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游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第152节

  而且农民满采,人族基地的星轨都已经变好了。

  这特么还打个毛啊!

  经济悬殊实在太大了。

  江小川直接投降,然后退出游戏,然后第一时间去看回放录像。

  对面到底开没开挂啊?

  直播间以及江小川本人都在心里打了一个大大的问号。

  千鹤所出的游戏全都配备了Demo的功能。

  在《星际争霸》游戏中,Demo功能比其他游戏更好。

  本意不是查作弊,而是让玩家自己可以复盘自己的操作和战略性的决策在哪个关键点出了错误,以便下次避免错误和有效提高自己的水平。

  至于这一盘Demo……江小川就是想看看对面开没开挂。

  这种科技速度和运营速度,很难让人相信对面没有使用作弊手段。

  “兄弟们,九州的编程水平还是厉害啊!”

  “这游戏才上线几天,就有挂了?”

  “那你以为呢,刚刚我看大厅里还有人卖挂,全图透视,自动补兵,补房子等等操作,卖的还挺贵。”

  进入Demo。

  江小川调整到对方的第一人称视角。

  就像是弹幕说的那样。

  如果对面开了透视,那肯定会时不时地往没有视野的地方看。

  这个条码玩家开局的操作就让江小川和直播间的观众们给震惊了。

  无论是人族、虫族、神族。

  开局都会有一个基地,还有十二个农民,而农民的走位是一条直线奔向矿脉,然后四散开进行矿脉采集。

  对方开局就直接把六个农民分别往两边拉,避免了“走位”的时间。

  卧槽?

  你是这么玩游戏的?

  “妈的,这还不是挂?”

  “这个手速,只有机器人才能做到吧?”

  “肯定有一个程序做了算法,自动分配单位的最优路线。”

  “铁挂,点举报吧主播。”

  这时候有一个高亮弹幕提醒:“小川,这个还真不是挂,昨天已经有一位数学系的Up主做了研究视频,对方可能是从那个视频里学来的。”

  “开局拉农民去不同的矿脉水晶,大概比自动分配路线的采集效率要高2%左右。”

  江小川:???

  百分之二?

  这个数值,在普通玩家眼里可以忽略不计,但是在RTS玩家眼里,这百分之二在前期的运营发展中,有着天差地别。

  相当于一开局,对方的经济就领先2%。

  随着战局的进行,这个领先数值就会从2%越来越大越来越大,就像是滚雪球一样,不断的累积优势,让自己处于领先地位。

  做到这个操作其实并不难,只是基本上大部分玩家都没有想到而已。

  Demo拥有APM统计功能。

  APM。

  这是一个古老的名词,可以理解为手速。

  APM越高,就代表着玩家在相同时间内,可以在游戏内进行更复杂的宏观操作。

  甚至可以根据操作水平,让低级兵种单位击败高级兵种单位。

  对方的手速也完全撑得起这个操作。

  简单来说,这一点可以洗。

  江小川继续带着观众们往下看Demo。

  “他建造出的第一个农民直接去路口,这是要干嘛?”

  “不采矿,直接造补给站吗?”

  江小川心里有着大大的疑问。

  条码人的运营是这样的。

  他第一个农民不采矿,而是直接去路口制造补给站,这样刚刚好不会卡15/15的人口限制。

  建造完补给站,拉一个农民开始建造气矿,这个气矿是非常早的。

  补给站建好,制造兵营,期间农民的制造不停,建造第二个补给站。

  这种制造方法,在RTS中就叫“建筑学”。

  不过江小川没有想到还可以这样做建筑学。

  这种建造的位置,既可以堵住进基地的路口,又可以开阔很大的视野。

  到这里,江小川基本上就确定对面没有使用作弊手段,而是一位经验丰富的RTS玩家,针对天梯上目前的地图是做过深刻研究的。

  兵营建造完毕以后,就有了足够的高能瓦斯,开始制造死神。

  然后重工厂建造,直接挂科技挂件,制造第二个气矿,同时兵营挂双倍挂件,拉农民开始制造星港。

  重工厂的科技挂件好了以后,星港差不多也好了。

  接下来则是让众人瞠目结舌的操作。

  首先兵营起飞,让出双倍挂件给重工厂。

  重工厂起飞,让出科技挂件给星港。

  这时候钱和气刚刚好够制造女妖和隐形。

  在女妖制造过程中,重工厂一直在出“恶火”这个单位。

  “恶火”的移动速度很快,是人族机动性非常高的单位,在剧情战役里面出现的比较多,但是在天梯上一般没有人用。

  为啥?

  因为这个单位只能对轻甲单位造成伤害,对于重甲单位就像是在刮痧,而且生命值很低,几下就被打爆了。

  当六辆“恶火”停在江小川的二基地门口的时候,江小川还在拉农民驱赶死神。

  江小川上一局游戏是没有做建筑学的,这四辆“恶火”完全可以直接冲进来,大烧四方。

  但对方并没有这么做,而是等待“女妖战机”到达江小川的基地,利用飞行单位进行单方面的屠杀。

  值得一提的是。

  当女妖到江小川家里的时候,隐形功能才刚刚完成。

  对方利用挂件互换的方式,把人族的科技树瞬间提到了一个很高的水平。

  他是这么玩游戏的吗?

  这个运营期间,所有的建筑都有在做生产,没有卡人口,没有钱和气不够的情况。

  江小川这几天玩游戏听到最多的一句语音播报就是:[需要建造更多的补给站]。

  他经常性的卡人口,被水友们戏称“卡人口大王”。

  后面的就不用看了,没有工程站,没有反隐形的功能,被直接屠杀。

  江小川主要看对面家里的运营。

  对方在出完女妖战机以后,立即把星港的科技挂件换给了重工厂,开始双倍制造运输机。

  重工厂的双倍挂件又换给了星港,开始制造“重型坦克”。

  这个时间点,二矿基地都已经完成了。

  江小川被惊讶的完全合不拢嘴。

  死神。

  火车。

  隐形女妖。

  这特么是一套组合拳啊!

  “速女妖”这套打法非常的极限。

  钱刚刚好。

  气刚刚好。

  人口刚刚好。

  一切都是刚刚好。

  看得出来,这一盘的对手是花了大量的时间和精力来钻研的,而且自己还做了很多实验,这才研究出了一套“速女妖”的打法。

  这需要非常非常强的运营能力。

  “兄弟们,这人不是挂,绝对是一位拥有十年以上的RTS老玩家!”

  江小川点开对战记录,发现这位条码人当前的排名就是宗师榜第一。

  而且对方是一路25连胜从青铜打上来的。

  战绩页面一水儿绿色,让江小川有点害怕。

  最近从红警转型星际争霸的朋友不少,水平最尖端的那一拨人江小川都认识。

  江小川主动添加对方为好友,想知道究竟是谁,这么快就研究出了一套“速女妖”的打法,但对面压根没有回应。

  “小川,我刚刚把星际争霸分区的主播都逛遍了,都没有找到这个人。”

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