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神的模仿犯 第137节

第171章 新的邀请

  晚上,所有人都聚在长桌旁各自落座。

  桌上的饭菜都是精准卡点从自动售货机中购买的,不会出现后炒的菜刚出锅而之前的菜已经凉了的尴尬情况。

  所有人的酒杯中都盛满了红酒、香槟或者饮料。

  一切看起来都是绝对的完美。

  江荷看向李仁淑:“差不多可以做致辞环节了吧?”

  李仁淑摇了摇头:“这次就不必了吧。

  “之前的聚餐总是要强行讲两句,主要是因为那时候我们社区还没什么凝聚力,彼此之间的意见分歧也很大,需要一些必要的仪式感来凝聚人心。

  “但现在,我们社区的结构已经稳定,大家也都对彼此更加了解,过多的繁文缛节反而显得有些僵化了。

  “我们就一起举个杯,欢迎周姨的加入,也共祝第17社区越来越好吧!”

  众人纷纷举杯:“欢迎周姨!”

  各自喝了一口酒水或者饮料之后,大厅内的气氛也热烈起来,众人一边跟身边的人闲聊一边享受美食,感受这来之不易的悠闲时光。

  简单地交流之后,很多人也了解了周桂芬的具体情况。

  她的职业是某个小县城的初中音乐教师,虽然谈不上特别专业,但在音乐的素养方面还是超过了社区内的大多数人。

  在众人的起哄之下,周桂芬也简单地唱了两首歌,引来了阵阵掌声和欢呼声,也让饭局的气氛更加热烈。

  觥筹交错之间,众人聊到很晚。

  ……

  ……

  第二天,大部分人都起得比较晚。

  林思之还是和往常一样,在休息区看书,通过大厅的落地窗,也能看到其他人各自在进行着不同的活动。

  有些人会做一些简单的运动,有些人研究游戏规则,还有些人和林思之一样,从图书区寻找一些特定的专业书籍查阅。

  社区里越来越多的人都有运动和锻炼的习惯了。

  虽说社区内也有健身房,不过倾向于在户外跑步的人也不少。

  尤其是蔡志远,很显然他在之前国王审判的游戏中吃了大亏,在所有人里,算是锻炼身体最勤的。

  从目前的情况来看,游廊中的大部分游戏都不鼓励暴力和蛮力。

  这也可以理解,因为一旦放开暴力或蛮力,男性玩家或者体力较好的玩家就会在游戏中获得过于巨大的优势,会导致游戏的平衡性被严重破坏。

  但这一条也并不绝对,至少游廊从未说过必须完全禁止暴力行为。

  禁止暴力,更多的是模仿犯自己做出的选择,以及游廊针对游戏平衡性的审核机制筛选后的结果。

  但如果满足一些特定条件的话,也仍旧有可能会出现暴力至上的游戏。

  比如:

  游廊希望筛选掉一些体力弱、智力强的玩家;

  模仿犯设计出了体力与智力二者大致平衡的游戏;

  又或者出现了某些特定的审判游戏主题。

  一旦出现这些情况,玩家锻炼一下身体是绝对会有优势的。

  当然,即便知道这一点,也并不是每个人都能坚持天天锻炼的,毕竟这种事情见效很慢。

  就像所有人都知道去图书区看看书或许能刚好遇到对口的知识、提升自己在特定游戏中的生存率,但每天看书也仍旧是少数人才能坚持的行为。

  这是悠闲而安逸的一天。

  ……

  晚上,林思之回到自己的房间,电脑上果然已经出现了新的游戏设计邀请。

  【你好,林思之。】

  【三天后,游廊将同时进行几场不同的审判游戏,你可以从本次将要接受审判的诸多罪人的档案中,优先挑选档案进行设计。】

  【你可以选择对某一起案件中的多名罪人进行审判,也可以选择分属不同案件但在罪行主题上相近的多名罪人进行审判。】

  【在具体的选人规则方面,本次的游戏设计邀请将有很大的自由度。】

  【游廊将对所有已提交的策划书进行评估,并采纳其中评分最高的方案布置游戏场地。】

  【你有2小时的时间确定受审判的罪人名单,有48小时的时间完成游戏的设计。】

  【现在,请做出你的选择。】

  林思之打开抽屉,发现这次的罪人档案远比之前要多。

  足有二十多份。

  而且,这其中有属于同一起案件的罪人,也有分属不同案件的罪人。

  从数量上来说,游廊的审判在提速。

  林思之简单翻看了一下这些档案。

  按照游廊的说法,在选人方面可以采取两种不同的办法:

  可以针对某一起案件进行审判;

  也可以选择针对某个特定的主题进行审判,不必是同一起案件,只要罪人们的罪行在某些地方产生关联即可。

  这两种审判游戏的设计思路会有明显区别。

  同一起案件的审判,意味着罪人之间天然就有矛盾,只要利用好这种矛盾就能在很大程度上控制罪人的行为,相对来说会更有针对性,甚至更容易得到模仿犯想要的结果;

  而同一主题的审判,相对来说更难控制罪人的行为,具体是哪个罪人会踩坑相对难以预估,更适合模仿犯想要无差别杀人的情况。

  按照此时游廊的规则,当同时有大量的罪人要被审判时,模仿犯的选人自由度提升了,也会有明显的先后顺序。

  较为优秀的模仿犯可以先选,之后,稍差一些的模仿犯才能从剩下的罪人名单中继续筛选并设计游戏。

  至于『优秀的模仿犯』,从目前来看应该是至少设计过A评级游戏的模仿犯才算。

  林思之已经看完了全部的档案,这里面有一个第17社区的成员。

  但这并非林思之想要审判的主题,而且也没有很强烈的想法去救或者不救。

  所以林思之最终选择了另外的几份档案。

  这些档案属于同一个案件,而让林思之想要设计这次审判的最主要原因,在于这次案件唯一的受害者:第14社区的一个叫做何肖军的玩家。

  【何肖军,男,25岁。】

  【职业:公司职员。】

  【因性格懦弱,被女同事诬告性骚扰,出于息事宁人的目的,被迫录下了道歉视频。最终被公司开除、遭遇网暴,身败名裂。】

  【判罚结果:未受审判。】

第172章 两场审判

  从现实的法律角度来说,何肖军可以算得上是一个完美受害者,不论是法律还是道德角度都没有太多可以批判的地方。

  但对于游廊而言,一切人的原罪都可以成为审判的理由。

  模仿犯想要杀死何肖军这样的人,是极其简单的。

  因为弱点太明显,也太容易被针对。

  甚至可以说,何肖军竟然能在残酷的新世界中活到现在,本身也有很大的运气成分。

  就拿这次的审判游戏邀请来说。

  如果林思之没有选下何肖军的档案,而某个其他的模仿犯心情不好,想多赚点签证时间,那么随便设计一个审判游戏,就能把一些签证时间集中到何肖军身上,再把他杀掉提款。

  所以,林思之最终决定为何肖军设计一场审判游戏。

  拿过本次游戏的策划书,林思之注意到可用道具列表有一些相对引人注目的信息。

  【2.匕首:不限。】

  【4.可以设置不同惩罚方案的审判台:6个。】

  【5.可任意布置的审判室:6个。】

  相较于其他数量繁多的各类道具,『匕首』这种很明确的冷兵器被放在了道具列表中相当靠前的位置。

  这也代表着游廊的态度:鼓励模仿犯在游廊中围绕匕首这种冷兵器进行设计,而这必然导致这次被选中的所有审判游戏,都将带上浓厚的血腥色彩。

  此外,审判台和审判室,也在一定程度上限定了游戏的细节流程。

  林思之认真思考之后,在策划书上写下这次游戏的名字。

  『懦夫审判』。

  对于某些人来说,这可能是一个偏简单的游戏,但对于何肖军而言,他要么死在这场游戏中,要么就得抛弃懦弱的自己,学会在新世界中生存的方法。

  ……

  ……

  三天后,上午。

  第14社区的大厅中,大屏幕上出现了新的信息。

  【各位玩家,早上好!】

  【『游廊』将在5分钟后开启。】

  【本次游戏的名称为『懦夫审判』,游戏目标为『审判罪人』。】

  【本社区强制参加玩家为:何肖军。】

  【本次游戏没有自由参加名额。】

  【请做好准备。】

  正在大厅角落吃早餐的何肖军险些心脏骤停,他整个人僵在原地,时间仿佛停滞。

  ……

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