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CS:刚夺冠,系统说我成仙了? 第106节

  总监无奈苦笑。

  最令他感到惊讶的不是周一鸣的五杀,而是周一鸣跟ropz的残局配合,令他叹为观止。

  明明是这么劣势的残局,都能被两人操作起来。

  再对比一下自家的队友。

  频频空枪的指挥狙、号称残局大师却残局全输的NAF、正面对枪胜率奇低的skullz、多次被玩弄的突破手……

  总监冷眼斜睨着队友,不知在想些什么。

  ……

  总监锐利的眼神并没有唤醒“熟睡”的队友,但周一鸣的五杀却让慢热的队友“热”了起来。

  接下来几个回合,独木难支的液体难以挡不住轰鸣的银河战舰,比分很快被追平至10:10。

  液体喊出了暂停。

  在暂停中,点子哥还想发表看法,却被总监抢了先:

  “都没睡醒吗?到底能不能打?下回合别缩着防守了,跟我反清出去,打出我们的气势来!”

  点子哥嘴唇蠕动了几下,欲言又止,最终还是化作一个字:

  “好。”

  “还有,不能再让对面的First这么轻松地突破,黑屋多给他摆摆阵,让他有来无回!”

  总监补充道。

  他说完后,液体的教练顿了顿,还是将手中的战术纸往后翻了一页。

  这一页记载的是他们的反清前压战术。

  暂停结束。

  似乎是总监的严厉迫使“昏昏欲睡”的NAF醒了过来。

  在液体的前压战术执行中,他打出了关键的双杀,帮助液体拿到这一分的分数。

  看着队伍的分数从10变为11时,纵使是常年面瘫的NAF,也不禁松了口气。

  工作应该保住了吧……

  液体重新起势,下回合又通过双人摆阵,抓到了故技重施的周一鸣。

  四打五的情况下,FaZe还是硬着头皮抱团打一波。

  尽管成功打进了包点,但在最后的守包环节,液体还是靠着人数优势,将FaZe的队员清完,并且在极限时间里拆除了雷包,拿到12分赛点。

  但是FaZe最不缺的就是韧性。

  由于经济不太好,他们只能起咖喱和吹风机,打一波提速。

  周一鸣拿的是吹风机,冲在最前面。

  “FaZe钱不多,只能买一套道具,放手一搏!但点子哥这回合下的防守指令是212防守,A区里面有两人在守,中路的回防也会很快。”

  “这就是偏3A的防守啊,大表哥要不要转点……他没转,就是要打A!”

  “好的,不转就不转,就是干!”

  玩机器说到“干”字时,突然大声。

  “鸣神提着吹风机就冲了,他要给后面的长枪拉枪线!”

  “但……喔,skullz他架不住跑打的吹风机,直接被鸣神吹死!这个破点太关键了!只要接下来FaZe的补枪效率高,他们就是赚的。

  “天堂的枪位被烟封死,不过点子哥的回防到了。”

  “点子哥开镜,先瞄准……再空枪!不是,空枪还想跑?寒王没给他机会,用咖喱收掉了他!NAF从台上缺口处拉出,补掉了寒王,但鸣神的吹风机已经到了他的脸上。”

  “噢!NAF被跳吹吹死!3A只换到一人,液体除了总监,还有人类吗?”

  “中立解说”玩机器憋着笑,看了一眼液体的战绩。

  除了NAF外,其他三人加起来都没有总监杀的多。

  不知道总监有没有后悔离开FaZe,回到液体当牢王呢?

  二打四的回防,没有别的选择,B区的总监和狂哥只能保枪。

  总监在保枪的时候,又忍不住看向队友。

  眼神锋利,如同拉满弓的箭矢。

  FaZe成功续命,但液体的经济依旧良好,而且不好的消息是,点子哥为了买道具,就没有买狙。

  不过好在,沉寂许久的西兰花终于发挥。

  没有防守狙的制衡,他的进攻狙连拿三个人头,让FaZe以二打一的优势,进入残局。

  打残局的是点子哥。

  在此之前,他还用M4打掉了一人。

  没有拿狙的他实力直线上升。

  寒王一个不慎,就被他秒掉。

  但好在FaZe的最后一人是ropz。

  在ropz的一番阳光操作下,最后点子哥就算找到了他,还将他击杀,但也无济于事。

  因为ropz已经时间拖够。

  雷包爆炸,比分追平。

  先拿赛点,反倒被拖进加时,液体五人的心气逐渐泄掉。

  在加时赛中,液体一分不拿,被FaZe以16:12的比分拿下图一。

  “兄弟们,打得不错。”

  大表哥笑着跟队友们拍掌。

  其实他这张图的战绩也很差,甚至不如频频空枪的点子哥杀的多。

  但指挥不杀人能赢,也是一种优秀。

  “我怎么感觉每一场比赛都这么惊险呢?”

  回想着打过的比赛,除了在FaZe打的第一场比赛外,周一鸣几乎每场比赛都不太轻松。

  在LVG打IEM成都的时候,比赛惊心动魄倒是正常事,毕竟队友虽然上限不错,但不够稳定,常常得靠他“开挂”抬着赢下比赛。

  但现在来到FaZe,队友都这么强,怎么还打得这么……额,有黏性?

  难道是地狱归来的传统在影响着他们的发挥?

  ropz听明白了他的意思,便开口解释道:

  “我们的状态常常比较慢热,而且你才刚加入队伍,许多战术配合都很难打出来,所以会跟对手打得焦灼,况且今天的Twistzz状态很好,要不是他,我们早赢了。”

  周一鸣若有所思:

  FaZe和LVG的情况不同,LVG战术简单易懂,当时靠的更多是抱团和爆发,肌肉派打法,我的新加入倒没有太多地影响队伍的战术与发挥。

  而FaZe的打法更偏向于学院派,对战术协同的要求比较高。

  这么看来,我还需要更多的时间和训练,才能彻底融入这支队伍。

  ……

  中场休息时间结束,便来到了图二核子危机。

  这是FaZe的选图,因此换边权则交给了对面。

  液体选择的是防守开,那么FaZe则先当匪。

  奇怪的是,作为上张图双方战绩最好的两人,却不约而同地“瘫掉”。

  只不过,总监是手感冰凉,而周一鸣却是因为经验不足,外场老被各种逮捕。

  而奇怪的是,上张图瘫掉的点子哥,这回合却状态不错。

  最明显的改变就是,他从先瞄准再空枪变成了先瞄准就能中。

  可他的良好状态,却不能改变比赛的走向。

  正如玩机器所说,FaZe是本质核子强队,而且FaZe的队员们早就迈过了慢热的阶段。

  现在是地狱归来的后半阶段!

  众所周知,核子危机是一张大警图,但FaZe却在上半场拿下了整整8分。

  只是,当玩机器注意到周一鸣和总监的战绩时,当即没绷住。

  “兄弟们,要是你们刚看直播,我说这两人上张图特别能杀,你们信吗?”

  “图一杀28个的总监,图二上半场就杀了4个,First也是,图一狂砍26个人头,来到图二的进攻方只有6个人头入账,这……(憋笑)”

  “难道这就是顶级步枪手的默契么?你杀我也杀,你躺我也躺。”

  直播间的弹幕也一直在刷“刘鸣”“披监”。

  不过,来到下半场的手枪局,周一鸣终于站出来走了两步。

  他拿着双枪,在正门来回转身,化身马可波罗连杀三人,而总监依旧是4个人头。

  可到了长枪局后,周一鸣依旧难有人头入账。

  液体不是采取针对他的战术,就是将人头都送给队友,让他好是郁闷。

  好在最后一回合,他抓到机会,先是拿到首杀,接着又迅速换位,接连拿下两个人头,以三杀终结了液体的最后希望。

  而他图二的战绩,也因为这个三杀成功打正。

  13/6/13(K/A/D)

  尽管他的战绩平平,但队伍却是以13:6的碾压比分,拿下了图二的胜利。

  出道以来,把把Carry的周一鸣,今天也是难得体验到躺赢的感觉。

  不过纵观整场比赛,他其实也算不上躺赢。

  图一除了总监之外,就是他杀的最多。

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