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游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第243节

  会议室里。

  大家都相继到位,等待着苏澄主持会议。

  参会的人员有:彭志浩、艾舒雪、吴诗诗、李磊、杨小娴等部门的同事。

  彭志浩不知道从哪儿知道的这件事情,向樊子茹询问:“樊总,听说刚刚千鹤电竞出事了?”

  消息传的很快。

  不仅仅是樊子茹、彭志浩,现场的其他人也都知道了。

  趁着苏澄还没来,大家就把这件事情当成笑话给说了。

  笑的对象不是苏澄,而是林潇潇。

  这……这这这,她怎么敢的啊?!

  吴诗诗觉得,苏澄有点太平易近人了。

  作为一个上位者,一个领导,尤其是这么年轻的领导,脸上就不能有这么多的笑容。

  她在老吴公司里待过一段时间。

  只要是年轻的小领导,就得摆出一副凶狠的样子,不然镇不住下面的人。

  吴诗诗还看过很多名人传记。

  基本上一个词就可以概括。

  偏执狂。

  动不动就发火的偏执狂。

  苏澄确实偏执,但他把情绪管理做的很好,不会一言不合就发火,话不投机就把员工给开除。

  要是苏澄也是这种性格,只有他拍桌子的份儿,哪儿有下属敢这么造次。

  也就苏澄平易近人,再加上林潇潇是个刚刚踏入社会的愣头青,这才有了这么戏剧性的事情。

  其他人跟吴诗诗的想法大差不差。

  除了李磊。

  “卧槽,还有这种事儿?”

  “你们谁见过她,长得好看吗?”

  “我就喜欢这种性格的女孩子,你们待会给我推一下呗……”

  众人:???

  “李总,看不出来你的口味挺独特啊!”

  “原来咱们李总是个M?”

  “李总,你那个小学妹呢?”

  “对啊,你那个小学妹怎么样了,前两天AKL的时候不是还搞的火热。”

  众人纷纷调侃。

  这个小姑娘,可能还真就是想在音效部门做点贡献,但是方法过于极端。

  跟老板拍桌子,这就有点离谱了,完全不谙人情世故。

  可不能开这个头啊。

  不然以后谁都敢跟领导拍桌子。

  对于他们的权威和地位也是一种威胁。

  虽然苏澄已经给她批钱了,但那是给音效组批的钱,不是给林潇潇个人批的钱。

  樊子茹又说,她刚刚已经找林潇潇谈过一次话了。

  这就说明。

  林潇潇被开除是板上钉钉的事儿了。

  苏澄是红脸,宽宏大度,爽快批钱。

  樊子茹是白脸,随便找个借口就把林潇潇给开了。

  当然。

  现在还不能开。

  得过段时间,一两周左右。

  不然的话,大家都知道林潇潇是因为这件事情被开了。

  大家明面上是调侃李磊,但实际上是在对李磊劝说,不要跟林潇潇乱搞这这那那,乱七八糟的事情。

  不然人家樊总唱白脸的工作不好进行啊!

  ……

第163章 一切都好奇怪啊!

  苏澄入场。

  几人纷纷起身迎接,对苏澄表示尊重。

  苏澄的脸上很平静,似乎并没有受到太大影响。

  他不知道的是,这件事情已经在公司传遍了,刚刚几人还在讨论关于“林潇潇”的定性。

  苏澄首先做了一个关于《星际争霸:自由之翼》新版本平衡性补钉的想法。

  现在人族实在太强了,需要加强一下虫族和神族,尽量不要让玩家再喊“T imba”。

  刚刚他在千鹤用人族跟几名职业选手打了几盘,虽然有一盘被断电了,但从资源的占有和产能上来说,他还是会赢。

  紧接着。

  大家进入正题。

  也就是关于《植物大战僵尸》的研讨。

  彭志浩今天带着艾舒雪来开会。

  艾舒雪首先把她关于剧情的构想陈述了一遍,在朴卿英的方案上做了一些精进,更好地塑造了“疯狂的戴夫”和“僵尸博士”两个正反派角色,还细化了不同“植物”和“僵尸”的起源。

  苏澄觉得她的想法很好。

  这在技术上没有难度,反正也不需要演变,只是在属性介绍里面加一段文字就行了。

  简单的操作,却又能给游戏增添许多魅力。

  这款游戏的定位是全年龄段,实际上还是有一些儿童向。

  艾舒雪做起这些东西轻车熟路,而不是像在做《三人一狗》时候,天天受尽折磨。

  这些剧情让她找回了一些自我,更加童真。

  对比这些剧情。

  艾舒雪的注意力其实在苏澄的神情上。

  他似乎完全把刚刚发生的事情抛之脑后。

  不知道是真的还是假的。

  如果是真的,那苏澄也太宽宏大量了。

  如果是假的,那苏澄的神情控制表情管理也太厉害了。

  不管苏澄是不是真的生气,林潇潇肯定都要被开除了。

  艾舒雪在做《三人一狗》剧情填充的时候,几近崩溃,她甚至想拿着这些方案跑到苏澄的办公室,对着他说你的剧情都是狗屎,只有磕了药的神经病才会写出这些剧情。

  但最终还是忍住了,她无法承担冲动的后果。

  现在看来。

  她的忍耐非常明智。

  苏澄不但是一个有才华的老板,而且手段也很硬。

  谁敢跟他拍桌子,那就是找死啊!

  行业封杀肯定是跑不了的。

  “不错不错,我感觉艾组长对于儿童文学有一些造诣,你之前是不是做动画片的啊?”

  苏澄幽默地褒扬艾舒雪的角色设计,各种想法都得到了他的认可。

  除了两个人物、植物、僵尸,还有PVP平衡性。

  苏澄提出了极具创新的玩法,那么就需要有一个版本平衡。

  因为主要玩法还是PVE,玩家种植植物对抗僵尸入侵。

  PVP只能算是一个副玩法。

  彭志浩的构想是参照《星际争霸:自由之翼》的设计。

  有些植物不可以在PVE里面使用,至于属性就不削弱了。

  在PVP模式下,植物玩家会种植“向日葵”或“蘑菇”来提供“阳光”经济。

  僵尸玩家则相对应的,会种下“墓碑”来提供“脑子”经济。

  除此之外。

  彭志浩还提出了一些玩法上的创新,例如“打罐子”“保龄球”“僵尸大战植物”等玩法,作为小游戏列入游戏的街机模式。

  苏澄觉得很不错,认可了彭志浩的提议。

  PVE模式看起来简单,但却在没有任何更新和补丁的情况下,风靡了十几年,玩家开创了一套又一套的玩法。

  至于苏澄提出的PVP模式,其实也是宝来公司做的BETA实验版。

  PVE更多的创新玩法还是不要有了,苏澄还是尽量做出原汁原味的《植物大战僵尸》。

  运营方面。

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