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游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第11节

  “很多游戏都只有名字跟三国有关系,实则毫无关系。”

  “接下来,我将为大家演示,一个真实的三国!”

  “两百多个城池,一比一还原!”

  “两百多个武将,各有特色!”

  “玩家可以在这里攻城、掠地、屯粮,靠头脑和智慧进行战略部署。”

  “配将、兵种、地形、行军怎么走、铺路怎么走、打什么城、守什么山,全靠玩家自己决定。”

  史小强着重两点进行介绍,第一就是游戏的真实性和玩法。

  “拿地形举个例子吧。”

  “如果让你守一座城池,你会把城池建立在哪里?”

  “背靠大山?还是四通八达?”

  “一座城池如果背靠大山,确实有好处,不用担心后面的防守,只能从前面攻击。”

  “可是对方如果一旦围城,那可就跑不了了……”

  紧接着,史小强又介绍美术。

  “我们采用了写实风格,现在市面上也有很多三国的画师,画的很精神,但全都失去了过去的那个样儿……”

  最后总结。

  “几百个上千个玩家,相互扶持,相互付出。”

  “我有难,他们会十几个小时守护我。”

  “他有难,我明知道打不过,也会冲在前线为他挡着。”

  “赢,一起君临天下!”

  “输,一起东山再起!”

  “感谢大家,我的《三国志》演示结束了。”

  史小强好像一个天生的演说家。

  刚刚的实际操作演示,很像一场游戏发布会。

  唐正峰嘴都笑歪了。

  就连苏澄,都感觉到诧异。

  这特么,不就是前世的那个什么氪金手游吗?

  比较出名的梗是:“特么的打了三天三夜,兄弟们都三光了,盟主呢?”

  不同的是,从手游变成了端游。

  玩法和氪金点,大同小异。

  不得不说,小史还真有点老史的基因。

  他爹做《征服》,他做《三国志》。

  这哥们还真不是花架子,特么确实是个人才。

  根据苏澄的记忆,这游戏在前世挺赚钱的。

  史小强游戏做的挺好。

  不过。

  他碰上的是god,是神,是格斗游戏史上的一个传奇!

  错了。

  是游戏史上的一个传奇!

  《拳王》!

  为了出口恶气,为了给老张长长脸。

  苏澄牺牲了很多利益。

  拳王2的CG虽然早就已经放出,但是并未展现过游戏的本体。

  带着拳王2参加超新星,属于是把游戏的首发,放在了竞赛上。

  属实是大材小用了。

  不过。

  如果能借此机会,换到一些曝光,让更多人知道这款游戏的话,还是很划得来的。

  这次竞赛的曝光,也相当于在平台上一个很亮眼的推荐位了。

  有曝光,就有关注,游戏的销量自然也就上来了。

  销量上来了,那平台就会给予更多的推荐位,然后获得更多的曝光。

  良性循环。

  很快。

  苏澄上场了。

  “各位评委老师,各位同学们,大家下午好。”

  一露面。

  台下就有不少同学们,都为苏澄欢呼雀跃。

  显然。

  《拳王》在同学们心目中的地位很高,他这个制作人也非常受欢迎。

  “今天我带来的参赛作品是《拳王2:风云再起》!”

  紧接着,苏澄开始了简单的介绍。

  “下面,我将有请开发团队中的主程序,一起为大家实机演示。”

第10章 全场燃爆!

  《拳王:风云再起》

  除了音效、美术上的升级以外,苏澄还增加了很多玩家心心所念的联网功能。

  不过游戏未正式上线,苏澄和李磊选用的是区域网进行的联机。

  苏澄这次选用了几个他拿手的角色跟李磊进行实机演示。

  在打出漂亮的连招后,屏幕上显示出了一个大大的K.O。

  再加上那燃爆的音效,在全场引起了欢呼声。

  整个会场,几乎都被《拳王:风云再起》点燃了激动的情绪。

  六位评委面面相觑。

  这特么是七天做出来的游戏?

  而且还这么深受年轻人喜爱?

  尤其是老唐,他皱眉皱的比谁都厉害。

  接下来,就是评委的正式点评打分环节。

  几位游戏制作人都被主持人邀请到了台上,站成了一排。

  不过,几个评委对于其他游戏都是几句话了事,重点全都放在了《三国志》和《拳王:风云再起》这两款游戏上。

  “《三国志》很讨巧的借助了一个故事框架,这个题材可是市面上的老题材了,长久不衰,很难有人能在这个题材上下这么深的功夫,我觉得做的挺好的,尤其是玩儿法,是一个很大的亮点。”

  “格斗游戏做的这么好玩,其实我觉得也比较困难,看得出来小苏同学是下了功夫的,不过我更钦佩的是他原创的剧情,对于剧情的构造和填充简直是神来之笔,能够极大的提升玩家的代入感和游玩体验。”

  唐正峰冷笑了一声,没说话。

  史小强是借的三国的故事。

  苏澄是原创的。

  什么时候原创剧情就能拿出来被夸了?

  要是喜欢写剧情,去写小说可能比较合适,做什么游戏啊?

  接下来是两个游戏公司的评委进行的点评。

  他们会从商业角度给出专业评价。

  “《三国志》给我的初步感觉,很有战争的氛围,玩法和机制能够把玩家真的拉回到那个时期,极大的提高了玩家之间的互动性。”

  两个游戏公司的高管,一眼就看出了《三国志》的玩法儿,其实不单单是为了增加真实感。

  尽管是免费的,但更多的是让玩家氪金的手段。

  而《拳王:风云再起》,则是一款付费的买断制游戏。

  以游戏市场的环境,销量不会很好,盗版问题没办法解决。

  当然。

  两个游戏的质量都在精品以上,只是开发者制作的角度和出发点不同。

  这俩评委当然知道史小强的背景,他们可不愿意得罪老史。

  虽然嘴上不停地夸着《三国志》,但在打分的时候,给了一个持平的分数。

  两位游戏高管是想和稀泥。

  意思很明显。

  你们学院怎么办那是你们的事儿,我们可不掺和。

  一时间。

  评分焦灼。

  评委的分数,只占总分数的90%。

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