游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第74节
【购买所需荣誉点数(2463/300)】
“魅力值是什么玩意儿?”
“我也看不见我的魅力值啊,是不是对周边的女孩子能提高吸引力?”
“所谓的魅力值,应该就是这种东西吧……”
“不管是不是,买了再说,万一是呢!”
至于喝酒的道具,苏澄就不买了。
那玩意儿说实话没什么用,300点真不值得。
虽然他现在身上荣誉点数足够多,但该花花,不该花的一点都不花。
无论是荣誉点还是财富,只有通过这种方式才能守得住。
下一次的制作人商店还不知道刷新出来什么东西呢,买不起可咋整,还是省着点比较好。
这波商店消费,苏澄总共花费1050荣誉点。
【当前荣誉点数剩余:2163】
【道具已存入宿主的个人背包】
……
由于《精英行动》的成功爆火。
这些天,千鹤工作室的上上下下都充满着欢快的气氛。
很多员工都对苏澄佩服不已。
尤其是在定价方面。
李磊、樊子茹、杜希、沈曼曼等人,直接服了!
他们从刚开始的不理解,慢慢理解了苏澄的思路和逻辑。
既然要抢首发,那就要不计代价的去获得最大化的效益。
1块钱的定价,已经把门槛降到了最低最低,几乎可以不计,就差白让你玩儿这游戏了。。
先把用户的基数尽可能的做到最大,今后再怎么发展再说。
要是连玩儿的人都没有,那你定10块,20块没多大用处。
先把第一步做好了,你下面的想法才能够成立。
连玩儿的人都没多少,再怎么折腾说句难听的……没用。
这也是老史不卖保健品以后,做《征服》的起家策略。
定价方面,高文妍没太大意见,她是少数支持苏澄的员工。
《精英行动》的爆火,网络上有很多传闻。
有的说是噼哩噼哩Up主的功劳,是依靠着自媒体的天然优势进行广泛传播。
最广为流传的是网络上某大神发的一则帖子。
他把苏澄这种战略描述成了“1元战术”。
这位大神还推出了一个基础公式。
所谓的“1元战术”,就是:高品质的产品质量+超强的自信+极强的执行力+个人号召力=成功。
甚至因为这篇帖子的关注度太高,频频有记者前往邺州想要对苏澄进行个人专访,不过都被苏澄拒绝了。
高文妍对这两种说法不置可否。
首先噼哩噼哩平台。
说实话《精英行动》爆火不完全是他们的功劳。
《精英行动》用的是千鹤自己开发的物理引擎,游戏质量本来就很高。
就算没有这些Up主和主播的传播,也会爆火,只不过这些自媒体稍稍把过程加速,以及进行了扩大化。
至于“1元战术”。
有点道理,但不多。
这种说法都是在成功以后得出来的公式。
成功的是拼出来,闯出来的,哪儿有靠公式算出来的?
如果《精英行动》因为种种原因失败了,那可能这个大神还会推出一个失败公式,也不会有什么“1元战术”了。
有点像某某高管年薪1块钱啥的。
伪成功学罢了。
不过……
这个公式里的两个因素,高文妍还是比较赞同的。
那就是苏澄的执行力,以及他在千鹤的个人号召力。
如果苏澄缺少了这两点,那么他肯定不会在《雷霆计划》挑衅下战书的时候,果断选择发售。
更不会在工作室内部,力排众议,坚持定价1块钱。
这个时候,苏澄从办公室走了出来,啪啪拍了两下手。
“大家先停一下手里的工作。”
“我有两个事儿要跟大家说一下。”
……
第64章 压力现在给到美术
苏澄向同事们布置接下来的任务,向大家阐述了他的想法。
第一。
继续开发未完成的地图,但速度不用太快,一个月能更新一张地图,直到七张图都更新完毕就算ok。
第二。
程序部门需要制作开发一套完整、绝对安全的道具交易系统。
这个大家就不太理解了。
之前的策划文件上确实浅浅地提到了几句,但游戏提前上线,大家都还没开始研究开发。
“是在主页面增加一个商城的模块,添加UI吗?”
苏澄摇摇头。
“是,也不全是。”
他向大家解释,没有商城,就是往游戏里面增添一个开箱的功能。
“开箱?什么箱子呢?”
“苏总,咱们这个箱子能开出来什么?”
“枪械皮肤、角色、音乐盒、贴纸什么的。”苏澄回答。
皮肤没有任何buff的加成,不会出现像史小强说的那种,换子弹更快、弹道更稳之类的改变。
不动弹道和碰撞,不会对游戏的平衡性有任何改变,只动外观。
角色的大小,不会影响游戏的判定面积,并不会出现什么女角色看着瘦,头部判定小,不容易被爆头的情况。
这些东西在程序上并不难,随便一个有两三年开发经验的程序员都能做出来的功能。
音乐盒则是本回合表现最好的玩家在回合结束时,短短的响起几秒,主要是突出一个玩家的品味和个人风格。
这个最简单,连外包都不用,找几首热门的歌曲,买断或者签署授权协议就行了。
重点是美术方面。
地图需要美术参与,苏澄刚刚说的皮肤的事儿,也需要美术参与。
工作量不小。
不过。
苏澄已经给出了一些匕首和枪械的想法和构造,并且还拿出了他制作的草图。
按照这个想法为根基来做,其他的让杜希沈曼曼等人看着办就行,自由发挥,没有任何限制。
也算是减轻了美术部门的压力。
杜希等人看过图以后……发现苏澄在美术方面确实有想法。
但是他画出来的草图还是算了吧……
高情商:挺抽象。
低情商:没法儿看。
杜希和沈曼曼的评价就像李磊说的那样:不如儿童简笔画……
这些都好办。
大家最疑惑的是,真的有人会喜欢给枪械用花里胡哨的皮肤吗?
出花里胡哨的皮肤就算了,再加上往枪上整的贴纸,那不就更花里胡哨了。
以往的Fps游戏,都尽量还原现实中的枪械,以追求真实感。
当时苏澄给出AK-47换子弹,反手拉枪栓的时候,还小小的让大家震撼了一下。
而且,他们搞出来的匕首啊皮肤啊,还不是明码标价卖的,得让大家开箱子才能出,是看运气,看几率的。
大家觉得挺鸡肋。
因为这好像是一件……付出和收入不成正比的活儿。
又没有任何Buff加成,谁会为了几个皮肤,一把匕首就去开箱子,而且还是几率箱子?
运气好,一次开箱就能出一个皮肤。
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