缅北:这群玩家画风不对! 第21节
“衤果聊啊!”
镜头下移,对准一个戴眼镜的年轻男子,面色惶恐。
经理左拥右抱,咧嘴笑道:“要不要加入?”
“加入……什么?”
“搞诈骗!”
视频陡然切换。
年轻人被关在铁笼,蜷缩如困兽。
花臂刀疤男拉开笼门,把手机递到他面前。
“来,给家里人报个平安。”
“这边很美……我跟同事们玩得很开心……”
他颤抖着开口,声音干涩。
画面再次切换。
这次是惩罚狗推的场景。
电击、指虎殴打、针扎、挑指甲……
“我们这一行,说是无本万利也不夸张。”
“风险比贩毒小,利润比贩毒高。”
“只有你们想不到的,没有我们做不了的。”
“人有两颗心,一颗是贪心,一颗是不甘心。”
“诱惑的尽头是陷阱,恐惧的尽头是绝望。”
画面渐暗。
字幕浮现。
“别信、别贪、别冲动!”
“多一人体验,少一人受骗。”
“《血色金三角:幸存者》即日上线。”
沈盈莹盯着漆黑的屏幕,愣神许久。
即便明知这只是游戏CG,那些狗推遭受毒打的画面,还是给她带来了无比的震撼,在脑中久久挥散不去。
这就是诈骗?
她不禁陷入沉思。
那些狗推后来怎么样了?
他们为什么不逃?
在那里会死吗?
原来在游戏剧情中,玩家开局遭遇绑架后,会被送进这样的地方。
这一刻,
她非常想要知道后续。
想知道玩家该如何从那里逃生。
想知道那些狗推是如何一步步沦陷至此的。
游戏中出现的诈骗,手段之残忍,在蓝星上闻所未闻。
因为没有见过,所以她无法想象,
倘若这些在现实中发生,会是何等可怕。
第19章 把核心玩法和创意全部‘借鉴’过来
反诈竞赛中的出色游戏不少,像《毛骗》、《反诈风暴》都曾引发过热议。
这样的游戏能火,或许赢在玩法,或许胜在独特的设计。
但这些作品所带来的震撼,远不如《血色金三角》那一段CG来得猛烈。
“你只管把游戏维护好,公测绝不能出任何岔子。”
“宣发和其他事情,都交给我处理!”
沈盈莹深吸一口气,看向陈家俊。
“没问题!”
“保证完成任务!”
陈家俊拍着胸脯,打起包票。
他看得出来,沈盈莹是被那段CG给震住了。
这反应,他并不陌生。
当初他自己,不也是因为《孤注一掷》的预告片才毅然走进电影院的么?
尽管这部片子为了过审收敛了不少真实细节,可放在这个尚未被电诈洗礼过的蓝星,已然是降维打击。
这里的人没有经历过那些骗局,自然难以想象诈骗分子可以猖狂到何种地步。
若不加以管控,终有一天,蓝星也会陷入同样的漩涡。
而反诈竞赛的意义,不正在于此?
他相信,《血色金三角》会给整个蓝星好好上一课。
等玩家将进入园区,成为狗推。
亲身体验后,他们就会了解到数不清的诈骗套路。
肯定会有人问:
既然打不过,难道不能逃吗?
为什么不打电话求救?
为什么没有人来救?
他们的结局又会是什么?
所有这些答案,都在游戏的剧情中。
需要玩家自行探索。
玩家的每一个选择、一言一行,都将左右剧情的走向。
陈家俊是把缅北乃至金三角的案例,都完整的开发出来。
每一个NPC都是独一无二的。
仿佛置身另一个真实世界。
这是其他厂商无法企及的维度。
即便脑洞再大,技术层面终究无法和系统相提并论。
送走沈盈莹,
陈家俊开始为公测做最后的准备。
发布公告,游戏停服测试,三天后开启公测。
只等沈盈莹一声令下,游戏立即上线。
企鹅总部。
游戏事业部。
“我让你给我弄个内测资格,这点小事儿都做不好?”
赵凯拍着桌子,正训斥下属。
其实这事儿也怪不到下属头上。
单纯撞枪口上了。
事情是这样的,
昨天领导让他去打探海豹工作室的情况,顺便弄个《血色金三角》的内测资格。
好不容易找到预约链接,搞到一份体检报告。
刚准备发过去,系统提示内测通道关闭了。
经过多方了解,看了论坛里的帖子才知道,原来是因为《血色金三角》即将上架。
这是在为游戏发售做准备。
于是他将情况如实汇报。
赵凯听后,暴怒无比。
被自己打趴的的手下败将又站起来。
他这么高傲的人,怎么可能不怒火中烧。
咚咚咚……
这时,办公室门被敲响。
“进。”
赵凯强压下心中怒火。
来的是个小姑娘。
他认识,公关部的刘雯雯。
“赵主管,你快看看今天的热搜。”
