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装备栏空白?我走的锻体流啊! 第48节

  可惜,若是穿透更强一些,便能将防御削减至“0”,触发“破甲”额外伤害。

  不过8点防御,再承受路远67点的攻击力时,便将变得无比惨痛。

  如果有具体数值显示的话,此刻一定是这样显示的:屠夫血量-59!

  “呜啦!!”

  屠夫发出愤怒的咆哮。

  受到血月气象影响,他不会感受到伤痛,只会愈加狂躁。

  “轰!”

  巨大的屠刀砸落。

  “死!”

  然而,当烟尘散开,却发现路远早已不见踪影。

  没错,他已经戴着【鼠鼠面具】,进入了隐身状态。

  “砰!砰!砰!”

  几秒后,路远的攻击接连不断地落在屠夫身上。

  屠夫左顾右盼,却找不到路远的影子,气得大吼大叫。

  路远嘴角掀起一抹弧度。

  真正的隐身,是能够在攻击敌人时,依旧保持看不见的状态。

  但若是“伪装”或“潜伏”,则会在攻击敌人时暴露自身。

  所以,屠夫看不见路远,却源源不断地遭受他的攻击。

  6秒钟时间,屠夫被打了不下10拳。

  他虽感受不到疼痛,却也有一条腿走不动路了。

  屠夫愤怒地跺了跺地,收费站的路面被踩出一个个坑洞。

  路远估摸着屠夫的血量上限,至少是800点。

  由于真正的战斗并非完全数据化网游,每一拳造成的伤害因路远使用力气的多寡,是否命中要害都有关系,所以他估算屠夫现在应该还有200多血。

  其实到了他这种程度,战斗起来已经无关其他,纯纯就是数值。

  数值到位了,屠夫也扛不住多少拳。

  数值不达标,就会像其他玩家一样,连屠夫的皮都破不了......

  “沙沙沙~”

  屠夫拖着一条断腿,胡乱挥舞屠刀。

  安全岛上站着的玩家,全都被那凌厉的罡风吹得东倒西歪。

  即便他们知道屠夫的攻击不会命中自己,也依旧会本能地躲闪。

  不敢想象,若是被那把刀劈中,会是什么下场?

  气流卷动着通道内的一切,刀刃擦过地面,激起大片火花。

  屠夫开始不顾一切地往前走去。

  路远深吸一口气。

  现在再靠近屠夫就太危险了。

  所以,他选择......开枪!

  “砰!砰!砰!”

  枪响在整个收费站回荡。

  8发子弹射出,有5发命中屠夫的后心。

  “路老大这枪技也忒‘牛’了吧?”有人忍不住吐槽道。

  这么近的距离,这么大的体积,居然还能马枪?

  事实上,还真不怪路远,而是屠夫挥舞刀刃,劈开了三发子弹。

  鲜血从弹孔中流淌而出,屠夫依旧在缓慢地前行。

  几秒钟后……

  “扑通!”

  终于,他再也承受不住,跪倒在地。

  “吭哧!吭哧!”

  屠夫粗犷的呼吸声犹如鼓风机般,吹打在周围玩家的脸上。

  腥臭的味道在收费站内蔓延开来......

  全部人都屏住呼吸。

  路远收起手枪,他根本不担心有人在此时补枪,因为根据规则,怪物进入收费通道后死去,便归属于负责该通道的收费员。

  也就是说,即使此时钱坤出手,游戏官方也是判定为路远击杀。

  “呃......”

  屠夫的脑袋无力低垂。

  模糊的视线中,他看见了路远的那双草鞋。

  随后,世界陷入永恒的黑暗。

  【玩家路远,击杀一阶·屠夫(领主级),获得领主宝箱。】

  路远俯下身,拾起那个巴掌大的血色宝箱。

  别看它只有巴掌大,却能开出许多令人意想不到的玩意儿......

第45章 结束,最终分配

  领主宝箱,顾名思义,便是领主级怪物才会掉落的宝箱。

  一般领主级宝箱能开出的物品,是与领主级怪物息息相关的东西。

  例如,路远现在得到的这个领主宝箱。

  他有权查看宝箱的详情,上面是这样显示的:

  【领主宝箱】:掉落自一阶·血腥屠夫,内含屠夫系列物品。

  开启后可随机抽取一件以下物品:屠夫砍刀、屠夫围裙、屠夫靴子、屠夫手套、屠夫兜帽、屠夫腰带以及稀有物品屠夫之魂。

  开出砍刀、围裙、靴子概率为90%,开出手套、兜帽、腰带概率为9%,1%概率获得屠夫之魂。

  路远深吸一口气,居然还有这么操蛋的概率?

  原本想开箱的冲动瞬间被压制,冒然开箱大概率得到常规装备三件套之一。

  他对自己的运气很有数,刮彩票买多少亏多少,开盖有奖次次谢谢惠顾,抽卡次次硬吃大保底那种......

  还好,他知道有个办法,可以提高开宝箱时出金的概率。

  上一世,那叫小滢的少女曾经给他展示过十连出四金的奇迹。

  其中的关键便是——幸运属性!

  是的,区别于战斗属性,玩家们还有一些隐藏属性,这些属性是属性面板不显示的。

  但它们确实存在,例如幸运和魅力。

  钱坤的财运,也囊括在幸运属性里面。

  提升幸运的办法,大体有三种。

  装备,如某些增添幸运值的首饰。

  道具,如“幸运骰子”这种临时篡改幸运值的道具。

  这两种,路远短期内都没有办法搞到。

  但他还有第三种办法——药剂。

  游戏商城里的药剂,除了锻体药剂,其实还有其他药剂,例如疗伤药剂、精神药剂和强化药剂等,“幸运”属性也有一种对应的药剂,名叫“圣水”。

  只不过这一药剂需要在玩家lv.6时才解锁,且藏在很隐秘的角落,前期即便有玩家发现了也不会购买。

  因为“圣水”的售价并不便宜,小杯都要500游戏币,而且药效有持续时间。

  但小滢告诉过路远,这东西即使药效过了,幸运值也会有一部分永久固化,只不过因为玩家无法查看幸运属性,才无法知晓。

  当固定幸运值足够高时,玩家才会明显感觉到不一样。

  上一世,当玩家们有足够的游戏币去消费“圣水”时,已经是接近中期了。

  那时候,有人开宝箱前购买了“圣水”,一开始只当做是玄学,但后来还真出好东西了。

  随后,圣水的功效便传开了,它也在玩家群体之中有了一个亲切的称呼——幸运果汁。

  由于圣水的味道确实很像是某种小麦果汁,所以得名如此。

  说到玩家lv.6才能解锁,路远脑海中适时传来了求生游戏的声音。

  【主线任务五(下):收割者的过路费,已完成!】

  类别:主线

  难度:A

  完成条件:按收费亭进行分组,挺过数波怪物的袭击。每条通道最多可放走10只怪物,超过10只,则任务失败。

  规定时间:3天

  奖励:击杀怪物可获得游戏币或强化材料,玩家等级提升1级。

  失败惩罚:扣除1000游戏币,并降低玩家等级1级。

  所幸,这一次并没有玩家任务失败。

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