神的模仿犯 第265节
这游戏在产出卡牌的时候,会按照『获取整万收益时的房间』来确定卡牌的归属,并自动执行相应房间的交易税。
何肖军的这两张卡牌都被视为在『拍卖大亨』这个房间中产出,所以它们都会被默认收取100%的交易税。
不管他挂多少钱,收的货币是签证时间或者筹码,这笔钱都会被设计这游戏的模仿犯给收走,他自己根本拿不到。
所以这个房间才一直都无人问津。
何肖军之前其实也知道这一点,但他多少有些侥幸心理,觉得总不能前两张免死卡牌就刚好重复吧?
但现在,运气似乎并不站在他的这一边。
“怎么办?我必须得想别的办法,把其中一张卡牌给卖出去……
“『装备锻造』?
“还是挂『拍卖大亨』房间里的拍卖行卖掉?”
……
好在游戏还有时间,何肖军一边继续进行游戏,在『拍卖大亨』中重新买下商品然后挂拍、获取稳定收益,一边思考对策。
此时他也大致确定了这游戏的情况。
『拍卖大亨』赚取稳定收益的方法埋得并不算深,只是需要的时间成本比较多,加上100%交易税非常劝退,所以很多玩家才没有发现。
实际上,这个游戏房间中的拍卖行会固定刷新一些道具,玩家只要把这些道具买下来之后再重新挂出,过一段时间之后就都会被系统给回购。
此外,如果玩家一直在『拍卖大亨』的游戏台旁边盯着,会根据时间获得额外的收益,但不盯着的话,也会有基础的保底收益。
所以,何肖军在意识到这一点后,就可以选择确保拍卖行中始终挂着自己买来的商品盈利,而自己就可以脱身去做别的事情。
当然,由于游戏时间有限,何肖军没能研究明白系统具体的回购规则细节。
只能之后再慢慢研究了。
挂好新的商品之后,何肖军首先回到游戏大厅中,进行最后的尝试。
他还有一点点侥幸心理,万一第一张卡牌算是在『比大小』中产出的呢?
但拍卖终端上的说明信息无情地击碎了他的幻想。
把商品放上拍卖终端、但在设置价格之前,玩家就可以看到相应的信息。
这两张免死卡牌需要缴纳的交易税都是100%。
何肖军又看了看拍卖终端上的商品列表,此时上面的商品已经明显增多。
不只是有免死卡牌,也有各个房间的筹码,挂的价格也是五花八门。
挂出来的免死卡牌已经有6张,但其中5张都是用签证时间做交易的,最高价仍旧是2万,其他的则是从18000到15000不等。
可即便是15000的价格,目前也仍旧无人问津。
很显然,卖方和买方都在等。
买方认为,随着时间的推移,玩家产出的免死卡牌会越来越多,说不定自己不需要交易也能凑齐五张不同部位。而且卡牌产出多了,总会有人低价卖出变现。
而卖方认为,随着时间的推移,那些凑齐了四张卡牌、只缺一张的玩家肯定愿意花大价钱购买。
所以双方目前很难达成交易。
除此之外,还有一张免死卡牌是用『房间6:装备锻造』来交易的,要价这个房间的1万点筹码。
何肖军有些诧异:“这是什么意思?这个房间的筹码也很值钱吗?”
他看了看『装备锻造』的房间情况,目前有大约六名玩家在里面玩,可以确定挂出这个道具的大概率就是其中的某一名玩家。
何肖军有点心动,但他手中显然没有那么多筹码。
他又找了找其他的商品,果然在其中找到了『装备锻造』的筹码商品:
有好几个1000点筹码的条目,挂的签证时间各有不同,但基本上都在1500左右,有1499也有1501。
何肖军感到很费解:“夸张啊!难道这些人认为,这个房间的筹码比签证时间更值钱吗?
“但没道理啊,玩家完全可以在筹码兑换台1:1兑换筹码,无论如何也不可能出现筹码比签证时间更值钱的情况啊?”
很显然,拍卖终端上挂出来的这些筹码,多半是有其他的用处。
何肖军考虑之后,觉得还是先去『装备锻造』的房间看看。
因为『拍卖大亨』的拍卖行里面目前还没有挂出任何的免死卡牌,而且只能用房间的筹码做交易。
他即便把这张重复的卡牌挂上去,也不见得有人买,而且他也不确定挂多少筹码合适。
相较而言,在『装备锻造』中直接消耗少量筹码把卡牌转化成另一张是更划算的选择。
当然,何肖军还没有真的用免死卡牌尝试过,不清楚是不是真的可以转换,但既然这个房间的规则得到了游廊的认可,那就大概率是可以的。
除此之外,拍卖终端上的商品情况也勾起了何肖军的好奇心。
有人用1万点『装备锻造』筹码的价格挂拍了免死卡牌,还有人用高于1:1的比例挂拍了这个房间的筹码,似乎都在暗示一件事情,这个房间的筹码也是非常值钱的。
何肖军也想去看看具体是什么情况。
他来到『装备锻造』的房间门口,同时注意到很多其他的玩家也靠拢了过来。
这些玩家似乎也都拿着免死卡牌,多半是同样出现了重复的情况。
毕竟上一次的分红相当丰厚。
此时房间中的4个游戏台有固定的玩家在一直进行游戏,剩下的两个游戏台陆陆续续地有其他房间的玩家在使用。
这些玩家明显和何肖军是差不多的情况,他们之前应该没怎么在这个房间玩过,都是先用训练卡牌练手,熟练之后才敢放上免死卡牌进行锻造。
看到这样的情况,何肖军不由得陷入沉思。
“我来这个房间,是因为我的免死卡牌有100%的交易税,所以挂拍卖终端压根没有任何收益。
“如果是其他房间产出的卡牌,交易税应该不会太高吧?为什么他们也要来这个房间?
“明白了,是因为绝大多数房间的交易税应该都是30%甚至更高,包括那些不显示交易税的房间,否则模仿犯根本赚不到足够多的收益。
“但对于玩家来说,这些交易税相较于『装备锻造』房间的筹码消耗,仍旧是不划算的。”
何肖军等了一会儿之后,前面的玩家离开了,他赶忙来到其中一个游戏台。
第353章 钻空子
又经过一次简单的练习之后,他这才把重复的免死卡牌放在游戏台下方的方格上,集中精力进行游戏。
他的目标是至少要达到A评级。
如果B评级的话,不仅会降低自己的收益,还会导致道具破损,在上面增加一个穿孔。虽然应该不影响免死的效果,但必然还是会影响道具的价值。
终于,随着叮叮当当地声音结束,何肖军的锻造成功了。
他赶忙从下方的方格中拿出新的道具卡牌,发现它已经被转换成了另一种免死卡牌:『靴子』。
“太好了!”
何肖军很高兴,卡牌重复的问题顺利解决,接下来就是继续赚取收益了。
他重新收好免死卡牌,回到『拍卖大亨』的房间中,准备继续拍卖道具获取收益。
何肖军也已经发现了,『海上扫雷』的单人模式也可以固定产出筹码,而且在分红额度增加之后,收益也还不错。
但对比『拍卖大亨』的情况,二者的收益倒是没有什么太大的差别。
『海上扫雷』那边单人模式的玩家仍旧络绎不绝,何肖军不确定自己能不能抢得到,所以最终还是决定留在『拍卖大亨』这里,赚取稳定收益。
……
与此同时,许钊在『装备锻造』其中的某个游戏台上一直在持续赚取筹码,同时也在观察着房间中的情况。
很显然,来这个房间进行游戏的玩家明显增多了。
有很多玩家都是为了把手中的免死卡牌换成另一个部位,才来玩游戏的。
这其中也包括原本在『简单扑克』和『比大小』的单人模式中获取稳定收益的玩家。
他们都是为了规避交易税。
许钊自己就是『象棋残局』的设计者,所以他很清楚这些模仿犯的心理。
大部分模仿犯为了增加自己游戏房间的竞争力,都把房间的抽水定为0%来吸引玩家。
但由于无法从抽水获得收益,所以这些房间就必须提高交易税的收益。
否则收益不足的话,模仿犯仍旧有死亡风险。
但『装备锻造』这个房间的模仿犯在此基础上又额外多想了一层,他竟然设计了一个能够改变免死卡牌类型的游戏。
也就是说,玩家在拿到重复的免死卡牌之后,根本就不需要去拍卖终端挂拍,而是可以直接在『装备锻造』的房间中,消耗这个房间的筹码来进行转换。
当然,这种转换也会有成本,每次转换都会消耗筹码,而且如果无法稳定获得A评分的话,一旦出现B评分或者C评分,免死卡牌就会立刻破损甚至消失。
而且,玩家大概率无法一次就转化到自己想要的卡牌。
比如,玩家此时手中有四个不同部位的卡牌和一张重复的卡牌,想要把这张重复的卡牌转化成唯一一张缺少的卡牌,每次都只有25%的成功几率(免死卡牌不会被转化为同一部位)。
但不管怎么说,这都比缴纳交易税要划算多了。
因为在那些存在30%交易税的房间中,即便免死卡牌只卖1万分钟签证时间,也要被扣掉3000,这并不是一个小数目。
而『装备锻造』的第一次锻造只要500筹码,是非常划算的,玩家们总会有一些侥幸心理,想要先试试再说。
一旦在这个房间中有了沉没成本,玩家就更不愿意去拍卖终端挂拍。
『装备锻造』的模仿犯就是利用玩家的这种心理,想要直接把整个游戏中『更换卡牌』的业务给垄断下来,并以此牟利。
至于『装备锻造』的模仿犯具体怎么赚收益?
许钊猜测,模仿犯的基础规则中曾经提到过,模仿犯可以用抽水或者交易税赚取收益,但也可以通过其他的方式赚取收益。
『装备锻造』赚取收益的方式,大概率就是通过这些额外的损耗。
比如,玩家锻造装备时有可能会失败,导致装备消失;锻造装备本身需要投入一定数量的筹码,而这些筹码本质上和很多房间获取的抽水和交易税是同样的性质。
只要这个房间中的玩家足够多,产生的锻造次数足够多,模仿犯就丝毫不担心自己的收益问题。
许钊不由得懊恼:“我当时怎么就没想到还能在免死卡牌上做文章呢?”
很显然,设计『装备锻造』这个游戏房间的模仿犯钻了游戏规则的空子。
游廊对于模仿犯的态度一直是『法无禁止即可为』,既然没有明确规定『不能设计转换卡牌的游戏机制』,那就是可以。
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