LOL:我能贷款熟练度 第25节
和酉禾酉禾双排,只是想蹭蹭……人气,没有按F进入坦克的打算。
蔡大师那种境界,李安平目前还达不到。
当然。
如果酉禾酉禾减成酥酥,就一码归一码了。
随着十名英雄选定,跳转到读取界面,对阵表在屏幕中央展开。
上单:纳尔vs人马
打野:千珏vs扎克(酥酥)
中单:亚索(浪子彦)vs铁男(李安平)
AD:女警(LWX)vs卢锡安(Imp)
辅助:娜美(刘青松)vs巴德
认出自家AD是Imp。
李安平顿时紧张了起来。
仔细想了想,确定自己已经脱离了小男孩的年龄,才把心放回肚子里。
进入召唤师峡谷。
购买黑暗封印+复用型药水走向中路。
本场。
李安平带的是红色法穿*9、黄色护甲*9、蓝色成长法强*9、大精华固定法强*3这套进攻系符文。
基石天赋选择风暴骑手的狂涌。
之所以不用全护甲+小布甲的乌龟壳体系,是因为铁男白盾不享受抗性加成,被一切攻击命中都会按照理论层面的最大数值计算。
与其堆那点只有本体能享受的护甲,不如提高法强,增加白盾回复速度。
配合闪现、虚弱两个召唤师技能,可以把亚索当减速带碾过去。
刚见面。
李安平就主动前压。
浪子彦知道亚索拼不过铁男,试探性刺出一记【斩钢闪】就退到远处。
“摸不到亚索很正常,不用着急。”
“亚索马上就来送。”
李安平一边对线一边解说:“前三个近战兵他一定要吃,我们顶上去,给小兵套W。”
说着。
李安平开启W【悲伤收割】。
金属风暴绽开,刮破剑意值护盾,持续对亚索造成伤害,铁男手中的战锤也一次次敲向亚索脑门。
浪子彦不愧为国服第一亚索,不仅用补刀的【斩钢闪】蹭到铁男,还抓住铁男后退动作多打了一次普攻。
如此细节的处理,让浪子彦直播间内的粉丝精神大振。
可惜的是。
只振奋了短短几秒。
当李安平再次激活【悲伤收割】,从亚索和三个远程兵身上偷取生命值,浪子彦一番操作造成的实际伤害是……65点!
“打不了。”
“真打不了。”
浪子彦声音里满是无奈:“一级还是亚索最好打铁男的时候,要是升到二级,铁男三锤子下来,能把我锤的不知道自己是谁。”
【完了,快乐不起来了】
【好恶心啊,为什么有这么克制亚索的英雄】
【对面一点操作都没有,就是开个W自动普攻,我上我也行】
【没事,等打野】
【对,铁男腿短,干玉过来一抓一个死】
粉丝帮浪子彦出谋划策。
超凡大师段位的千珏也注意到中路的窘境,打字表示三级来抓,让浪子彦做好准备。
2分45秒。
浪子彦将铁男血量消耗到一半。
千珏标记人马做误导,绕开草丛眼位,从铁男背后杀了出来。
但是。
和直接GANK相比,绕路要消耗七秒时间。
不消耗这七秒,打野可以对单人路英雄形成三级vs二级的绝对压制,怎么打都稳操胜券。
消耗七秒。
单人路英雄就到升级临界点了!
李安平见千珏从背后走出,不慌不忙的A死近战兵。
亮蓝色光带飘起。
铁男血条前方的数字从【2】变成【3】。
等级相当。
李安平也没第一时间接战。
先假意向下移动,骗千珏用QWE突进留人。
迈出半步。
骤然转身迎向千珏!
W【悲伤收割】套给炮车,Q【铲击之锤】对着千珏就是一记当头棒喝!
再套一个虚弱!
浪子彦见情况不对,穿兵加入战场,打算EQ击飞铁男,让千珏拉开距离慢慢打输出。
然而。
李安平等的就是这一刻。
第二记【铲击之锤】敲出,重新激活的【悲伤收割】和E【毁灭虹吸】同时启动,两道AOE伤害波及亚索,瞬间将亚索融化!
EQ击飞?
没用!
开出来的技能停不住!
回到地面,李安平交闪跟上闪现出去的千珏,凝聚四倍伤害的第三锤全力下砸!
嘭——
撞击声传出。
千珏所剩无几的血条被一锤清空,还倒欠铁男三位数!
Double kill!
双杀提示飘起。
红蓝BUFF转移到铁男身上,死死压住了原本就是一面倒的天平。
“哎?”
“亚索呢?”
李安平装作没注意。
切换到直播间。
用斗鲨TV自带的回放功能重播两遍,摆出一副更加疑惑的表情:“我就开个W,亚索怎么粘我金属碎片上了?”
第23章 我就吃两个,剩下的都给你
【不E铁男还有可能活,E到铁男前面,不是等着被碾死么】
【绝对的操作果然敌不过绝对的数值】
【英雄太不平衡了,没办法打】
【亚索没办法打和铁男有什么关系?铁男玩家很难的,S5以后一年都看不到几个,有意见找拳头设计师说去吧】
弹幕热烈无比。
被超级火箭引流进来的观众抢完宝箱,原本想走。
看到如此精彩的画面,当即把找球场开启贤者模式的想法抛到脑后。
礼物提供的临时加成消失。
李安平直播间的人气依旧保持着六位数之多。
真实关注从五千跳到五千二,再跳到五千五,一路攀升至五千七百,上涨速度才逐渐减缓。
短短一天多时间,就相当于普通主播三四个月的积累。
“很多铁男第一件喜欢买小左轮枪,大家想想,那点法强和只有普攻能触发的伤害真的有用么?”
李安平除了整活之外,也会教一些真东西:“铁男A不到人,四十法强无所谓,能A到人,四十法强更无所谓;所以我们多混一会线,攒够一千五,直接出比尔吉沃特弯刀。”
铁男QWER四个技能,只有一个Q享受AD加成。
所以。
玩家会下意识把AP属性的优先级放到最前面。
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