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游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第285节

  盖一栋大厦也就几十亿,最多一百亿。

  现在千鹤不盖大厦,而是盖五六层的建筑群,账面上又有充足的现金流,完全可以办得到。

  起初。

  苏澄比他落后一大截。

  如果是普通人想要赶上史小强的社会地位和财富,可能花一辈子都做不到。

  该吃的苦,老史都替他吃过了。

  但是从《拳王》开始,画风就逐渐变得不对劲了。

  到了《精英行动》,苏澄已经和他平齐出席同一活动。

  现在的《地下城与勇士》,苏澄已经超越了老史!

  “难道他真的是天才?!”

第188章 我在DNF上班

  DNF正式大合服!

  本次停机维护为期三天。

  更新内容:针对包括九州、汉城、樱花岛、海湾地区的所有玩家账号进行数据合并和归纳。

  也就是说。

  全球的DNF玩家,都处于一个庞大的服务器。

  这不仅仅在技术上有很高的要求,而且也十分考验运营和维护能力,以及服务器质量。

  千鹤的技术毋庸置疑。

  再加上斯康达出色的服务器质量,这一维护很快就更新完毕。

  史诗套逐渐走入大众的视野,并且已经由‘欧皇’开始普及。

  礼包并没有对游戏造成冲击,反而激发了大家游玩的乐趣。

  换句话说。

  其他地区的玩家们,也彻底体验到了氪金的快乐!

  “卧槽,这也太爽了!”

  “有装备就当主力C,没装备就跟着九州大佬和海湾大佬混一混团。”

  “我起了5个念帝,三个吊机,混爽了家人们。”

  “之前没打过安图恩,现在真的自己进团打上了团本,才真正的体会到‘一脚下山’是什么感觉。”

  “实在是太吊了!”

  “兄弟们,为什么我买了两套还不能上山啊,每次都卡在地板娘。”

  “??亲,这边建议您购买十套呢!”

  “打两三个宝珠,有宠物有称号肯定能上山,就是打的慢。”

  “纯纯手法问题,要不咱们去暴走练练?”

  “氪金母猪是吧!”

  “啊这,人家乌鸡一分不充都能上山啊!”

  服务器合并,版本更新,给玩家们带来了更多游戏内容的同时,也给许多玩家带来了相应的负担。

  不少玩家都开始抱怨。

  “这真的是休闲游戏吗?”

  “我特么怎么感觉像是在DNF上班似的。”

  “我也有同样的感觉,上班都没这么累的。”

  “要怪就怪策划出的内容不对,10个号才能不花钱养起一个号,太几把累了。”

  “原本以为做战令已经够痛苦了,每天做不完的任务刷不完的团。”

  对此,有些玩家开始用调侃的语气对于其他玩家进行调侃。

  “地下城与勇士当然是一款优秀的休闲游戏了!”

  “是啊,你看那些拼图、赌马、麻将、舰船、破案、放羊、钓鱼等游戏是不是休闲游戏嘛。”

  “休闲中的休闲!”

  “就是,玩4399小游戏还有奖励呢,这还不是休闲游戏?”

  “上班~就一个字~干!”

  “想强就别偷懒!”

  甚至有人还编出了顺口溜:

  “深渊、悲叹、巨龙、搬砖、活动、周常、异界、打团……长夜漫漫安排满满,寂寞有了伴~”

  “睡个蛋,疲劳没刷完,就算有一点点肝,也不能让千鹤赚了!”

  “千鹤不破产,我就不下班!”

  “就这点团,完全不够看,严重影响我20个主C的发展。”

  “有梦就去追~别怕苦怕泪~上车吧,叫声老公带你飞!”

  “等会等会~怎么还有人唱起来了?”

  “要不还是换回之前的版本吧,我感觉太累了,这特么压根不是休闲游戏,是爆肝游戏!”

  “机会多宝贵啊,没刷完那不得亏死吗!”

  “八点清完打团准备!”

  “十点摸金赚点电费!”

  “零点坚持刷波公会!”

  “别催我去睡,有号就要怼!”

  “不上班,难道策划送装备?”

  至此,游戏已成工作!

  《地下城与勇士》无论是玩家日活还是吸金能力,都全面超越《征服》,问鼎网游界一哥!

  苏澄最为看重的就是DNF的经济体系。

  玩家们可以刷‘格蓝迪发电站’自给自足。

  只需要每天刷上个十几分钟,日积月累,就可以买上一年两次的[勇士礼包]和[冒险家礼包]。

  结合后续的活动,玩家可以白嫖几个号的全身增幅11。

  当然。

  就是时间跨度拉的比较长而已。

  但通过自己的努力,一点点的奋斗看着自己培养起来的角色打造的越来越完美,装备逐渐齐全,伤害越来越高。

  从只能舰炮刷小怪,成长到震颤混土,擎天主C,火山C。

  这就是养成系类游戏最大的乐趣!

  是谁一脚秒了玛特伽?

  又是谁一套柔化带走卡丽娜?

  是谁全身史诗装备,却只能团本划水?

  又是谁,拍卖随便买买就是大腿?

  是谁四个月B套,各大团本随便飞?

  又是谁,面板虽然低,但一套爆发要高别人几十亿伤害?

  《地下城与勇士》想要玩得利害,不仅仅氪金就可以了,还需要对各个职业,各个技能进行研究。

  举个例子。

  百分比职业打造成本高,但回报率也高,例如剑魂、女大枪。

  固伤职业打造成本底,但是回报率适中,例如红眼,瞎子。

  有人计算过。

  锻造8,约等于强化+12.5。

  对于平民玩家,固伤职业很不错,省钱省时间。

  对于小康玩家来说,肯定是百分比职业啊!

  强化+13,直接怼上就完了!

  但对于超级土豪的玩家,那确实没什么区别。

  什么?

  锻造8只等于强化12.5?

  不好意思。

  我不但锻造8,我还要增幅!

  除了内容和服务器的更新。

  本次千鹤还特别针对第三方软件,工作室,外挂进行打击。

  开挂刷图搬砖?

  直接往死里封!

  不仅封号,而且封机器码。

  想重新玩,只能换电脑。

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