神二战:我用大德通关世界 第74节
伴随着他的笑声,明路也从刚刚的紧张与尴尬当中缓和了下来。
可气氛刚刚缓和下来,龙格元帅突然板起了脸说道,“我这里有一副纸牌,是我当副官的时候与施里芬斯拿空闲时间设计出来的,怎么样?吃奶的孩子,愿不愿意跟我这根老拐棍对上几局呀?”
明路现在哪敢说个“不”字,立刻接受了龙格元帅的邀请。
刚一接过元帅手中的纸牌,明路眼前立刻出现了一行系统词条。
隐藏任务【用纸牌赢下龙格元帅(0/3)局】。
“呃,还真是个出其不意的任务....”
明路简单的看了一眼纸牌上面的内容,发现这并不是一款普通的纸牌游戏,而是一款纯粹的“战略纸牌”。
简单看下来,纸牌大概分为三个类型。
一是标记着大量“兵力”类的纸牌。后面标记着不同的数量,分别是【1000】、【2000】、【5000】、【10000】、【20000】、【50000】。
二是标记着“兵种”类的纸牌。分别有【骑兵】、【炮兵】、【步兵】。
三是标记着“地形”类的纸牌。分别有【据点】、【水泊】、【高地】。
明路刚看到这里,龙格元帅从纸牌堆里找出两张纸牌,一张是蓝色的【内线】牌,一张是红色的【外线】牌。
“你来选择吧,是红色?还是蓝色?”
很明显,“内线与外线”是军事战略层面的基础,选择外线的要点在于如何协调部队进攻,而选择内线则是考虑要如何进行防守。
“老元帅,这个纸牌游戏我从没接触过,看上去像是在模仿一场堑壕战争,这怎么算输赢呢?”
第18章 PartieⅠ——【堑壕战争】
这套纸牌,严格意义上说就是一款基础的军事战略游戏。
在经过了龙格元帅的简单介绍后,明路大致上对游戏规则有了一定了解。
因为这套牌纸牌是由一次战争前期的大战略家施里芬斯所创,所以游戏规则带着浓浓的堑壕战争的味道。
简单来说,攻守双方的兵力对比一致,明路跟龙格元帅的手里都有20万的兵力。选择外线作战的龙格元帅起手有9个进攻阵地,这9个阵地呈V字形,向选择内线作战的明路进攻。
而选择内线作战明路,有6个防守阵地,且呈三角式的“品”字形,内线作战的精髓在于如何分配6个防守区内的兵力部署,以免其中的一个“口”被进攻方突破占领。
除此之外,双方都必须考虑到对手的【重点(进攻/防守)】这一要素,游戏开始阶段,双方这20万的兵力牌都会捏在自己手里,去抓取公共区的【地形】牌跟【兵种】牌,每回合抓取一张,由进攻方开始。
每抓取一张【地形】牌或【兵种】牌,可以选择在自己的阵地内扣上一张【兵力牌】外加一张【地形】牌或【兵种】牌。
比如,一张10000人的【兵力牌】上面扣上【骑兵】,算做10000名骑兵,如果再扣上一张【高地】牌,那就算做10000名骑兵,从高地上冲杀下来的超强攻击组合。
如果在进攻中消灭了阵地的敌人,便会增加一次行动的机会,攻击下一个阵地,如果下一个阵地依旧被攻破,就会再次获得一次行动机会,直到该支部队被消灭或没有消灭对手,才会停止行动。
但此时,你在高地上的10000个骑兵是扣在桌面上的,对手是看不到,自然也不知道你已经在阵地上安排了如此强力的进攻部署。
可对手可以通过纸牌背面的花色猜到一个大致的情况,【兵力牌】的背后是画有铁十字标识的,而【兵种】牌的背面是一顶普罗神防卫军的钢盔。至于【地形】牌,背面则是一张【齐格菲】防线的地图标识。
根据纸牌背面的标识,对手有两种方式可以化解这次进攻,比如说,他只在阵地内投入数量在1000的【兵力牌】,但如果有【据点】牌的加持,那就会变成防御力超强的单位。
10000名从高地冲杀下来的骑兵,会被这1000名在据点内的步兵吃掉。
还有一种办法是依旧派出己方的1000【兵力牌】,在阵地内加上地形牌【水泊】,那么对方的10000名骑兵就会与这1000的【兵力牌】同归于尽,阵地上被清空,重新布置。
但对手不是10000骑兵,而是在高地的10000炮兵,那么你的所有防守阵地都会受到打击,如果有【据点】牌的阵地可以扛住一轮攻击,剩下没有的,10000【兵力牌】以下的要全部被清空,以上的减损一半或更多,比如50000的【兵力牌】,在没有【据点】牌的情况下,遭遇了10000炮兵的袭击后,兵力换成20000的【兵力牌】。
讲解到这一步的时候,明路已经感受到了这副牌的复杂与精妙。
换算成他的理解就是,【步兵】克制【炮兵】,【炮兵】克制【骑兵】,【骑兵】克制【步兵】。
但这套纸牌加入了【地形】元素跟【阵地】元素,让原本简单的规则变得复杂化了,【据点】、【水泊】与【高地】,给原本相克的兵种之间增加了不确定性的BUFF,让水泊中的骑兵无法消灭步兵,让高地上的炮兵有了全场AOE的能力,也让高地骑兵有了一口气快速拿下对方阵地的攻击能力。
了解完规则,明路一上来就输了龙格元帅3局.......
第一局,龙格元帅的9个进攻阵地内,7个阵地都是假的,只在阵地里部署了1000【兵力牌】。剩下的2个,全部都是骑兵+高地,这两支具有超级攻击能力的部队,从两翼快速冲进明路的阵地,直到所有阵地都被占领了,他都没摸到一张【据点】牌或【水泊】牌。
第二局,明路长了记性,也只要阵地内部署1000【兵力牌】,然后聚集了一支10万骑兵的超级进攻军团,隐藏在【左翼】阵地,然后....就没有然后了。龙格元帅只部署了两处炮兵+高地的组合,就把明路的所有阵地掀翻了,尤其是那支10万骑兵的超级军团,明路就看着这他们从10万到5万,再到2万1万,直到全军覆没,这支骑兵军团也没碰到这两处炮兵阵地。
因为,龙格元帅的剩下7处阵地什么兵都没放,超级骑兵军团的“继续攻击”的特效发挥不出来,只能走一步停一步,到了炮兵阵地跟前才发现,自己只剩下了1000人.......
第三局更惨,明路好不容易摸到了炮兵+高地组合,但龙格元帅的阵地上处处是【据点】,打掉一个就又贴一个,最后被他的步兵+据点组合,给活活围死了......
“要休息一下吗?”龙格元帅在第三局,只差最后一步的时候突然站起身,给明路拿了一瓶牛奶。
“........”
此时的明路有点输懵了,双眼直勾勾的盯着他那即将要被围死的炮兵加高地组合,不发一语。
他叹了口气,抬头看着龙格元帅,不情愿的说了声,“又输了....”
“哈,再正常不过了,你还是挺有想法的,但是太拘泥于战术搭配了,要知道你的眼睛如果只盯着自己,那么你永远没办法看到全局的变化。”
明路虽然还有点不服气,但龙格元帅的话他还是听进去了,从柏哥尼亚战役以来,他一直是靠着齿轮组合撑到现在的,关于具体的战术安排,他的确可以用不可思议的齿轮技能克服一个又一个难题,但到了战略层面,他的视野就开始变得狭窄起来,只关心组合搭配问题,不去从全局来思考对策。
明路接过龙格元帅递过来的牛奶,一饮而尽。然后去花园里快速的把锄头给拿了进来。
他把锄头往地上一立,当成是元帅的权杖一般。
“老元帅,咱们继续吧!”
第19章 PartieⅡ——死人堆里滚出来的将军
又是三局,明路依旧是个输。
可不一样的是这三局都是一直与龙格元帅僵持到最后,因为兵力不足了才输掉的。
这就表明,明路有听进去龙格元帅的话,可以打开视野,在战略层面打个三七开,甚至是四六开。
当开始第七局的摸牌阶段时,龙格元帅突然对明路说了一句,“你已经杀死了数百万的士兵,应该有些心得了吧。”
这句话像是晴天霹雳一样,正中明路的天灵盖。
他算了算之前的六次牌局,差不多真的已经被他损失掉了数百万的军队。
在这一刻,明路突然意识到,他手里的【兵力】牌,在龙格元帅那里是一个个活生生的士兵。
这让明路对于战争的理解认知又上了一个高度。
他把手中的“元帅权杖”死死的捏紧,对龙格元帅说道,“你放心吧,这一局,我一定不会输掉的。
结果,还是输了......
不过这一次双方的胜负直到最后一刻才分出来,原因是龙格元帅在V字型阵地的最后面藏了一支2万人预备队,当双方兵力快要耗尽之时,这2万人的预备队突然现身,在最关键的时刻把明路推向了失败的境地。
“你虽然已经认清了生命的重量,可你要记住,作为一名指挥官,任何战略部署都要留有后手,预备队就是你绝地反击的最后底牌。”龙格元帅一边收拾纸牌,一边对明路提点道。
而此时,明路像是刚经历过无数战争的人一样,已经耗尽了全部心力,他看着龙格元帅半晌没说出话,等到纸牌重新收拾好之后,才小声的挤出一句,“有酒吗?”
龙格元帅愣了一下,然后笑道,“当然有。”
老元帅起身,拿了一瓶非常受普罗神士兵欢迎的杜松子酒递给明路。
明路接过酒瓶,一饮而尽.....
这一幕,让龙格元帅有种似曾相识的感觉,因为除了明路,曼尔施泰因跟温克也同样在他面前这样做过。
当第八局开始后,明路的脑子变得异常清醒,在经历了一系列惨痛的失败之后,他已经可以做到步步为营,稳扎稳打了。
先是前三轮的抓牌,明路没有急于组合一支部队出来,而是空出6个防守阵地等待,等待着对手的出招。
但龙格元帅怎会轻易给机会,见明路不出牌,他也不出。两人就这么一直在摸牌,谁也不轻易的投入【兵力牌】。
十几轮过去了,明路终于投下了第一支部队,但这支部队不是用来进攻的,而是一支5万步兵+据点组合的预备队。
龙格元帅见明路已经投入了部队,自己也开始了进攻的战略安排。
又是十几轮过去了,明路这边已经在其余的5处防守阵地上,各建立了一支1万人的防守部队,组合依旧是步兵+据点。
没有炮兵,也没有骑兵,但明路的阵地此刻不会有一处遭遇致命打击,顶多是据点牌被撕掉而已。
而龙格元帅的进攻阵地里,也已经布置好了进攻矛头,以3路骑兵+高地的组合从明路的左中右三个方向同时展开进攻,企图让明路顾此失彼。
但一轮进攻下来,明路成功的用据点+少量步兵的组合迟滞了龙格元帅的进攻,在兵力损失上也明显更多。
明路这些被摘掉据点的步兵,立刻被他贴上了【骑兵】牌,不等高地牌的加持,冲进了龙格元帅的3处进攻阵地。
这时候,龙格元帅的另两处炮兵+高地的组合开始发力,打掉了明路的两路进攻。
但明路已经估算到了这个损失,没有继续增兵这两处阵地,而是孤注一掷,把侥幸存活下来的骑兵部队扩充到了10万人,并开始添加高地。
龙格元帅自然不会让明路得逞,用两处炮兵阵地连续轰击这支10万人的超级军团。
没一会儿,10万人就只剩下了1万人,但就是这1万人,已经拥有了再度进攻的时机,一口气再次冲击掉龙格元帅的3处阵地,直到一头碰到了加有据点的步兵阵地才停下来。
“这就是你的预备队?”
明路察觉到,龙格元帅的进攻阵地只剩下了3个,其余两个是炮兵加高地的组合,而最后这一个,一定是元帅的预备队。
此时,龙格元帅的注意力都在如何打掉这支万人的骑兵加高地的组合上面,忽略了明路身后藏着的5万人的预备队。
当龙格元帅消耗掉所有行动力,打掉了这支极具威胁的骑兵+高地组合之后,明路的5万人预备队已经杀到了龙格元帅的跟前。
当这一局面形成时,龙格元帅看了一眼明路,然后轻轻的把手中的牌放下了。
“我输了。”
此时的明路已经把全部的注意力放在了这场纸牌对决中,当听到老元帅说出“我输了”这三个字时,明路一时没有反应过来,只是猛然抬头,直直的看着老元帅。
“预备队藏得好,攻势也很凌厉。”老元帅微笑的评价道。
“我...赢了?”
还在全情考虑战局的明路,一时间有些恍惚,直到系统提示的词条出来。
隐藏任务【用纸牌赢下龙格元帅(1/3)局】.
不等明路反应,老元帅抻了抻懒腰说道,“你已经具备了初级的战略思维,现在,我要加大难度了。”
明路本想高兴一番的,但听到老元帅这么说,立刻收拾心情,准备战斗下去。
“没问题,我已经准备好了!”
龙格元帅所说的加大难度,是指在施里芬斯这套牌组的基础上,增添了自己改良的【空军】、【坦克】与【巨炮】这三个兵种牌,同时,取消了【骑兵】这张牌。
又在地域牌当中新增添了【城市】、【地雷】、【堡垒】这三张牌,取消了【水泊】牌。
这样的搭配已经超出了堑壕战的范畴,完全变成了当下战争的样子。
明路觉得,虽然难度比之前的较量更复杂了,但玩法并没有变,只是在攻防两端更加极致了一些而已。
可令明路没想到的是,这套新玩法,明路一口气又是连输了七局......
第20章 PartieⅢ——牌桌上的大战役
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