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CSGO:什么叫历史第一人啊! 第305节

  “森破在匪口贴着角落和墙边,准备第一时间出匪口的,现在直接回头看自己队友了。”

  “不是哥们,你怎么直接残了,打你的人呢?”

  ......

  森破一直贴着匪口的墙边,随时背闪,准备让瓜点先用狙击枪排赶紧点位,自己在跟闪和红楼梯的人同步。

  结果看着自家狙击手正瞄着点穿穿警中,下一秒直接红血打残。

  好悬他穿完就站了起来的,不然那一枪就直接爆头了。

  森破回头问:“怎么了?”

  瓜点无奈的叹气:“我被反穿了,他知道我的位置。”

  森破大概猜到是谁了:“小心点,拿鸟狙的可能是......”

  啪!

  【Dreamer使用ssg08爆头击杀s1mple】

  子弹穿透了薄薄的墙壁,精准地命中了他的脑袋!

  “哦!!!”

  观众席上爆发出火山喷发般惊呼,所有人都在为这不可思议的一击而疯狂!

  英文解说激动地语无伦次,几乎喊破了嗓子:“Oh my god!Dreamer!”

  “不可思议的爆头,穿透了墙壁!他像是外挂一样杀死了s1mple!”

  玩机器双手抱头:“完了,队长直接不演了!”

  马西西:“现在的人都这样玩游戏的?”

  人没见到,一死一残,这特么怎么玩?

  Navi只能无奈选择一波B区强提,但是总监又展现出自瞄般的水准,12发子弹低坡爆三个头。

  最后瓜点的残血大狙高坡架住警中,直接被鸡哥沙鹰手撕。

  液体再度完成翻盘。

  “又是透视又是自瞄的,只能说这场比赛还在开局,就已经展现出挂车对撞的风采了!”

  “这比赛好看啊!”

  ......

  之后的镜头,大概彼此都摸清楚了对方的实力,基本不会再做什么高风险的动作了。

  因为敌人是真的能把握住啊!

  所以从场面上看,反而是进入了战略僵持的阶段。

  除了最后一波交火外,更多的是放在了前期的试探和中期的博弈上。

  奶球可能决策不过大表哥和格雷武那样的选手,但和seized这样的指挥还是能打得有来有回的。

  所以经常彼此交锋一分钟,到头来还是在打个人能力和挂车对撞。

  偶尔会有精彩的小套路,令观众和解说眼前一亮。

  比如Navi专门针对李响的包车三雷。

  李响开局喜欢从包车跳到五道火车上的习惯被他们捕捉到,于是在第十三回合。

  匪口直接迎面飞出来三颗手雷,三声“轰”的巨响。

  李响直接起飞,无奈仰头长笑。

  这要是日向妮蔻,估计早就发动白眼了。

  不过除此之外,观众们还是看到了想看到的激烈对抗,势均力敌的对枪。

  毕竟两支队伍的火力都是绝对的顶尖水平,也不打那些弯弯绕绕,骗来骗去的默认。

  就是对攻,就是一波流,就是补枪和磕枪。

  每个回合都会诞生不少离谱的击杀,六七成出自森李手中,剩下的液体双子星和Navi三Top并分。

  只是这毕竟是Navi自己的选图,液体能打这图,但专精程度肯定不如核子危机或荒漠迷城。

  所以防守方可以和人势均力敌,但等到了进攻方,就有些捉襟见肘了。

  尤其当Navi搬出自己的防守双狙体系,瓜点稳健的防守狙搭配森破的激进狙时,液体终究无法找出破解的办法。

  上半场9:6的比分,就被一点点的追平,直至反超。

  最后哪怕三叉戟一人发挥了一个回合,紧咬着比分。

  但在最关键的回合,第二十九回合,14:15的比分。

  液体却因为一个离奇的timing,导致断后的奶球漏掉了拿狙绕后的森破,导致全盘皆输。

  当然正常人也想不到怎么有人敢拿大狙绕后的!

  赢下图一后的森破,也狂妄地把耳机砸在桌上,嘶吼着挑衅起现场的观众。

  因为在之前的对局里,不止是漫天的嘘声,“FKU s1mple”的辱骂更是不绝于耳。

  现在他有了宣泄的口子,赢下后直接怒怼回去:“闭上你们的臭嘴吧!北美菜逼!”

  但这就是森破,不是吗?

  喜欢这人的理由和黑这人的理由,一直都是一个。

  所以最终,液体不得不接受首图落败的结局。

  作为夺冠热门的他们,站在了淘汰的边缘。

  一旦自己的图二再败,那么他们就将告别此次Major。

  同时还必须提前想到,那就是一切之前关于李响的盛大营销,都将在失败之后迎来清算。

  所以压力不可谓不大!

  但液体已经不是以前的那支液体了。

  鸡哥主动开团:“让我们忘记上一张图吧,然后专注下一张图,我们自己选图。”

  jdm用力鼓掌:“我们比他们更强,认真起来,绝不会再输!”

  奶球点头:“是的,已经结束的比赛,已经输了的对局,既然无法改变结果,那就不要再去回想,因为那只会影响下一场比赛。”

  “......”总监有些沉默。上一张图,他的发挥并不好。

  弹幕对他今日的称呼是【披肩】。

  李响拍拍他的肩膀,轻声说:“放心,会赢的。”

  总监的心态稳定下去,轻轻“嗯”了一声。

  ......

  短暂的休息过后,选手们再度登台,进入图二的服务器。

  “欢迎大家收看这场由液体对阵Navi的比赛!我是解说玩机器!”

  图二正式开始,玩机器公式化的开场白,带着上万观众进入到比赛之中。

  “上一张地图,打得很精彩,但可惜液体还是运气差了一点,不然还是有机会拖进加时的。”

  “但还是那句话,上半场9:6的分还是太少了,这毕竟是一张大CT图啊。”

  “而且总监的发挥也不太好,队长1.17的rating,被Navi的两把大狙克制和针对得太狠了。”

  【中立解说不中立了?】

  【逆子反了!】

  【这个直播间就像一个公园,有人遛狗,有人聊天,有人看花,虽然狗一直在叫,但也很好】

  玩机器赶紧解释:“别尬黑,该夸夸该骂骂好吧,这队长要是犯罪,你看我骂不骂他就完事了!”

  【20分(超绝气泡音)】

  “卧槽20分不是说队长的,是说阿汤哥的好吧!”

  玩机器急,“好了好了,说比赛说比赛!

  图二,死亡游乐园,液体的选图,进攻方先开,首先来看双方的配弹情况......”

  “我们打打跑图战术,现在厕所A小逛一圈,先看有没有首杀,没有就下水道和工地集合,准备爆B。”

  死亡游乐园是一张大地图,A包点的距离极远,而CT的回防又极快,所以注定了并不是一张好rush A的地图。

  但对CT同理,A包点的站位极少,一旦土匪爆弹,那么防守者是根本没有枪位可以占的。

  所以CT往往必须到前点去拿信息,去找首杀。

  这就代表,一旦在死亡游乐园上,A区前点一掉人,那么土匪就可以瞬间提速了。

  就比如这个回合。

  森破和瓜点在A大前点摆铺。

  剩下三个队友在B。

  总监晃了一下A大,虽然被两个人击杀,但信息已经给到。

  “双A大站位!”

  然后李响的A小,就已经开始切刀加速了。

  这就是意识的作用性,知道信息,利用信息。

  别他娘的都知道人在哪儿了,还在别的点静步架枪,生怕别人瞬移过来把你刀了似的!

  玩机器眼前一亮:“队长!好快的速度!”

  “CT的回防已经到垃圾箱了,但没想到队长已经在车头了!”

  李响抵达车头的时候,已经静步,然后悄无声息的隐入黑暗,贴住掩体,抓住timing后一个横拉。

  垃圾箱的火男明显还在看台下位置,虽然他听见了脚步,虽然森破跟他说了小心A点。

  但他实在想不到李响居然能那么快的!

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