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缅北:这群玩家画风不对! 第89节

  最近不少书友反馈剧情节奏偏慢,这个问题我也意识到了。

  一方面确实是前期剧情规划没做到位。

  另一方面,之前的一些章节频繁被关小黑屋,数据下滑,心态多少受了点影响。

  说到这个,不得不提上一本写的烂尾李火旺同人,就是因为写缅北题材被盯上了。

  从书名开始就被卡,放出来之后,正文从

  写到四五十章之后,基本一周能进去四五回,每天光改文就耗掉大量精力(因为改了不一定过,有时候改了七八遍都没过)。

  关黑屋对数据的打击是实打实的,尤其那本书还在Q阅。

  那边稿费按当日最新章的会员追读算,第二个月追读就崩得没眼看了。

  有了上本的经验,再开这本的时候,已经刻意收着去写,避免掉一些字句的和谐。

  最近几天总算没再出什么异常。

  接下来几天,我会尽量在上架前加快节奏,用几章把该交代的配角结局写完。

  几个角色前面都埋过线,不写完总觉得缺了块东西。

  至于缅北这块,其实诈骗不止电诈,还有直播之类的很多项目,甚至和国内某些环节都有牵连,可写的内容还很多。

  不过后面如果再写,大概会换一种方式,至少在结局上,肯定会比“白嫖大王”的视角更爽利。

第73章 验证结果:速通是不可能速通的

  王梓旭点开帖子,立即被其内容吸引。

  没有废话,直奔主题。

  “大家好,我是日月同错。”

  “废话不说,先上结论:我用一次死亡代价,证实了这条路走不通。依靠挟持NPC强行逃离园区这个办法,成功率几乎为零。”

  “过程可看我上一个帖子中的视频。”

  “但这次行动并非毫无收获。通过挟持404园区的总监坤哥,我发现了一些关于园区内部的情况。”

  “首先,园区并非铁板一块,而是由不同势力共同管控。”

  “比如负责园区安保工作的绿皮兵,他们和园区总监、总管那伙人,并不属于上下级,更像是合作甚至是雇佣关系。”

  “可以理解为,一帮街头混混过来看场子收保护费,而绿皮兵就是那帮混混。”

  “在挟持坤哥的时候,能明显感觉到雨姐到场后和绿皮兵长官谈话后,他们对待坤哥态度上的转变。”

  “那帮绿皮兵并不是真的在乎坤哥的死活,他们更在乎的是他们的权威是否被挑衅,能否完成上级的命令。”

  “至于园区内的‘猪仔’,在他们眼里恐怕连人都算不上。”

  “另外,坤哥虽然是总监,总监作为园区的管理层,他们背后绝对还有级别更高的人。”

  “现在总结一下此次突围失败的主要原因:

  一、对园区外的路况两眼一抹黑,出去就是没头苍蝇。

  二、园区内部势力复杂,与之前的判断有误。

  三、负责园区安防的绿皮兵火力远比想象中猛,并且手段极其阴险。

  我严重怀疑,在我上车前,那辆皮卡下面就被装了炸弹。

  当时死得太突然,因此无法确定是踩到了地下埋的雷,还是那帮人提前在车上装的雷。

  总而言之,挟持总监这条路,各位就不要再尝试了,大概率是白给。

  想要通关,可能需要更稳妥的办法。”

  “以下是我个人想到的一些思路,供大家参考:

  1.不要频繁更换园区。

  虽然各个园区的基础功能建筑都差不多,但环境、NPC特性都有很大差别。建议大家持续性地攻略一个园区,这样才有可能最大程度地收集到有效情报。

  2.园区内的NPC是可以结交的。

  只不过游戏没有把好感度面板之类的东西显示出来。

  这一点,大家可以去看一下【@白嫖大王】的视频切片或者帖子攻略。

  他的很多情报都是从NPC口中套出来的。

  甚至有NPC会主动发起逃亡,和玩家进行合作。

  当然,这一点还需要等白嫖大王亲身验证是否可行。

  但有一点需要特别注意,永远不要百分百相信NPC,要有自己的判断,这一点非常重要。

  3.玩家之间尽可能组队。

  如果能找到靠谱的队友,默契配合,绝对能降低风险,提高逃出园区的概率。

  这里必须要提一嘴。

  关于我上一篇帖子提到过的‘园区玩家容量限制问题’不是十分准确。

  这次我重开游戏时,有了新的发现。

  我发现404园区的玩家容量由上一次的10人,变成了12人。

  这说明一个很关键的问题:

  园区容纳玩家的数量是可以改变的,具体根据什么指标浮动还需要进行测试。

  但我想说,如果同一个园区内有机会聚集全服一千名玩家,依靠玩家无限复活的机制,每天持续暴动,或许会有新的变局。

  当然,目前只是我个人的一个不成熟设想,想要实现非常艰难。

  首先就需要搞懂园区玩家容量的上限机制。

  即便最后成功容纳了一千名玩家,能否逃出园区仍有待考证。

  那帮绿皮兵是逃出园区最大的阻碍。

  因为没有人清楚他们手里具体有多少支枪,园区外是否还有其他支援。

  最后,还有一个非常重要的情报和大家分享。

  这是我在看到【@新手玩家】的帖子后,分析出的一些可能性。

  新手玩家不是第一个攻击NPC的玩家,但应该是第一个想到并执行,偷袭总监的玩家。

  虽然失败了,并且下场很惨。

  但却提供了一条新的通关思路‘挟总监以令园区’。

  当然,这个思路经过证实后,并不可行。

  但根据他今天帖子发布的内容,其实不难看出,园区内的NPC虽然不会对重开角色保留记忆,但他会对之前发生过的事情保留记忆!

  依旧用新手玩家的事情举例。

  上一次新手玩家偷袭包总监失败,这次他进入游戏后打算故技重施。

  可谁想到包总监居然提前有了防备,导致他根本无法近身。

  单就这一条,是不是可以说明,NPC在遇到危险或威胁后,会提高警惕。

  就是常说的吃一堑长一智。

  根据这个条件前提,可以延伸推演出,如果玩家在逃亡中被抓住,园区同样会升级安保手段,预防下一次逃亡。

  也就是说,随着玩家每一次逃亡失败,园区都会加强戒备,逃出园区的难度也会同步大幅提升,直到提升到一个上限才会停止增长!

  以上内容没有刻意整理,所以看着有点乱。

  PS:均为个人实验分析,不保真,各位理性看待!”

  王梓旭看完了整篇帖子,盯着屏幕沉思许久。

  不得不说,日月老哥的分析很有说服力。

  有理有据,并且还引用了自己和新手玩家的帖子作为论据。

  一看就是经常视奸论坛上的各种热门帖子,并且把核心内容都记了下来,再结合自己的游戏体验,进行推理分析。

  他的这个论证和推测,对现阶段的玩家意义重大。

  现在,大多数玩家都陷入了一个想要速通游戏的误区。

  为什么说是误区?

  因为逃出去说得容易,做起来绝对难如登天。

  《血色金三角》这款游戏,绝对不像市面其他游戏一样,有所谓的速通攻略。

  想要完成官方设置的通关条件,必须实打实地,一步一个脚印去慢慢累积经验,收集情报才行。

  任何无意义的送死,或是贸然出逃,只会徒增游戏难度。

  关于这一点,王梓旭深有体会。

  就因为今天日月老哥一个人的鲁莽行为,不仅连累了和他同一批的新人,园区里几乎所有的狗推都因此受到了惩罚。

  可以预见,将来雨姐绝对会加强园区的防范力度,在日常管理上可能会更加严苛。

  更关键的是,他现在还不知道,坤哥的死,对于园区整体格局来说,究竟是好事还是坏事?

  后续又会产生什么样的影响?

第74章 求抱大腿,集体投奔404

  王梓旭看完日月同错的帖子,顺手点进了新手玩家的帖子。

  他的帖子就没日月同错写得那么精细详实,更像是一篇流水账日记。

  不过看完后,王梓旭大概也了解了他在游戏中经历了什么。

  新手玩家这次登录游戏,想找机会挟持包总监。

  他故技重施,用向家里打电话要赎金的套路成功钓到了包总监。

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