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神二战:我用大德通关世界 第78节

  这两个集团军在之前的战役中被打残了,建制已经散架,呈现出“溃兵”状态,这状态会在兵人下面标记出数字“3”,也就是说,3回合内,这些“兵人”无法被曼尔施泰因调动。

  而在更后方的【沙盘战场】被迷雾遮盖,明路看不见这些迷雾当中隐藏着什么。

  第一回合开始:

  明路先手,他把第6集团军的45个“兵人”向渡口【斯卡拉奇】移动,离渡口最近的2个兵人率先上船,直接被运送到河对岸,在那里开始建立桥头堡,以防被敌军偷袭。

  与此同时,明路的一个【工兵人】开始在顿涅河以西修建野战机场,需要回合数1。

  修建这个机场,是为了呼叫侦察飞机,打开视野迷雾,他需要尽快打开视野,看清楚通往钢铁格勒的路上都有什么阻碍。

  很快,明路的回合结束了,轮到曼尔施泰因开始布局。

  因为曼尔施泰因的部队都在迷雾之中,唯一能看见的两支溃兵部队也无法移动,所以他也结束了这一回合的布置。

  第二回合开始:

  明路的第6集团军陆续通过渡口,进入钢铁格勒城最外侧的防线,他不想放过第66跟第64这两支部队的溃军,所以过了河的第6集团军尽可能的贴近这两支部队,争取在他们的溃兵效果结束前,消灭他们。

  而此时,需要一回合的野战机场也修好了,明路的【工兵人】也开始向渡口移动。

  明路的第二回合也很快便结束了,轮到曼尔施泰因将军的行动回合。

  依然是在战争迷雾中,明路看不出曼尔施泰因的部署方略,但有一个动作引起了他的警觉。

  在那两支溃兵的头顶上,出现了一支【运输机】部队。

  明路觉得不妙,因为下回合,不是投放伞兵作战,就是接这两支溃兵逃离。

第27章 战棋Ⅱ——回合制的战役

  当第三回合开始后,明路立刻调动【兵符】战斗机进入野战机场。

  这些战斗机不能立刻对敌方采取行动,必须要先等上一回合。

  而此时已进入到顿涅河以东的第6集团军全部在渡口附近,明路必须要把这“45个兵人”展开,以扩大攻击范围以及解锁一部分战争迷雾。

  其中,10个【坦克兵】的移动速度最快,打开了钢铁格勒城以北的一大片迷雾。

  但这一大片区域内并没有任何敌军的影子,有的只是一片大平原,连处堑壕防线都没看到。

  “难不成...将军把兵力都部署在了南边?”

  明路看着还未解开的迷雾区域,猜想曼尔施泰因的部署思路。

  他手里剩下的35个【步兵人】开始向南移动,这样做一来是想靠近那两支敌方的溃兵,二来是想快速的打开南面的迷雾。因为他的野战机场现在起飞的是战斗机而非侦察机,所以开视野的任务只能交给【步兵人】去完成。

  最先靠近溃兵第66集团军的兵人是明路最先渡河建立桥头堡的【侦察兵人】,他们的移动速度很快,但火力不足,所以一轮攻击下来,只让66集团军损失了“一个兵人”。

  明路有点难受,因为他的侦察兵人打的可是溃兵,眼见着这些溃兵还有一个回合就可以行动了,这点损失没办法在他们能行动前全灭掉。

  但很遗憾,明路的行动回合已经结束了,行动权移交到了曼尔施泰因将军手里。

  很明显,曼尔施泰因将军把运输机中的【伞兵】人投放了下来,虽然人数不多只有两万,而且下来了也得等待一回合才能行动,但这支部队下来得为止刚刚好把明路的一万侦察兵控制在包围的区域内,下回合这支部队不撤离的话,就会被合围在中间。

  而且,在北部的地图上,靠近战争迷雾的地方,突然出现【一个坦克兵】的部队,这个位置刚刚好露出一点迹象给明路看。

  这种情况最让人抓狂,有可能在这支【坦克兵】部队的后面什么都没有,也有可能这支部队只是冰山一角,后面藏着海量的坦克部队。

  曼尔施泰因将军的行动依旧很快,没等明路思考出北线这支坦克部队的目的,就已经结束了自己的行动部署。

  当第四回合一开始,明路的仆从国援兵到了,一支“10人”的伊塔利亚军队跟一支“12人”的罗马格尼亚军队出现在北线,直接把北线的战争迷雾驱散。

  上回合让明路抓狂的北线战场上,只站着那支孤零零“2个”【坦克兵】,其它地方空空如也,连一支坦克部队都没见到。

  见到这样的情形,明路松了一口气,除了有“22个”援兵加入以外,最重要的就是曼尔施泰因在北线布置的“疑兵”计划泡汤了。

  不过这两支仆从国军队需要等上一回合才能行动,北线那支【坦克兵】部队应该没办法被歼灭了。

  北线没了威胁之后,明路的10【坦克兵】便能回撤支援【侦察兵】,他先是把准备好的战斗机放出去,直接把空头伞兵的【运输机】打了下来。

  然后让那支已经过河的【工兵】部队再一次修建野战机场。这样,下回合开始时,战斗机可以移动到这里来缩短飞行距离,落在后方的那处野战机场也可以再次呼叫来【侦察机】,帮助明路打开南线战场迷雾。

  至于中线的这两支“溃兵”外加伞兵的组合,明路可以用【坦克兵】断其后路,然后用自己精锐的第6集团军【步兵】慢慢的消磨掉他们。

  这样做的好处是被【坦克】断了后路的敌方部队会再次陷入“溃兵”状态,又需要三回合才能重新行动。

  一切部署好之后,明路结束了自己第四回合的行动。

  可行动权限刚一交换,北线就有30个埃斯拉联盟军的【坦克兵】出现,与明路那两支仆从国援兵搅在一起。

  30个坦克兵人,那就是30万的装甲集团,只要这支部队解开了回合限制,那明路这两支仆从国的部队转瞬间就被吃的骨头渣子都不剩了。

  到了曼尔施泰因的行动回合,第66跟64集团军已经解除了“溃兵”状态,两支军队满编时是10万人,但目前只有4万,对明路的第6集团军形成不了任何威胁,眼看着即将被合围,立刻撤往钢铁格勒城的方向,只留下2个【伞兵人】迟滞第6集团军的脚步。

  曼尔施泰因的地面部队部署完成后,空中的【战斗机】也开始出动,与明路的【战斗机】咬在一起发生狗斗,双方的战斗机双双坠落。

  到目前为止,明路的军队总体上处在进攻的优势方,总兵力已经达到了67万。

  而曼尔施泰因这一边目前还不确定出现在【沙盘战场】上的部队有多少,能让明路看见的,只有这30多万人。

  到了第五回合,明路在北线有两个选择,一是急调他的10个【坦克兵】放弃包抄中线的这些溃兵,与仆从国的军队一起,在对方的回合限制解锁前,尽可能的消灭这30个【坦克兵】。二是继续包抄中路这6万步兵,让仆从国的22万军队就地防守,在被消灭前,尽可能的拖住这一支恐怖的坦克部队。

  在经过权衡后,明路果断的放弃了第二种方式,因为一旦放弃支援北线,那这支恐怖的【坦克兵】会全力围歼仆从国的军队,然后转头就会进攻第6集团军的侧翼,这样的话,明路不得不分出力量来对付来自北线的压力。

  到时候即使他的部队到了钢铁格勒城下,也无法全力进攻。

  到了那时候,这场战棋小游戏就会跟真实的【钢铁格勒战役】一模一样,陷入了慢性的自杀当中。

  第五回合开始:

  明路率先放弃了侦察机探索南线的策略,改为在顿涅河两岸的野战机场全部升空【战术轰炸机】,争取在下回合大规模的杀伤北线的30个【坦克兵】。

  前往中路的10个【坦克兵】也急调回北线,支援仆从国的军队。

  至于那22个仆从国的军队,则开始了他们的全面攻击,争取在这一回合尽可能的造成杀伤。

  可.....仆从国的军队战斗力实在是太差了,一个伊塔利亚的【坦克兵】去打一个埃斯拉人的【坦克兵】,结果对方什么事儿没有,他自己先被全灭了......

第28章 战棋Ⅲ——夹心的北线战事

  “唉~佩佩是佩佩,伊塔利亚人是伊塔利亚人....”

  明路看着己方的伊塔利亚【坦克兵】直接被反杀,不免想起了佩佩那如舞者般的逆天战力。

  可事实就是这样,不光是伊塔利亚人的武器装备,就连战术技巧跟作战意志也跟不上,这样的部队连二流都算不上,碰到谁都是个输。

  另一边的罗马格尼亚军队还好一些,能对埃斯拉人的【坦克兵】造成一定的伤害,但自身装备太落后,只有【骑兵人】跟【步兵人】,对装甲的伤害有限。

  明路见势不妙,立刻操控剩下的仆从国兵人就地修建工事,争取能多争取几个回合,替第6集团军的【坦克兵】争取时间。

  北线的战略部署只能这样安排了,仆从国的军队在下回合一定是伤亡惨重,但第6集团军的10个【坦克兵】跟2个野战机场的【轰炸机】已经用最快的速度准备了,下下个回合应该能对北线埃斯拉装甲部队造成不小的损失。

  再看中线战事,明路目前占据着绝对的兵力优势,35个【步兵】逐渐在展开,对64、66集团军和刚投放战场的【伞兵】部队的6个【步兵】发起攻击。

  一回合下来,消灭了各支部队的1个【兵人】,中线的埃斯拉军队只剩下了3万人,而明路这边则毫发无损。

  【行动权交换】.....

  到了曼尔施泰因将军的回合,他立刻撤离中线仅剩的3个【兵人】,以急行军的方式来增加移动力,撤进了中线的战场迷雾中。

  【步兵】有急行军的技能,但只能隔一个回合使用一次,虽然这些残兵已经进了迷雾中,但明路知道,他们跑不远,只要下回合【侦察兵】打开迷雾,他的【步兵】同样可以开启急行军追击。

  很明显,曼尔施泰因将军在中线已经开始了战略收缩,全力准备城市战争,这跟真实的【钢铁格勒战役】的部署差不多,埃斯拉人没有想到普罗神帝国的进军速度会这么快,根本来不及建立外围防线,只能依托坚固的城市战来进行抵抗。

  关键还在北线,那30个【坦克兵】已经解除了1回合的限制,可以自由行动了。

  这个时候,【沙盘战场】上的战略决策与真实的【钢铁格勒战役】发生了不同。

  原本的主帅朱尔波夫让这支部队立刻发起了钢铁洪流冲击,在初期却是让仆从国军队吃到了苦头,但第二回合就被赶来的第6集团军给挡住了,两军在这里僵持了很久。

  而作为“战略之神”的曼尔施泰因将军,并没有做出同样的选择,他见仆从国部队已经转攻为守后,立刻让【坦克兵】绕开了这一坨敌人,直接向着明路的援兵杀过来。

  明路手里的第6集团军一共也才10个【坦克兵】,真要是这么直接硬碰硬,被吃掉的风险太大了,即使不被吃掉,这10个【坦克兵】也会损失惨重,再也无法加入后续的围城战。

  第六回合开始:

  面对曼尔施泰因的变阵,明路不得不暂时放弃中线的追击,把让第6集团军的所有45个【兵人】北上,全力消灭这股来自北线的威胁。

  明路这么做也是没有办法的,第6集团军看似兵力众多,但他知道,对手的兵力更多,只是还没有露出来而已。他现在能做的根本不是快速围城,而是稳扎稳打,把能看见的敌人统统收拾掉。

  伴随着【轰炸机】的行动,明路集中【坦克兵】把能吃掉的敌方通通吃掉,然后立刻命令仆从国的军队转守为攻,去切埃斯拉人的后路,形成前后夹击的局面。

  明路相信,在【轰炸机】与全部第6集团军外加仆从国军队的夹击下,这坨埃斯拉人的【坦克兵】没有活路可走。

  只不过,这也给【钢铁格勒城】更多的喘息之机,让后续的进攻会难上加难。

  在北线,双方的【坦克兵】已经开始交火了,初期因为有己方【轰炸机】的加入,明路的【坦克兵】很顺利的拿下了5杀,自身只损失了1个【坦克兵】。

  1:5的坦克交换比,这在对柏罗斯的战争中是再平常不过了。

  【行动权交换】......

  明路刚刚形成前后夹击的态势,对方又出现了援兵,还是30个【兵人】,只不过换成了步兵。

  他们出现的位置在更北端,这样一来,仆从国的军队也成了被前后夹击的对象。

  在真实的这场战役中,北线会不停的有援兵出现,一直进攻第6集团军的左翼,第6集团军的卢思堡将军一直认为自己的左翼只是疥癣之疾,只是分兵去堵住防线,没有足够重视。

  卢思堡将军的战略误区在于,他一直认为自己的进攻出其不意,埃斯拉人不可能在短时间内调集那么多的援兵过来,再给他点时间,他就能拿下【钢铁格勒城】。

  但他太小看埃斯拉人的动员能力了,就在北线络绎不绝的有援兵出现时,朱尔波夫元帅还攒齐了一支80万人的雄厚兵力,发动了一场代号【天王星行动】的强大攻势,一举把普罗神帝国最精锐的第6集团军团团包围,直到这支部队溃败。

  明路这一次可不会犯相同的错误,他把矛头对准了不断驰援来的援兵,只要出一波,他就打一波,要知道所有援兵出现后都要等上一回合,他就打算利用这个一回合不能动的规则狠狠的敲掉这些援兵。

  曼儿施泰因将军见自己在北线的【坦克兵】被前后夹击,立刻指挥他们掉头去攻击明路的仆从国军队,一来可以远离明路的【轰炸机】与【坦克兵】,二来是打通跟身后援兵之间的联系,破解前后夹击的态势。

  这一步棋非常准确,不快一点吃掉这些仆从国的军队,北线的增援就会一直处被动之中。

  只不过,埃斯拉人的【坦克兵】可不是普罗神的【坦克兵】,他们的进攻效率非常低,尤其是进攻进入了战壕防线的步兵。

  一轮进攻下来,自身损伤了4个【坦克兵】,而仆从国的军队也只是损失了5个【步兵】。

  第七回合开始:

  明路看着北线进攻的有利态势,激动的说道,“该我了,全军追击!”

第29章 战棋Ⅳ——缠斗

  明路的全军追击并没有可保留的,【步兵】为了追赶上【坦克兵】速度,采用了急行军的方式,形成了“步坦协同”的有利攻击方式。

  被阻碍在仆从国军队防线的埃斯拉【坦克兵】,因为没有第一时间打开缺口,大部分被第6集团军追上,一回合之内便损失了21个【坦克兵】,几乎可以说是全军覆没。

  而仆从国的军队此时也跳出了战壕,急行军至埃斯拉的第二波【步兵】援兵那里,利用先发优势,直接打掉了3/1的【步兵】。

  在中线,明路也没有完全放弃,他操控着【工兵】继续修建野战机场,把原有的【轰炸机】调了过来,进一步缩短空袭距离,而原有的野战机场已经升空了【战斗机】,随时准备应对来自对手的空中力量。

  这还没完,他还操控着【侦察兵】逐步打开【钢铁格勒城】的战场迷雾,这座城的一角已经暴露在了明路的视野之下。

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