全民领主:从传承者身份开始 第669节
不过,劣势也非常明显。
会减少居民之间的友谊上升速度。
友谊度也很重要。
类似于分支属性中的配合。
也有点像亲密度。
友谊度是朋友之间才会产生的感情。
可以提升彼此之间的协攻和协防能力。
在制作物品时,也能提升工人间的配合效率。
当然,这种效果只是在友谊度存在的情况下,才会生效。
最理想的情况就是,领地中所有的人相互之间都是朋友。
但这是不可能的。
退而求其次。
在同一个店铺中,工匠之间具有友谊度。
这个是相对来说,比较容易实现的。
而第二个劣势,就是还会减少25%的民心上升速度。
这是什么操作?
治安上升,而民心下降?
看来这一条传统,是提高了徐尽的威望,而降低了居民之间的友谊发展。
又因为提供的是徐尽自己的威望,居民们会更听话,所以治安也会更好一些。
只是这样却不太得民心?
有点意思啊。
徐尽继续看下面的一个选项:
【平等传统】
【优势】居民之间友谊度上升速度+50%,民心上升速度+25%。
【劣势】居民对领主忠诚度上升速度-50%,治安上升速度-25%。
【描述】平等的社会中,所有个体都应该能通过足够努力的工作,获得公平的上升机会。领主个人的欲望不应该凌驾于所有居民的意志之上。
这个传统和刚刚的权威传统正好相反。
而且连传统的名字也是相反的。
一个是「权威传统」,一个是「平等传统」。
平等更得民心。
但怎么说呢……
徐尽还是更偏向于权威传统。
不过还有更多的选项。
徐尽并不着急做选择。
他看向第三个传统。
【排外传统】
【优势】居民生育率+25%,奴隶基础顺从度+1。
【劣势】流民出现数量-10%,俘虏基础忠诚度-1。
【描述】非我族类、其心必异。这是多少先驱前辈总结出来的鲜血箴言!这不是童话世界,要放下幻想,接受事实。
虽然名字是排外,但是不一定代表这个传统就是坏的。
因为排外,所以不欢迎流民,所流民减少10%。
又因为排外,所以对于自己人的生育率反而提高了25%。
倒是很合理啊。
而且排外,所以对奴隶们不会客气。
奴隶们也知道这个情况,所以更加的顺从。
而俘虏就不一样了。
俘虏不是奴隶,他们对于排外的领地,也不喜欢,所以忠诚度更低。
这个传统看来适合奴隶主类型的领主选择。
但提前是有县级领地的奴隶主。
徐尽心里有预感。
下一个传统应该是和排外相反的。
【亲外传统】
【优势】流民出现数量+10%,俘虏基础忠诚度+1。
【劣势】居民生育率-25%,奴隶基础顺从度-1。
【描述】我们的目标是星辰大海。一个人的力量是弱小的,一个领地的力量是弱小的,一个军团的力量也是弱小的。唯有联合起来,才能在这残酷的世界中活下去。
果然没错!
这些传统都是成对出现的。
优势和劣势也都是相反的。
徐尽其实不喜欢亲外这个词语。
所以对于亲外的这个传统也有些不喜欢。
不过话说回来。
这个传统的效果还不错。
亲外传统能将俘虏快速转换成居民。
而且流民也更多。
只是生育率会降低,奴隶也都更不顺从。
前期的话,亲外传统更有优势。
但是到了后期,就是排外传统更有优势了。
毕竟25%的生育率可不低。
尤其是人口基数庞大的时候。
选项还有,现在不着急选择。
【战争传统】
【优势】军事物资生产速度+10%,军事职业经验上升速度+25%。
【劣势】非军事物资生产速度-10%,非军事职业经验上升速度-25%。
【描述】在这个无助的世界中,没有什么比武力更具有话语权。只有强大的力量能够更好地保护自己,这胜过任何脆弱的约定与诺言。
徐尽将下一个传统也点击出来。
两个一起看。
【和平传统】
【优势】非军事物资生产速度+10%,非军事职业经验上升速度+25%。
【劣势】军事物资生产速度-10%,军事职业经验上升速度-25%。
【描述】任何事情都可以被和平地解决,冲突带来的结果是破坏性的,战争只能带来痛苦与死亡,这是所有人都不想看到的结果。
这两个传统依然是成对出现。
一个是加强军事方面的生产,以及增加军事技能的经验。
另一个正好相反。
是提升非军事的生产速度,和非军事的技能经验。
训练武器应该属于军事方面的。
睡眠床属于非军事方面。
只是不知道丝袜和高跟鞋属于什么?
如果说是时装的话,应该不属于军事方面。
但丝袜和高跟鞋提供的属性,却都是和战斗有关。
这就有点让徐尽拿不准了。
不过还有两个传统可以选择。
徐尽决定全部看完。
然后一起比较。
最后再做决定。
【唯心传统】
【优势】人物技能效果+10%,技能进阶速度+25%。
【劣势】装备效果-10%,科技突破速度-25%。
【描述】我思故我在。没有任何证据表明,所有的世界都是一样的。也没有人敢说我们这个世界,就是客观的世界。自欺欺人并不能有任何收获。
唯心?
继续点击下一个。
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