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三角洲:没挂我穿个屁呀! 第137节

  再有就是缴获的4级弹和5级弹了。

  游客中心的欧洲小队贡献了160发5.56的5级弹,350发左右的4级弹。

  北美小队大概缴获了120发5.56金弹,30发7.62x51金弹,200发5.56的4级弹。

  仓库的大洋洲小队只有两个人收获比较少,5级弹不到一百发,4级弹大概有个一百多两百发。

  仓库门口的欧洲小队稍微好一些,5级弹一百来发,4级弹多一点能有个两百发三百的样子。

  给我送刀片服务器的那一队,应该算是这几个队伍里最富有的,5级弹加起来得有两百发左右,4级弹也有三百多快四百发。

  死在牢赛手里的蜂医那队最穷,也就疾风身上有50发金弹,其他两人都是4弹。

  十七个人光金弹加起来就有六七百发,一发子弹平均4500的价格,怎么算都不止九百多万啊……”

  越算张烽越感觉不对劲,不管他怎么计算都没办法跟系统面板统计的收获对上账。

  “狗系统私吞我经验点?!”

  张烽下意识就将锅甩到了系统身上,一边说着,一边点开系统面板查看详细信息。

  “没错……不对,5级弹和4级弹的价格怎么这么低?!”

  看着系统面板上显示的数字,张烽先是一愣,随后便露出恍然大悟的神情。

  “我说怎么对不上呢,感情问题出在这里啊!”

  众所周知,不管是前世还是今生,直接将物品出售给系统都会出现相应的折价。

  收集品之类的东西还好说,除了个别猛涨猛跌价格波动非常大的物品外,绝大多数物品就算折价也撑死就折个‘零头’,不会出现直接腰斩之类的离谱事情。

  比如:非洲之心。

  交易行标价大概在1300w左右,而系统直接回购的价格却是1000w。

  扣除交易税和上架时的手续费,真正到手的差不多也就是1000w左右。

  多也多不了多少,所以,挂交易行和直接卖系统商店并无太大差别。

  可若是子弹之类的消耗品,那就完全不一样了。

  系统回购的价格比之市场的平均价何止腰斩啊。

  就拿5.56的4级弹和5级弹来说,一发5级弹的市场平均价是4500,直接卖给系统商店却只有可怜的500~600哈夫币。

  5级弹尚且如此,就更别提4级弹了。

  购买的时候一发子弹算下来要2500左右,卖的时候却只有不到300。

  系统面板在进行统计的时候虽不至于如此狠,但折价却在所难免。

  特别是因为争夺战的缘故,高级弹药的价格在短期内突然猛涨,而系统这边不知道什么原因,却并未及时更新数据库。

  各种子弹的价格依旧是按照争夺战之前进行计算,再加上必然出现的折价,也就不难理解为什么系统面板上统计的行动收获只有九百多万了。

  搞清楚了事情的原委,张烽提着的心便松了下来。

  不过,放松归放松,对于系统‘私吞’自己经验点的事情,张烽还是决定不能就这么算了。

  必须要找狗系统好好‘唠一唠’才行,他也不多要,私吞的经验点翻倍补偿一下不过分吧?!

  若是再能敲诈一点其他好处……

  想法很好,现实却很残酷。

  面对张烽的‘质问’,系统给出的答复总结下来就两个字“没门”。

  不过,他也不是全无收获。

  从系统的答复中,张烽隐约摸到了一丝这个世界背后的秘密。

  至于是什么秘密……怎么说呢……

  事情比较复杂,一两句话说不清楚,而且,张烽也只是隐约有所猜测,究竟是不是如此还有待商榷。

  他之前就曾疑惑系统为什么要选他们这些普通人进来,而不是,那些经过专业训练身体素质更优秀的人群。

  这个问题困扰了他很久,直到刚才他终于从系统的话语中找到了一丝线索。

  系统在关于子弹等消耗品价格统计问题给出的答复中,有这么一句解释。

  子弹之类的消耗品因缺乏某种未知条件,系统在计算行动收获发放经验点时会自动进行消减。

  看着系统给出的答复,张烽非常精准捕捉到这句话中的关键点。

  经验点!

  系统之所以要将子弹等消耗品的价格压低,关键不在于哈夫币,也不是针对玩家,而是,不想给出更多的经验点。

  那么问题来了,经验点到底是什么东西,系统又为什么如此看重。

  然后,张烽就又想到了一个被他忽略的问题。

  他之前一直以为经验点与哈夫币成正比。

  可现在看来……

  哈夫币似乎只是浮于表面的东西,真正的关键所在应该是任务行动结束时系统面板统计的【行动收获】。

  行动收获才是衡量经验点的决定性因素。

  后面不管张烽将收获的物品卖出多少哈夫币,所能得到的经验点始终只有行动收获折算的那些。

  想通这一点,张烽便趁着眼前的机会继续向系统发问。

  本来只是一个尝试并没有期望能得到答复,却不想系统出乎预料虽并未给出直接答复,却从侧面透露了一些信息出来。

  张烽猜测这可能与自己在争夺战中的表现,以及手里的原始曼德尔砖有关。

  事实也的确如此。

  若非是看好张烽的表现,系统又怎么会将如此重要的信息告诉他。

  根据系统透露出来的信息。

  玩家从任务行动中携带出来的物品,除了其本身的价值外,还蕴含着一种未知的能量。

  张烽根据自己的推测,暂时将这种未知能量称呼为‘空间物质’。

  空间物质只有特定的区域才能产出。

  比如,零号大坝、长弓溪谷,亦或者尚未开启的巴克什、航天基地。

  这些空间物质无形无质,没有任何手段能够进行观测和捕捉。

  但是,伴随着时间的推移,这种空间物质会缓慢附着融合在特定区域内的一些物品上面。

  此时,这种空间物质便将脱离原本的无形无质,自然也可以进行回收再利用。

  而子弹等消耗品,或许是停留的时间太短,又或者并不在空间物质附着的物品范围之内。

  所以,在计算行动收获时,系统才会刻意压低价格。

  之前虽然也有缴获,但数量太少且大多都是2~3级弹,价格本身就低,他每次的行动收获又比较多,没注意到很正常。

  张烽推测,这个世界之所以变成现在看到的这幅样子,应该也跟这种空间物质有着直接关联。

  GTI之所以能从其他世界‘拉人’进入这个世界,大概率也是依靠这种空间物质。

  甚至,他的意外穿越或许也跟此有着密不可分的关系。

  哈夫克、阿萨拉就像是开矿的矿主,而他们这些玩家则是被GTI强行拉过来的矿工。

  被逼着不断地开采‘矿石’,将附着融合空间物质的物品带出来……

  虽然,这么说可能不太准确,但是,以目前得到的信息来看,他的比喻并没有错。

  他们就是GTI从其他世界强行拉来的矿工!

  “来都来了,想走也不可能,就算真是系统抓来的黑奴,也只能自认倒霉了。”

  张烽苦笑呢喃一声,随即便摇摇头,将脑海中纷乱的思绪丢到一边。

  事已至此,他又能怎么办呢,也只能走一步看一步了。

  更何况,这只是他根据系统透露的信息所做出的一些推测,事情的真相究竟如何,除了系统这个老六谁又知道,没准只是他自己吓自己呢。

  “还是来看点值得高兴的事情吧。”

  说罢,张烽便继续低头查看起系统面板上的行动总结。

  ……

  “呦吼,还有额外奖励啊,50000点经验值换算成行动收获差不多都有500w了,系统这个狗东西还算是有点良心。”

  “97000+50000=147000,再加上之前剩余的7200点,总共是154200点。”

  “这么多经验值,即便是突破等级上限,怎么着也够升个一两级吧。”

  “对了,刚才光顾着问一些乱七八糟的事情,差点把重点给忘了。”

  看着系统结算中曼德尔砖额外奖励的50000点经验值,张烽才想起来自己忘记了什么,连忙询问起系统关于突破等级上限的问题。

  【当前干员等级:Lv.9(79999/80000)】

  【突破等级上限要求:】

  【1、主动开启一次曼德尔砖争夺战(√)】

  【2、成功破译一次曼德尔砖并完成撤离(√)】

  【3、拥有一块曼德尔砖所有权,原始/复制皆可(√)】

  【所有要求均已达成,是否消耗一块曼德尔砖突破当前等级上限。】

  【是/否】

  大致扫了眼突破等级上限的要求,张烽没有迟疑直接选择“是”。

  【干员等级上限突破中……】

  【突破成功!】

  【干员:巽风】

  【等级:Lv.10(154200/1000000)】

  【检测到干员「巽风」等级已突破至Lv.10,系统权限提升。】

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