CSGO:什么叫历史第一人啊! 第442节
《最狂宣言,你们都是挑战者!》——Espn电竞分部报道
《karrigan的赛后演讲,即便失败,他依然值得尊重。》——hltv新闻
《一年四冠,五MVP,今年的TOP1归属是否已经失去悬念?》——espn发起讨论
“OMG?只有我注意到,Dreamer已经不知不觉又三连冠了吗?”——m0nesy在hltv战绩板块留言
第277章 派对上下(6k)
所以如果忽略掉竞技的因素,2017年的ESL ONE纽约,作为失败一方的Faze,并不能说毫无收获。
毕竟很多评论员、分析师、解说和职业选手在比赛之后,都纷纷将这场强强对决的决赛,称之为历史上最好的CS比赛。
而在这场比赛以后,中外各大论坛的发帖数量,也作证了这个说法。
讨论这场比赛的玩家数不胜数——
关于这场比赛的高光,被迅速剪辑发到了视频网站上;有的帖子大肆讨论着这两支队伍在比赛中的战术博弈;有的觉得自己Niko所吸引,哪怕他是失败的一方;有的列举历史上伟大的CS选手,把他们和李响做起比较......
热度一度波及到了圈外,甚至在百度热搜榜上卡了个30的位置,也算是排面了。
而那些个up主,更是早早就在比赛期间开始发布视频,几乎是出一个高光,就剪一段视频。
妮蔻的尼头车突破,雨神和鸡哥的扫转,瓜点的大狙穿墙穿烟......
还有播放量最高的,李响的死城A点梦幻跳狙,和小镇的惊天一打五残局,搭配激情的解说,独有超燃的风味。
这些视频在B站一度冲上热门,然后播放量迅速被抖音赶上。
“tiktok?那是什么?”
这是在液体的赛后庆功派对上,来自红牛的赞助代表问的问题。
芙蕾雅跟着esl的自家领导,被带来见世面,
结果不少人都知道她就是李响的现任女友,经营着一个CS新闻网站,拉着李森尼三人做过挺出名的访谈......
然后无端就被邀请加入到了讨论中。
渐渐的,当谈论起她为李响经营的社交账号时,很多赞助商代表和战队经理们都产生了不小的兴趣。
芙蕾雅不得不站出来为他们解释,顺便看了眼楼下舞池里,正在和妮蔻拼酒的李响。
诶!像极了带着娃出来应酬的妈。
“额......”
芙蕾雅赶紧摇头,抛去杂念,回过头,看着围着自己的领导们,说道,“tiktok是一款专注短视频的视频平台,在中国的名字叫作抖音.......”
她简单的介绍了一下这软件,但没有过多深入,而是转而说起了CS和这平台的契合之处。
“媒体,在各项竞技的发展中,都起着不可忽略的推动作用......
就比如我出生于英国,在维多利亚时代,足球只是牛津大学和剑桥大学的精英们以宿舍为单位的小比赛,那时候的比赛报导,只是俱乐部会议室里绅士们的发言......”
芙蕾雅一撩金发,开始旁征博引,站在一众赞助商代表、ESL高层和俱乐部经理间,却毫不怯场。
“然后到了1927年,BBC首次用电台转播比赛,开始有家庭聚集在收音机旁,通过电波感受到了现场山呼海啸般的声浪。
随后电视机普及,酒吧的电视机里,开始挤满了下班的工人,一个争议的判罚,一次精彩的进球,全世界的观众都会做出同样的动作,
而那,就是现代足球媒体的雏形。
再比如你们美国的篮球,不可忽略的便是在90年代,NBC与NBA的合作,使得NBA的全国转播范围扩大,从而吸纳了海量的观众。”
她顿了顿,飒爽一笑,“所以竞技的发展,是不能忽略媒体媒介的进化的。”
“但是这位小姐,你说的都是体育竞技......”有个主营运动品牌的赞助代表说。
“电子竞技更不能忽略,比如英雄联盟和直播平台之间的相辅相成就是最大的例子!”芙蕾雅说。
“所以你觉得,接下来短视频和CS的关系,将会像电台和足球,电视和篮球那样相辅相成吗?”液体俱乐部的CEO史蒂夫问。
芙蕾雅点头:“我是这么觉得,未来会是短视频的时代,而CS短TTK和每一回合都可能产生爆点的属性,会非常契合短视频的风格要求。”
又要短,又要爽,又要爆,还要燃,还要低门槛......如今也就CS这游戏能做到。
惊天甩枪,手撕大狙,超级爆头,谁都看得懂。
圈外人们只需要看到高光的切片,看见了比赛精彩至极的对抗集锦,很快就会产生了浓厚的兴趣。
所以在芙蕾雅这个传媒本科生的预想中,CS这游戏的潮流,会以精彩的比赛高光为基础,借助短视频这股新风,吹向整个世界。
“但是......芙蕾雅小姐,还有一点你不能忽视。”罗技的赞助商代表忽然笑着说。
“什么?”
“我就是你所说的美国人,我也同意你所说的电视媒体对NBA发展的巨大推动作用,”
罗技代表扭头,看着舞池中央,“那就是在90年代,提升了NBA全球影响力和经济收益的,不仅仅有媒体,还有迈克尔·乔丹。”
所有人一怔,然后忽然扭头,顺着他的目光看去。
在舞池中央,李响正拖起喝断片的妮蔻,一边笑骂,一边和大表哥把他往客房拽去。
而当大平层二楼的高层们,思考着罗技代表的话时。
一切都不言而喻了起来。
“乔丹效应”,如今早成为了很多经济学和社会学的论文。
研究生和教授们引用的数据不限于,在乔丹加盟芝加哥公牛队后,将球队的场均上座人数从6365提升到11887人,同时他的存在使NBA电视转播合同的价值从1984年的每年约2000万美元飙升至1998年的6.6亿美元......
完全可以说,他不仅推动了NBA的真正崛起,推动了耐克公司的崛起,更推动了篮球运动的全球化,甚至球员平均年薪的提升也有他的一部分功劳。
同理,这样的运动员也有很多,比如贝利之于足球,老虎伍兹之于高尔夫,汉密尔顿之于F1......
而放在电子竞技里,类似的选手?
这甚至都不用思考。
所以顺着罗技代表的话。
李响之于CS:GO,是否会成为李相赫之于英雄联盟那样的存在?
或者更大胆一点,现在的CS:GO相比英雄联盟,热度又低,玩家也少......
人S赛观赛人数都开始冲击五六百万了,CS还在冲击一两百万。
这待遇,像极了八九十年代,NBA在世界球类运动的地位。
远远比不上足球不说,在国内连橄榄球、棒球和冰球都干不过。
也就是乔丹之后,才有资格上桌吃饭。
所以大胆一点。
李响,会不会是CS的迈克尔·乔丹?
以一己之力,提升一个项目的崛起,提升其全球影响力,让圈外人也有所耳闻,甚至形成一种文化现象?
这是在场所有“高层”们的思索,也是他们的畅想。
毕竟不管站在赞助商,还是站在赛事方,甚至其他俱乐部管理层的角度。
只要有这样一个人的存在,那么就代表了更多的观众,更多的热度,更多的钱。
但究竟能不能?会不会?
只能说历史的进程和个人的奋斗,是辩证统一的。
花了大价钱,营销得再猛,吹得再狠,结果人自己一上赛场自己就软了。
那么说什么都没用。
所以鉴于李响在亚特兰大Major后的半年低谷,液体俱乐部和他自己都受到了剧烈的营销反噬。
很多人对他还是抱有观望态度的。
毕竟也不是谁都会像1984年的耐克那样,孤注一掷的签约了乔丹。
“他会的!”芙蕾雅却在一众沉默的人之中,笃定地放言。
这引起了周围的一阵笑声。
只当是小情侣之间的,情人眼里出西施般的盲目信任。
芙蕾雅也不解释,只是骄傲且自信的笑。
自己可不是因为和李响交往才有这个想法的。
她一直都相信着李响,从第一眼见面就是。
“不过,我们也许可以怀疑,一个二十岁的男孩,是否有成为伟大的决心和能力,但我们至少有一个不可质疑。”某个服装品牌的赞助代表笑道。
“什么?”
“那就是和其他运动员,或者选手比起来,我们的李响有着颜值上的优势加成。”
那代表说,“他的外在形象很不错,帅气又健康,对我们来说这就足够了,
所以也许未来,我会和液体俱乐部谈谈对他们的赞助。”
“感谢,这是我的名片,随时联系。”液体的CEO史蒂夫赶紧把名片递了上去。
对李响的外表,终于没人质疑了。
但总有人长反骨:“那长相有用吗?电子竞技用成绩说话!”
只能说现在只是2017年,要是2020年11月往后,直接给他看看某个摄影师在理塘给某个男孩的无心一拍。
至此,讨论的差不多。
李响会不会成为CS的goat难说。
但游戏正在蒸蒸日上的现象不可忽略。
今晚赛事播放的数据,赛后切片的播放数据,社区的讨论度,观众和玩家的上涨数。
也让很多品牌方意识到这游戏也许可以试着给予更多的赞助,赛事方也开始想这款游戏或许值得更高的奖金。
而这就是液体举办这场派对,并邀请了无数品牌方,邀请了赛事方,邀请了其他俱乐部成员的目的。
没办法,大人的世界就是这样。
反观楼下的世界就单纯很多。
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