出现了一个巨大的……猪头!
???!
“阿西?!”
“哪里来的猪妹?!”
PraY脸色从谨慎转为惊诧,比真的玄冥二老被张三丰一招擒下还难以置信。
猪妹?
不!
不止一个猪妹。
猪头将PraY使用的韦鲁斯撞起,慎的E【奥义:影缚】如影随形般跟上,宝石骑士的E【炫光】进入蓄力,再接一重控制!
“WE先到一步,埋伏到了PraY!”
米勒眼前一亮:“杀杀杀,可以杀!PraY开光盾往回闪,被Real一锤子敲回来了!”
一级多兰盾韦鲁斯,生命值上限是668点,被五个英雄+三重控制集火,从任何角度看都不可能活的下来。
之所以没死,是因为杰斯既没用远程形态点人,也没直接放Q【苍穹之跃】砸过去,而是提着锤子一步步往韦鲁斯脸上走。
韦鲁斯闪现之前,杰斯刚好走到附近,手中巨锤轻轻一挥。
这招是……E【雷霆一击】!
杰斯E是延迟类判定,且有一个‘落点固定’的特性。
只要E技能对着目标出手,目标无论使用什么方法改变位置、方向,都一定会按照杰斯-原位-落点形成一条直线的判定被敲过去。
PraY交出光盾闪现,以为能换到WE的召唤师技能,没想到玩了个原地迁坟!
“停手停手!”
“给中路给中路!”
WE语音频道内的喊声连成一片。
957、Condi毫不犹豫的S住动作,只差一下就能打碎【爆炸火花】的大舅子Mystic也停住了即将射出去的子弹。
李安平跟上最后一次普攻,拿到四百金币。
First Blood!!
第一滴血给到中路,代表劫和杰斯这对原本就不对等的天平,产生了更大的倾斜。
“哇!”
“WE竟然在LZ半场埋伏到了PraY,这是怎么做到的?!”
娃娃赞叹之余,不由升起了疑问。
在落后一分的世界半决赛中,PraY的处理谨慎到了极致,不单在光栅消失的第一时间走出泉水,路上也没有任何停顿。
甚至于,经常走下路的玩家可以看出,PraY是直接点三角草走最短线路,而非用鼠标一段段走位,连0.1秒时间都没浪费。
反观WE。
从红色方泉水赶到蓝色方三角草丛,既要穿过一条河道,又要在路上进行两次转折,凭什么比PraY先到一步呢?!
“有问题,一定有问题!”
“爆炸球果还没刷新,WE怎么可能来的这么快?”
LCK解说CloudTemplar难以接受现实:“WE这种情况,很可能是利用了……呃?杰斯加速门?”
CloudTemplar正要说‘恶性BUG’几个字。
看到回放。
原本的话直接被卡了回去。
只见杰斯在围绕泉水的光栅消失前,放了一个竖向的【加速之门】,让WE全员享受30%移动速度加成。
由于门是竖向放置,完全走出边缘之前,计时会不断刷新,所以总的加速时间接近五秒。
这。
还没完。
杰斯一级E的CD是十五秒。
走到中途,又开了一个竖向【加速之门】。
双开门合计提供十秒加速,按照百分比计算,相当于让WE全员多移动了3.3秒。
猪妹、慎、宝石三个近战英雄的移动速度是340,合计多移动了1122码,在从泉水走出的29秒后,和韦鲁斯同步接近了三角草丛边缘。
然后。
就是开局那一幕。
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