游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第386节
《三国杀》上线之后,在应用市场连续一周蝉联榜首!
苏澄看着系统的任务面板,从(0/3)变成了(1/3)。
《三国杀》取得这个成绩并不惊讶,这款游戏还未上线的时候就已经经过了市场验证,绝对是爆款火热IP。
《三国杀》上线以后的第三天,苏澄就放出了千鹤APP,主要是想打一个顿挫,多让《三国杀》吃点数据。
千鹤手机app苏澄套用了DNF的模板套路。
只要下载并且绑定自己的千鹤账号,就可以获得,《三国杀》抽奖机会。
之前DNF为了推出自己的新活动,用诱导的强制手段“吸引”玩家去看他们的动画片。
短短几天时间就积累了十几亿次的播放量。
但是这个播放量怎么来的,大家心里其实都有数。
主要是策划和运营要做给上面以及外行人,股东看的数据活动。
苏澄也借用了这一招。
《精英行动》玩家可以领钥匙。
《DNF》玩家可以领盒子。
《三人一狗》玩家可以免费领取骷髅马。
从来没接触过千鹤游戏的新玩家,只要注册并且绑定安全令,也可以参与抽取千鹤出品游戏的CDK激活码,包含了所有游戏!
是抽到9块9的拳王,还是几百元的大作,完全看运气。
这个套路让千鹤APP的玩家数量激增,在第八天就直接超越了《三国杀》,荣登榜首位置。
让苏澄微微惊讶,并且略感失望的是,千鹤APP竟然没有被系统认可。
“草。”
“等于说,我这两天白忙活了吗?”
只要是游戏都有Bug。
那系统任务也存在Bug漏洞是很正常的一件事情吧?
苏澄原本还想卡任务Bug,没想到压根不作数。
千鹤APP非但没有被系统纳入任务进度,反而还影响到了榜单上《三国杀》的排名。
苏澄欲哭无泪,差点哭晕在厕所。
……
互联网各大论坛,对于《三国杀》线上版褒贬不一。
有的玩家就是喜欢线下式的沉浸感,所以这一次的线上版很无感。
有的玩家则认为《三国杀》线上版本方便,快捷,在床上躺着就能紧张刺激的杀一盘。
“不知道那些喷子是不是又是谁请的水军,这次的《三国杀》已经超级良心了好吗!”
“是啊,线下版本还得花钱买一套卡牌才能玩,现在免费让你玩还不行?”
“我觉得千鹤已经非常良心了,怎么还有人喷?”
“整个游戏,就只有一个会员充值,人家连商城都没做,这还不是良心公司?”
“会员玩家只是比非会员玩家多两次抽奖机会而已,爱充不充,白嫖还要什么自行车。”
“虽说这次的游戏是免费,但千鹤可一点都不敷衍啊,你看看那配乐,看看那些原画,这些东西都能说明千鹤在线上版做了不少功夫。”
“我老爹之前充话费送的手机都能玩,千鹤的优化我真的吹爆!!!”
“免费玩,没Bug,无氪金,谁家游戏能做成这样?”
“千鹤他真的,我哭死,我先给他充个6块吧,我怕他倒闭关服了。”
“千鹤那么有钱,肯定不会倒闭的啊!”
“楼上兄弟这你就不懂了吧,每个项目组都是单独计算流水的,如果账面一直亏损让别的游戏贴钱的话,那肯定不愿意啊!”
“家人们,给我充!”
“嘻嘻[图片][图片],没充会员,一发入魂抽到了‘神·吕布’,我可不是狗托哦,马上给千鹤充钱!”
“???”
“你就是狗托!”
“家人们,刚刚注册小号抽到了《三人一狗》CDK,是不是赚了?”
“大赚特赚,千鹤都要亏死了!”
“《三人一狗》如果买的话得299呢,这不是白捡了三百块钱?”
“草,为什么我都是谢谢参与啊!”
第236章 没有对比就没有伤害
“笑死,至今《天使王国》还在排行榜前五,这游戏到底谁在玩啊?”
“老玩家呗,曾经《天使王国》的玩家,现在可都是有实力的年龄!”
“同样是开发老IP,怎么两家公司的做法这么不一样呢?”
“《三国杀》可不是老IP,也是最近两年才出来的作品,不过你要说类型嘛那肯定算是自家的老IP,毕竟不是全新的作品。”
“《三国杀》手游的内容其实和标准版桌游不一样,‘风林火山’版本更新了很多东西,之前的套路在新武将,新卡牌加入之后基本上都不能用了,现在都是用武将技能打配合。”
“你们都误会楼上的意思了,楼主的意思有可能是关于氪金方面的,《天使王国》赚的太狠了!”
“是的,再有实力也不可能每个月往里面几千几千的充啊,这不是我认识的那个天使王国。”
“不充钱连九大徽章都拿不齐,更别说挑战一些神兽了。”
许多玩家都意识到,《天使王国》跟《地下城与勇士》有很多类似的氪金点。
就比如说战令、勇士礼包、时装翅膀等等等等。
有一位游戏行业的专业策划,在网络上详细举例了两个游戏的异曲同工之处。
可以断定的是,《天使王国》借鉴了《地下城与勇士》很多东西。
尤其是氪金设计方面。
这些条例没法申请专利,也不被正常的法律法规所保护,很难靠着这些东西鉴定为抄袭。
千鹤对此也没有任何表态,但网友们不干了,对森木游戏开始了讨伐。
森木游戏至今未给出正面回应。
“森木装死不理,光顾着捞钱了?”
“我对这家公司本来就没什么好感,内容做不出来,反倒在逼氪手段上一学一个会。”
“别骂了别骂了,我承认我玩《天使王国》,但只是为了怀念我逝去的青春。”
“就是就是,骂游戏厂商别带上我们玩家啊,我们是无辜的。”
“笑话,有什么样的玩家就有什么样的游戏,这样的游戏能赚钱,都是你们给森木惯出来的。”
“???”
“我也是《天使王国》玩家,氪的不算多,但是byd森木能不能把你的破服务器修一修啊!”
“我已经打到冰之徽章的Boss关卡了,结果换了张地图就得让我重新跟那些NPC对话,从头开始,我真服了。”
可以这么说。
《天使王国》处处是Bug,而且在优化方面做的也不是很好,即便是目前市面上性能最好的手机,也会发热严重,从而引发闪退、黑屏、死机等等问题。
除了充值模块没有任何问题,流畅无比的运行以外,这款游戏能让这么多玩家硬着头皮玩下去,也是一种本事了。
情怀的杀伤力太大了。
完全不亚于存在于青涩记忆中的白月光!
优化不好。
处处都是Bug。
就连Bgm和画风都被屡屡吐槽。
“我要吐了,这Bgm跟十年前的一模一样,连改都不带改的。”
“人家故意的,不然怎么勾起你小时候的回忆啊。”
“确实,森木在这一方面还是挺讨巧的,直接省了好多钱好多时间,把十年前的Bgm拿出来用就行了。”
“全都是老东西,没有新的内容,新地图还是用老Bgm?”
“我怎么感觉是打着情怀牌,给自己找借口偷懒啊?最起码整两首新曲子啊!”
不仅仅是配乐和音效,连画风都被广大玩家喷的体无完肤。
“Bgm倒是小事儿,关键这个画风有点不对劲,和我小时候玩的完全不一样。”
“为啥我的翅膀跟《征服》一个模样?我真感觉我玩的不是手机游戏,好像二十年前的页游似的。”
“妈的,旁边一个VIP6的金色大翅膀晃得我眼睛疼,手机都快卡爆了。”
“不是,森木游戏的程序员是不是没用过手机,不知道手机屏幕有多大?把翅膀做的这么大,都快超我半个屏幕了,点人物都点不了。”
这么一对比,《三国杀》就显得要良心多了。
《三国杀》不但拥有苏澄亲自设计制作的音效,而且还有邹绍青这种大牛级画师带队做出来的精美原画。
美术、策划、音效三强联合,深刻地还原出了每一位武将在历史上的真实性格,以及世人印象中的形象。
“以千鹤的能力,完全可以在极短的时间内上线标准版,策划方案都是现成的啊。”
“是的,千鹤没有这样做,而是细细的打磨作品。”
“毕竟《三国杀》是千鹤做的第一款手游,框架、代码都是不一样的,我至今都没发现任何Bug。”
“就单单不让我手机发烫这一点,我就给《三国杀》一个好评!”
几乎绝大部分玩家都赞同千鹤开发出的游戏质量高,Bug少,优化好。
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