LOL:我能贷款熟练度 第336节
“惟一的一点不足,是剑魔和克烈都是AD英雄,对手的抗性装备可以通用。”
解说能想到的东西,韩国队自然不可能想不到。
在KkOma和登场队员眼里,中国队前三手选人,是发现剑魔在上路活不下去,迫于无奈做出的弥补。
看起来有点蠢?
蠢就对了。
中国队那个只会抄BP的草根教练阿布,拿什么和带队获得三次冠军的功勋教头KkOma比?
前面两场小组赛,一场金牌赛,中国队在Ban/Pick层面都被韩国队完爆。
能打赢。
全靠Real一个超级中单硬C。
而在三场试探之后,KkOma精准的抓住了中国队的软肋,逼Real使用一个不具备Carry能力的发育英雄,韩国队就已经赢了一半!
上中换线?
没用。
第一轮最后一选,韩国队给Faker拿到诡术妖姬。
无论对战剑魔还是克烈,Faker的妖姬都能掌握绝对的主动权。
“这一场,我们大寒冥国拿到了天大的优势!”
LCK元老解说Cloudtemplar气势如虹:“Real为了小组赛排名暴露了一大半实力,英雄池被我们试探了出来,我们把刀妹和阿卡丽处理掉,Real就失去了能带动节奏的英雄!”
“只要扳回一分,比赛就会回到BO3的公平对决!”金东俊带着期待。
“最重要的是,我们非常需要战胜Real一次来获得信心。”咆哮帝指出最重要的一项:“面对一个无法战胜的对手,选手很容易产生自我怀疑。”
“只要能战胜,哪怕只战胜一次,选手心态也是完全不一样的。”
“那就从这一场开始,终结Real的连胜吧思密达!”Cloudtemplar发出呐喊。
单人路和打野全部确定。
剩余AD和辅助,没有太多的博弈,所以第二轮Ban/Pick进行的很快。
中国队禁用小炮、璐璐。
韩国队禁用洛、韦鲁斯。
四楼。
韩国队先选牛头酋长,用来阻挡克烈和剑魔进场。
中国队四五楼,分别拿到死歌和莫甘娜。
韩国队最后一选补到原定的EZ。
当倒计时跳转到【5】,教练从选手背后离开,走到舞台中央握手退场。
大屏幕跳转到读取界面。
蓝色方:中国队
红色方:韩国队
上单:克烈vs鳄鱼
打野:酒桶vs千珏
中单:剑魔vs妖姬
下路:死歌vsEZ
辅助:莫甘娜vs老牛
“我们中国代表队最后两个英雄选的还真不错!”
娃娃发现亮点:“千珏大招的效果是保护范围内的所有单位,不分敌我,颂唱者直接钻进去享受效果,被击倒以后还能继续输出五秒。”
“对韩国队来说,最理想的团战是千珏开大把队友保下来,然后站好位置反打,但有颂唱者在,千珏的作用就要打很大一个折扣。”
“感觉在圈里被颂唱者E技能烫两秒,再吃一个R就会被击倒。”米勒做补充。
千珏大招是让范围内的单位保持10%生命值,结束后再回复200/250/300点。
数值固定。
不吃任何属性的加成。
死歌R能造成250/400/550+0.6法强的伤害,配合E每秒30/50/70/90/110+0.2法强的灼烧,形成了对千珏的完美Counter。
死歌一选。
千珏在5v5团战里就变得异常尴尬。
不开大是卖队友。
开大容易卖掉更多的队友。
“问题不大。”
“我把雪球滚起来就是了。”
小花生丝毫不慌:“相赫和基仁都能拿线权,我可以一直入侵吃印记,把印记叠高,中国队连我们的人都摸不到……嗯?!”
千珏最早的印记是获得百分比伤害,相当于可以强化的破败。
7.11版本改成增加攻击距离,并强化全部基础技能。
顺风情况下,千珏能把本身500码攻击距离强化到六百码以上,配合在W领域内CD超短的Q技能位移,拉扯能力和滑板鞋相比都可以说是各有千秋。
话音未落。
小花生就看到一副难以理解的画面。
暗裔剑魔的召唤师技能,一个是闪现,另外一个是……惩戒!
“中单惩戒剑魔?”
Bang难以置信的读出来:“出打野刀不是加了补兵惩罚么?Real这个剑魔带惩戒会浪费很多经济啊。”
世界赛后。
大宝剑组合肆虐各大服务器,还引出了中单惩霞等一系列变种,彻底破坏了正常的对抗环境。
于是。
设计师增加了一项机制。
——合成三级打野刀之前,打野如果是队内经济最高的位置,补刀金币会统一减少十枚,只有合成三级打野刀才能取消这个负面效果。
当前版本,合成三级打野刀的速度在十分钟左右,加上打野位置本身经济不高,对于GANK后的推线or吃塔刀几乎没有影响。
只有打野拿到一血,队友还被击杀的时候,会有一点不舒服。
但中单剑魔带惩戒,亏的可就太多了!
一个兵十金币。
十个兵一百金币。
都不用多。
只要剑魔补三十多个小兵,就要硬生生亏出去一个人头!
“Real可能是有特殊的想法吧。”
Faker也没搞明白,但并不在意:“没什么关系,我在中路拖住他,旺乎你帮基仁从上路突破就行。”
购买初始装备,走出泉水。
河湾墙壁浮现出了一个火焰型印记,代表第一条刷新的是最暴力的火系亚龙。
这点。
对韩国队比较有利。
虽说EZ+老牛对线不强,肯定推不过死歌莫甘娜这对组合,但中路的妖姬对剑魔是长手打短手、魔法打冷兵器,掌握主动权应该不难。
千珏Solo小龙又比酒桶容易很多。
只要抓到一个空隙,小花生就能把火龙偷到手里。
“韩国队的千珏选择红BUFF开局,从上半区刷到下半区,鳄鱼升到三级的时候,是得不到打野帮助的。”
米勒分析路径:“我们中国队的打野同样是红BUFF开,从下往上刷……李安平选手这边先收锋喙鸟……打的好快啊!”
一级。
中国队就守在F6路口,不让韩国队有机会进来插眼。
这正是高天亮从红BUFF开的原因。
F6刷新。
李安平直接开砍。
第一段【暗裔利刃】剑锋命中两只小鸟,走位拉扯,让第二剑锋打满伤害,过程中用普攻控制好小鸟血量。
把鸟聚在一起,第三段【暗裔利刃】下砸,配合惩戒刚好全收。
升到二级。
Q【暗裔利刃】转好CD。
第一段刚好将残血近战兵收掉,再走上去一剑一个。
“嘿!”
“妖姬弄巧成拙了!”
娃娃一乐:“要是不拉乱兵线,李安平选手应该要漏一个补刀,妖姬把兵线拉乱,李安平选手刚好一个都没漏。”
“但收益会受影响。”米勒就事论事:“李安平选手既然买打野装备上线,就要尽快做三级打野刀,否则的话,收益会受到很大的限制。”
“是的,要尽快出装备。”娃娃看着画面:“见面就领先一个等级还是很舒服的,一级妖姬面对二级剑魔,完全没有胃口。”
还是那句话,上单英雄的属性普遍高出一个层级。
剑魔还是有回复能力的上单英雄。
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