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缅北:这群玩家画风不对! 第12节

  趁对方伸手推来的刹那,猛地反手一扣,瞬间将那名绑匪勒在身前。

  同时右手闪电般抽出手枪,死死抵在对方太阳穴。

  “不许靠岸!船往回开!否则我开枪了!”

  刚才还气焰嚣张的绑匪,此刻却被他轻视的猪仔用枪指着脑袋。

  王梓旭能感受到他紧绷的身体,以及粗重的呼吸声。

  “放开我!你他妈找死?!”

  他嘶声挣扎,却被王梓旭手臂猛地收紧,枪口狠狠一压。

  顿时不敢动了。

  “操!反了!真他妈反了!”

  掩体后方,

  彪哥一张脸涨得通红,脖子上青筋暴起,死死盯住王梓旭。

  周围几名同伙也都有些发愣,一时之间举枪不是、不举也不是。

  这种情况还是第一次发生。

  谁能想到一头马上就能变现的猪仔,竟然反客为主,要挟起他们。

  彪哥扫了眼岸边,脸色阴沉得可怕。

  他不是老板,只是个赚点辛苦费的中间商。

  这单黄了不要紧,

  要是给岸上的那位老板惹急了,或者留下不好的印象。

  那他在这行就算混到头了。

  想到这儿,

  他的面容逐渐扭曲,暴喝出声:

  “都他妈愣着干什么?开枪!给老子干死他!”

  身旁的马仔枪口晃动,低声道:

  “彪哥,东子在他手里……”

  “自己蠢就得认栽!”

  彪哥啐了一口,眼神狠厉:“老子混这么多年没栽过,还能被一个猪仔拿捏?死!必须给老子死!”

  枪声骤然炸响,子弹呼啸而出。

  那一刻,

  王梓旭脑子是懵的,完全没料到对方竟不顾自己人死活。

  而被他勒住脖子的东子面如死灰,眼中尽是绝望。

  干他们这行的,哪有什么情义可言?

  利益面前,命都可以不要。

  若是今天换作彪哥被挟持,他东子也会毫不犹豫地扣下扳机。

  砰砰砰!

  枪声撕裂空气,震得人耳膜嗡鸣。

  血花不断绽放,根本来不及做任何反应,一连串子弹打在东子和王梓旭的身上。

第11章 死红温了,一语点醒!

  【游戏失败!】

  【亲爱的玩家,本次生存挑战已终止。】

  【你的好要留给值得的人,不是所有人,都值得你掏心掏肺。】

  【每一次谨慎,都是对自己生命安全的负责。】

  【游戏可以重来,生命只有一次。】

  王梓旭摘下头盔,无语问苍天。

  谁能想到这帮绑匪这么狠辣,都不带犹豫的,说开枪就开枪!

  轻轻揉着眉心,绑小弟没有用,如果直接把船上主事的家伙绑了呢?

  ……

  ……

  【宿主:陈家俊】

  【年龄:23】

  【寿命:一个月零七天】

  【健康值:17(易猝、嗜睡!)】

  【仓库:万能模型素材库】

  【声望值:406】

  【兑换商城:未解锁(声望达到一百万可进行解锁)】

  按说奖励寿命一周,陈家俊应该高兴才对。

  可看着眼前半透明信息面板,他却一点也笑不出来。

  每次任务都是加班加点,累死累活的干。

  就是在跟死神抢时间。

  健康值原本还剩下18,因为这两天操劳过度的原因,竟然还减了1。

  照这个节奏搞下去,

  健康值迟早归零。

  到时候自己剩下的寿命再多有什么用?

  没有健康,谈什么寿命?

  或许该换个策略了。

  完成系统任务固然没错,就是太伤身体。

  如果开始养生工作模式,效率又太慢,奖励的寿命还不够消耗的寿命。

  陈家俊看向面板上的声望值。

  隐隐有种预感,这才是真正能延长寿命、恢复健康身体的关键。

  声望值的获取,除了完成系统任务之外,

  还可以通过在游戏领域中获得外界以及商界的认可。

  想要快速积累声望,就必须把《血色金三角:幸存者》的名气打出去。

  怎么打出去?

  尽快完成内测,找投资,砸钱推广!

  思绪至此,

  陈家俊的念头逐渐清晰。

  刚捋清这些东西,系统面板再次浮现,任务列表已刷新。

  【开场CG是游戏开发中一个非常重要的环节。

  虽然TIG独立游戏开发大赛没有强制要求,但一个好的游戏开场CG能为整个游戏体验奠定基调、点燃情绪并建立期待。】

  【任务:为《血色金三角:幸存者》制作开场CG,为游戏宣传预热。】

  【奖励:寿命五天,500声望值,随机道具。】

  制作开场CG吗?

  前世看过许多反诈防诈类电影,例如《孤注一掷》……等。

  虽然只是模糊记得,但可以把一些精彩片段拼合在一起。

  陈家俊摸索着下巴,关键是这预算怎么搞?

  就算做的是现实题材游戏,不需要搞那些花里胡哨的光污染特效,但最基础的建模和渲染总得下功夫吧?

  现在的玩家一个个都跟练就了火眼金睛似的,眼光毒辣的很。

  模型糙不糙,贴图细不细,看一遍就能给你扒个底朝天。

  要开场CG都做得廉价感十足,那不如不做。

  别到时候宣传没到位,反而劝退一大波玩家,得不偿失。

  对了。

  陈家俊突然想到奖励的任务道具。

  心念一动,仓库界面看到一个雕塑模型的物品图标。

  【万能模型素材库(24h):使用后可在系统素材库中任意挑选精致模型,模型经过系统雕刻,细节完美,且有绑定指令,操作简单。

  PS:哪怕你是个什么都不懂的新手小白,有万能模型素材库的加持,你就是3D区大神!】

  有了模型库,倒是省了不少麻烦。

  不过,渲染依旧是个难题。

  普通软件做出来的CG效果平平,毫无质感。

  真想达到电影级别的精细度,就得肯砸钱。

  可公司账上一毛都没。

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