我,怪谈制造者 第95节
“害,我现在也只是你书里的一个怪谈,就是个打工的,什么掌控不掌控……不管怎么说,大老板都还是你。”
影子虽然嘴上这么说,但任谁都能看出来,他此刻眼中的期待之色。
对于玩家他可谓是恨之入骨,如今他成为了「里世界·乌托邦」的本体,自然要好好玩弄那帮家伙一番才行。
对于这一点,夏木没有任何意见,只要是折磨那帮玩家,影子想怎么样都行。
他甚至还觉得,书册里目前的这些怪谈都还少了,还不太能够撑得起场面……
而他心里正好有一些很好的想法,可以趁着玩家降临前的这段时间,对「里世界」进行一番充填。
不过,在此之前他还需要做一件事,那就是向龙山建立的“幽灵”开放「里世界」权限。
这样一来,之后在现实出现的怪谈便可以直接丢进「里世界」去,同时等玩家降临后“幽灵”的人也可以进入里世界去,完成一些针对玩家的安排。
想到这里,夏木又提起笔,在「里世界·乌托邦」上添加起细节来。
其中包括“幽灵”的人可以通过镜子自由进入「里世界」,也包括「里世界」中的怪谈可以攻击、但不会对“幽灵”的人造成实质性的伤害。
诸如此类的细小规则,夏木添加了很多。
和他之前的修改相比,这种修改便是微不足道,因此也并没有消耗多少灵力点数。
修改完毕后,夏木合上书册,用手机向龙山发去了一条信息,将情况全部说明。
接着,他再度看向影子,给了对方一个眼神,影子立刻会心一笑,带着夏木便消失在了房间里。
……
……
空无一人,但又与现实一模一样街道上,瞬间出现的两个一模一样的身影。
看着周围的环境,感受着「里世界」中的一切,夏木微微一笑,非常满意。
只见他意念一动,便和影子一同消失在原地,出现在了「里世界」中的长明公寓1304号房里。
经过修改后这里不再是“镜世界”,一切也就不会左右颠倒,与现实无异。
“去吧,这里是属于你们的世界,你们可以随意……”
坐在自己的书桌前,夏木翻开书册,将其中的上千怪谈都放了出去。
这时,影子站在他身边看了他一眼,似乎明白了什么,随即耸耸肩,朝着隔壁屋走去。
本来他也想住这老地方的,但既然夏木要住在这儿,那他也只好忍痛割爱了。
等影子走后,夏木轻轻地翻着书册,将其翻到了后面的空白页。
他知道,距离那帮家伙降临已经不远了,他必须要早做布置。
于是,他低下头,开始构思起迎接他们的“礼物”,这很重要,必须得足够精细。
片刻,他抽出羽毛笔,开始在漆黑的书页上撰写起全新的怪谈、也是即将到来的……
玩家的噩梦!
(第一卷终)
第113章 卷末感言+上架感言
不知不觉,这本书就写了一个多月、二十多万字了。
这算是我第一本走完了四轮推荐的书,还要多谢各位兄弟的支持,让这本书能够顺利上架。
当然了,上架时间在一号,明天还会有第二卷的前三章免费章节,之后上架第一天会爆更十章,希望兄弟们继续支持。
关于第一卷,我很清楚,是相当不完美、存在着诸多问题的。
对此,我深表歉意,这是我作为新人的经验不足导致的,我会从第二卷开始努力改正。
其中,最大的问题应该要数节奏,从「镜中影」开始就拉得很快,让一些兄弟感觉目不暇接。
这是我处理得不好,我会注意,同时也是因为我受到了一些反馈上的影响,算是很多作者的通病吧。
我知道,这本书的题材“怪谈+第四天灾”,必然会出现的情况就是:
有的读者很想看第四天灾,有的读者很想看怪谈,有的读者很想要恐怖氛围拉满,有的读者又喜欢书中的一些轻松和中二。
这几点,在第一卷的内容中很难同时兼顾,因为第一卷就那么一个玩家,但又是整个故事必须有的开头部分。
因此,为了让兄弟们能尽快看到玩家部分,我才选择了加快节奏,但回头来想,或许这并不是一个最好的选择。
其实以第一卷大家看见的故事来说,慢慢的、延展的写,至少也是要有三四十万字的。
但是我由于一些反馈以及第一轮晋级的暂时失败而变得急躁,导致这应该能更加好、更加舒服的节奏出现了割裂感,是我的问题,再次向大家致歉。
不过,能看到现在的各位应该都能看得出来,我这本书的风格和传统的怪谈有着本质的区别。
它是有温度的、有热血的、有中二的、有情怀的,就像黄纸自己,它是我内心世界的延展。
之后的故事,也会继续延续这一风格,同时也会兼顾怪谈该有的紧张感,毕竟从第二卷开始,才是怪谈们真正的舞台。
对于觉得第一卷氛围感不够的兄弟们,稍安勿躁,一切大家期待的内容,都将上演。
哦对了,给大家透露一点,原本编辑大大是让我周五上架的,我为了能在免费期将第一卷更完,特地推迟到了一号。
这样做,对我自己没有任何好处,但这也算是……给对第一卷心生不满的各位,一个可能不算满意、但诚意十足的交代吧。
嗯……
其实心里真的是有千言万语、感慨万千,但就到这里吧,不浪费大家的时间。
最后再强调一遍,明天还会有第二卷的三章免费章节,后天上架爆更十章,希望兄弟们继续支持!!!
第114章 天堂公司
“天堂”公司,是蓝星宇宙最大的、也是目前唯一的一家游戏公司。
公司创立于两百年前、蓝星科技发展到瓶颈的时间点。
当时,人工智能已经彻底代替了人类的所有机械性与生产性工作,全球人类都开始无所事事。
再加上全球统一、以及社会福利的强化与普及,让许多人都开始放弃工作,选择享受。
也正在这时,天堂公司带着他们苦心开发的一众虚拟现实游戏,以无比强势的姿态进入了大众的视野……
而他们的游戏无论是质量还是真实程度,都远非其他公司能比,从技术层面上来说,至少超越了其他公司一个世纪。
正因如此,天堂公司始一出现,便如风卷残云般、在短短的十年内,就完成了对其他游戏公司的并购与统一。
而一直到最后、在被并购的前一刻,其他几大原本的游戏巨头公司都还在尝试破解天堂公司的核心技术,却难有寸进。
说实话,这着实让人有些匪夷所思,但天堂公司就是做到了……
十年的时间,他们便完全占领了整个游戏市场,就连那些最怀旧、最固执的游戏玩家,也忍不住开始试玩他们的游戏。
原因无他,因为他们的游戏制作实在是太过神乎其技、令人难以置信……
当玩家进入后,只会感觉自己是穿越到了一个真实的世界,时常会忘记自己是在游戏里。
游戏中的每一个场景、每一栋建筑、每一块砖瓦都无比真实,各种交互也无比还原……
而游戏里的NPC,全都是最高性能的人工智能,它们甚至都认为自己是真实存在的,也同时拥有着真实的感情。
不仅如此,天堂公司的每一款游戏都是完全开放的世界,没有特定的任务与剧情,只有一个个不断更新的大事件。
玩家只要胆子够大、技术够硬,便能在游戏之中做到任何想要做的事情,没有任何约束与限制。
而除了以上这些特点以外,最重要的一点,那便是,天堂公司的游戏是真正的“虚拟现实”。
玩家需要通过游戏头盔或游戏舱将自己的意识上传、与服务器连接,才能进入游戏,同时也才能体会到如此真实的感觉。
这一点,也是其他游戏公司望尘莫及的,他们根本就连上传意识的是如何做到的都搞不明白。
而作为自身最核心的技术,天堂公司自然也不会公开,这一技术已然被他们垄断。
随着时间的推移,以及机械性的工作彻底退出历史舞台,越来越多闲赋在家、不爱玩游戏的人,也开始尝试起了这些游戏来。
孩子、成人、老人……
穷人、中产、富人………
各个年龄段、各个层级的人们都纷纷开始选择用游戏来消磨自己多得用不完的时间,而天堂公司……
也因此站上了世界的顶点!
从此以后,天堂公司便开始更加高速的发展,将触手伸向了各个领域。
而很显然,在蓝星政府中也开始出现不少天堂公司的支持者,因为没过多久,天堂公司游戏内的通用货币,便成为了一种暗面上的新硬通货。
不过,这一现象的出现,倒是让那些穷人看见了出头之日……
搬砖党们开始夜以继日的绞尽脑汁搬砖,但这也让社会上的脑死亡数量达到了一个新高。
对此,天堂公司并没有出台措施阻止这一现象,反而推出了全新游戏设备——维生游戏舱。
只要在游戏舱内加入足够的营养液与脑修复液,便能为玩家提供最长一个月的生命维持,让搬砖党们不用再担心身体吃不消。
如此一来,越来越多的玩家开始进入、开始沉迷,利用游戏币维持自己的生活,不断在各个游戏世界进行冒险。
而现实里,天堂公司已经悄然占领了一个又一个领域,就连世界政府也渐渐被他们侵蚀、囊入怀里。
这一切,从历史、从政治、从各种角度来看都是不可思议的……
但天堂公司就是做到了,而且用时很短,让所有人都来不及反应。
直到有一天,当服务器例行维护、所有人都从游戏中暂时苏醒的那一刻,他们才发现,世界的变化竟然如此之巨。
但没有多少人有异议,因为天堂公司带给他们的体验,实在是令他们难以自已。
在这期间里,多少穷人从一个二手的游戏头盔开始慢慢搬砖、慢慢升级设备,最后成为了富人。
多少富人靠着自己的财富与操作手段,成为了游戏世界里的一方巨擎。
多少政客、高智商人士,在游戏中建立了一个个国家,成为了成千上万玩家与NPC的统治者。
多少艺术家、冒险家在波澜壮阔的游戏世界里云游、冒险,留下一段段绝美的作品与传奇。
可以说,天堂公司彻底改变了世界,也改变了原本的世界格局。
但他们的所图远非如此,他们要的,可不仅仅是站在世界之顶……
……
