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游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第221节

  这啥情况?

  怎么老爹还有奖拿啊!

  什么最佳运营……他完全都没听老爹提过啊!

  AKL是游戏圈子里的最高荣誉,而《征服》作为一款国产网游,在九州的知名度很高,但并不被世界人民所认可。

  换句话说,在九州捞金还行,放在国际舞台上,大家不认。

  谁能想到《征服》还能获奖啊!

  人一旦把钱赚够了,就想要名。

  老史当年靠着《征服》狂捞十亿美刀,他肯定想要个奖项,所以联系了很多主办方给自己发奖。

  当然,这些主办方早就已经死的死,散的散了,没有什么含金量。

  AKL老史曾经连续七年送审,但连个提名都没有。

  人家不吃这一套。

  不仅仅是史小强,估计连老爹都没想到,甚至都忽略了这个提名的消息,觉得自己肯定不会获奖。

  所以既没有来现场,也没有告诉他。

  没想到今年竟然获奖了。

  成为了运营时间最长,最成功的网游?

  大脸姐姐在台上等了十几秒。

  台下不断地响起掌声,但迟迟没有人上台领奖,只能继续补充一句:“请《征服》的制作人上台领奖。”

  史小强没办法,只能硬着头皮上台替老爹领奖。

  他现在的心态和老爹一样。

  想要奖,但是没有奖。

  特么的,自己辛辛苦苦做的游戏没拿奖,老爹都多少年没碰游戏了,竟然还能意外得奖。

  这不就向公众强调,史小强不如老史,无法做到青出于蓝,超越老史吗?

  许多企业家的孩子都是这样的,但史小强不信这个邪,所以才拼了命的奋斗,努力。

  结果现实狠狠打了他一巴掌。

  史小强今天能站在领奖台上,还是得靠着老史。

  关键这游戏还是老史早年间的作品。

  “获得AKL年度最佳体育/竞速的游戏是……”

  大脸姐姐继续拆信封。

  史小强觉得,这次的奖项应该不会再给千鹤了吧?

  一同提名的有泡菜岛的《泡泡卡丁车》,鹰国的《极品飞车》。

  至于他自己的飞车竞速游戏还没有开发出来呢。

  史小强刚刚收购了一个名叫“琳琅天上”的工作室,对这方面有一些经验,《欢乐飞车》已经正式立项了。

  前排。

  来自泡菜岛的几人,紧张地等待着结果的公布。

  她们就是制作《泡泡卡丁车》的团队,主创是朴卿英。

  泡泡卡丁车的成绩有目共睹。

  不仅在本国取得了很好的成绩,而且还输出到樱花、欧美等国家,受到广大玩家的喜爱,在国际舞台上有着绝对的实力。

  能跟她们与之抗衡的,还得是鹰国开发了很多年,投入了大量的人力物力资源的《极品飞车》。

  人家科技领先,而且有钱,打的朴卿英没脾气。

  原本悬念就比较大,让人紧张。

  但是突然杀出一个《地平线:极限竞速》,让朴卿英更加紧张了。

  跟《极品飞车》比起来,朴卿英的《泡泡卡丁车》就像是粗制滥造的游戏。

  但玩法做了很大创新,是一款高交互的网络游戏,不但满足了玩家在竞速方面的需求,而且还开创出了一套独特的社交玩法。

  最关键的是,没钱啊!

  有钱她也想做高画质。

  光是跟《极品飞车》比,《泡泡卡丁车》就已经弱了很多,靠着玩法优势才被提名年度最佳。

  至于《地平线:极限竞速》……

  无论画质、玩法都不像是同一个时代的产物。

  朴卿英的作品更像是上个世纪的玩意,而《地平线:极限竞速》才是本世代,才是未来!

  最终,大脸姐姐拆开了信封,宣布结果。

  “获得AKL年度最佳体育/竞速的游戏是……《地平线:极限竞速》!”

  呼~

  朴卿英松了口气。

  她终于不用再紧张了。

  地平线拿了奖也好,这样心里就不用一直有期待感,抱着侥幸的心理,希望自己能获奖,希望自己能打败对方了。

  尘埃落定。

  朴卿英心里反而更舒坦了。

  她是这么想的,但团队的很多人的落差感很大。

  他们不服气,心里憋着一股劲儿,但还得给苏澄鼓掌。

  这也太难受了。

  接下来的奖项都是一些小奖。

  什么最佳移动游戏,最佳游戏指导,最佳艺术指导等等奖项,拿奖的都是一些听都没听过的小众游戏。

  奖项的顺序是AKL主办方设计过的。

  先发比较大的分类奖,让大家兴奋起来。

  再发小众奖项,激励奖项,让大家有一个缓冲。

  然后才是集所有荣誉于一身的重磅超级奖项。

  最后颁布一些有历史里程碑意义的奖项。

  “终于到了激动人心的时刻!”

  “获得2017年度最佳的游戏是……”

  “《星际争霸:自由之翼》!”

  不仅仅是朴卿英的手下团队。

  史小强更加不服气了。

  卧槽?

  又来?

  什么最佳都给他们拿了,合着今天你们是主角?

  “获得AKL最佳电竞的团队是……千鹤电子竞技俱乐部!”

  “获得AKL最佳电竞的活动是……2017SPG星际争霸总决赛!”

  那当然了。

  星际争霸都拿年度最佳总奖项了,它的活动自然是最佳电竞。

  要知道,这个游戏可谓是开创了“电子竞技”这个概念。

  史小强此时心里是矛盾的,他既不爽,但又很爽。

  不爽是因为苏澄拿了那么多奖。

  很爽是因为,他提前布局电子竞技,创立了野狼电子竞技俱乐部。

  电子竞技不但在九州火,甚至在海外都已经纷纷开始举办这些活动。

  甚至AKL主办方专门创办了两项全新的奖项,这就不得不提到“电子竞技”未来的潜力和挖掘性了。

  吴诗诗穿着华丽的礼服登台领奖。

  SPG赛事之所以能够完美举办,还是借鉴了很多樊子茹之前做比赛的经验。

  至于千鹤电子竞技俱乐部,更是苏澄一手策划安排,给与全力支持。

  这两个奖项说白了,就是送到她手里来的,跟白捡似的。

  作为千鹤的运营副总监,关于电竞方面的项目,还得由她去策划执行。

  无论是赛事还是俱乐部。

  吴诗诗都将全力以赴!

  千鹤这家公司,今天晚上斩获了许许多多的奖项,甚至两个全新的奖项似乎都是为千鹤量身定做。

  千鹤这个名字,在全球游戏界一炮而红。

  此时此刻,他们所享受到的声誉达到顶峰!

  最后颁出的奖项是最佳游戏引擎。

  当然。

  这一次千鹤引擎没有拿奖,而是UNT引擎获得了这项荣誉。

  至于原因。

  主要是千鹤引擎并未对外开放,并未进行商用,而且还有加密算法,不具备参考评估价值,所以最后就只给了一个提名。

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