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CSGO:什么叫历史第一人啊! 第297节

  “就是因为有这些明星选手们,能创造出预料之外的奇迹,能够将不可能化为可能。”

  无论是第一个手枪局的残局,还是那个灵性的混烟绕后,亦或者争夺赛点的那个最后一秒拆包......

  当冷静下来回想时就会发现,VP真的距离胜利,只差这几个回合啊!

  “所以我要向队长道歉,之前那个四打四回防,我没有选择相信他,并质疑了他们的决策。”

  玩机器沉声说,回想起去年同样的场景下,队长曾对自己说过的话。

  “有些时候正是不被期待之人,做出了常人不敢期待之事。”

  ......

  VP的休息室内。

  波兰人的团队,陷入了沉重的抑郁,和浓烈的沮丧之中。

  那个回防是最令他们心痛的,同时下意识的复盘,也让他们意识到胜利,就在那几个关键回合之中。

  但作为职业选手,他们不能继续沮丧下去。

  “好的,让我们来看看接下来的荒漠迷城......”

  taz使劲揉了揉脸,把所有的情绪都压制下去。

  随后板着脸,开始带着队友开始下一场比赛的计划。

  snax沉默几秒,还是忍不住轻声说:“对不起,刚刚上把......”

  “够了!”taz低吼打断。

  neo语重心长,真如个贤人长者教育着年轻人:“上把的比赛已经结束了,再怎么想也无法改变输的结果,我们应该做的......”

  所以都说心理才是决定顶级选手间差距的因素

  不仅仅要有着超凡的天赋,更要有着超凡的心理。

  哪怕之前的比赛被打了0:13,被一打五翻盘,也必须尽快忘记发生的一切,忘记悔恨与痛苦。

  然后把所有的精力,如同什么都没发生过一般,投入到下一场比赛上。

  ......

  “上把比赛已经结束了,哪怕赢了也不要去想。”

  “忘记掉那场比赛,然后专注于下一场比赛,好吗?””

  液体的训练室,李响也在告诫着兴奋激动的队友。

  他扫视着脸色平静下来的总监,点了点头,“而且别忘了,我们还没有赢呢。”

  总监乖巧的“嗯”了一声。

  李响扭头去看剩下三个:“那么还记得哥伦布Major自己是怎么输的吗?”

  这是直接捅肺管子了。

  杀伤力不亚于蕉蕉对妮蔻说:“还记得波士顿怎么输的吗?”

  再骄傲自满的情绪,瞬间跟被泼了盆冷水似的熄灭了。

  松懈的心瞬间又紧张起来。

  不再自闭的鸡哥一瞬破防:“Fk U!”

  jdm无奈且痛苦的叹气:“拜托,就不能让我高兴一会儿吗?”

  奶球认真的点头:“李说的对,赢了才能高兴。”

  至此,拧绳结束,队内的情绪没有被胜利影响,他们将以最认真的姿态进入图二。

  埃里克赞叹的扫了李响一眼,点头同意:“是的,下一张地图是VP选的荒漠迷城,

  既然他们敢选,那么就代表肯定对他们有所针对......”

  以往这个角色,都是队内的老将Hiko来担任的。

  现在偶尔由埃里克来提点,但同时也在渐渐的变成他。

  埃里克都不由感叹。

  这才是真正的领袖啊!

  话说最近漫威好像打算和液体合作联动,推出超级英雄款的战袍。

  就冲这气质,这领导力,那李响不得穿美队款的战袍么。

  但是等等......他是中国人吧?

  ......

第200章 兄弟们,这次我做到了

  双方经过简单的休息,吃完香蕉喝完水,回到舞台上,进入图二荒漠迷城的服务器。

  比赛如期开始。

  而就如埃里克所预测的那样。

  VP既然敢把这张图选出来,那么就证明,他们肯定是做过大量的研究和针对的。

  所以从场面上看,一上来,VP众将的矛头就先对准了李响。

  对准了拱门“Dreamer”这个ID。

  李响的拱门操作,大多学自巅峰期的Niko和donk。

  标识就是激进和主动,在跳台、拱门、VIP甚至下水道之间无限游走。

  有着无限的自由交火权,有着最多的道具辅助,也有B小鸡哥的掩护帮扶。

  靠着他拿下首杀后,液体两边的防守压力都会骤小。

  接下来就是进入打道具拖延,亦或者杀一个就赚,甚至如果有队友兜底他们还会主动前压拿信息的固定环节。

  所以以为队伍的针对,往往都是避开李响和鸡哥的中路。

  就抓他们回防不及的时机,提速两边。

  在总监刚刚进队的时候,这一套经常奏效。

  但随着他逐渐成长起来,合格的操作搭配超强的火力,早已经成为了一个坚实可靠的主B人。

  比那些要么白车跳看,要么沙发贴墙的主B强到不知道哪里去了。

  所以奥克兰上,好多队伍干脆就不和液体打荒漠迷城了。

  但今天不同,VP不打两边,打得就是你李响!

  并给予了他最大的尊重。

  下水道和中路的晚出,让李响一度找不到人杀。

  两两组合的推进,一人背闪一人架枪,令李响无法打出连杀。

  被狙架,闪光吃满,火烧雷砸都是常态。

  甚至匪口的双架,凹槽一躲一架这种变态摆铺都搞了出来。

  最后等液体不得不把更多的兵力和资源,都投入给中路的李响时。

  VP又顺势开始提A提B的战术,打了奶球一个措手不及。

  波兰人成功的以点破面,用战术上的优势带动战略上的优势。

  这不仅防守方开局的液体,在上半场只拿下6分。

  李响更是只拿下7个人头,死了13次!

  弹幕一片哀嚎,纷纷感叹“李神倒了”“李神老了”......

  这次是真的“泯然众人”了。

  ......

  但没办法,公平就是csgo的机制和乐趣。

  强如李响,也只有一把枪,100滴血。

  更别说游戏里,没见到人就残血,要么吃双拉,要么被勾引......

  就像如果看巅峰鸡哥、巅峰载物和妮蔻那些发挥极差的比赛里。

  会发现他们其实也没有枪软或者决策失误。

  单纯就是没有正面磕枪的机会,单纯没有公平对枪的场合。

  不是被打背身,就是被反清,李响没来得及对枪自己就死掉。

  然后进入越倒霉越菜,越菜越倒霉的剧情里。

  只是不同以往的是。

  经过长久的磨练,和心理上的治疗,李响已经不再是当初梦之队那个开局不顺,一直被干就容易红温上头拍桌子,然后急急开送的Dreamer了。

  作为明星选手来说,被针对是很正常的事。

  现在几乎全世界的玩家都会看自己的Pov,甚至有的人比他自己还了解他的操作习惯。

  能不能跨过这道坎,则是决定能不能飞升的关键。

  手感不好很正常,最大的问题是在手感不好的时候,也能控制住自己的情绪心态,在别的方面去帮助团队。

  然后静静等待自己的状态回归。

  而这,就是如今李响最大的成长。

  同时还有队伍和队友的成长。

  那就是当李响哑火的时候,在队伍状态一般的时候。

  他剩下的四个队友,都可以暂时的承担起一部分的责任。

  jdm的大狙敢于尝试激进,寻求首杀。

  奶球的单走骚扰,连连打出突破口。

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