首页 > 都市情感 > 都重生了,我当然选富婆啦!

都重生了,我当然选富婆啦! 第264节

  这也是徐向远的一个特色,他从来只说他有把握的事情,而且他说出来的有把握的结论,准确率往往特别高。

  但这次徐向远说出来的三条揭露,却相互冲突了。

  如果那个女人已经站到吕尧那边了,而且还成了吕尧的女人,那她为什么要拿真实的情报过来?

  但硬要解释的话,似乎也能说得通?

  第一种解释:那个女人是真的站到了吕尧那边,甚至用自己的真情实感蒙骗了吕尧,所以才能从吕尧那里拿到真实的资料。

  第二种解释:吕尧也爱上了富程程那个女人,所以愿意给出一些真实的资料,帮助富程程摆平她在深城留下的麻烦。

  但这两种解释都有点站不住脚,他们这群在商场里枪林弹雨的人,最不相信的就是爱情。

  不过说起来很搞笑,很多商业大佬最后往往也会因为女人而栽倒。

  被自己曾经最不信的东西打倒,其讽刺一位不弱于叶公好龙。

  那么。

  就有了第三种最不可能的解释——

  吕尧故意通过富程程放出真实的消息给他们看,猖狂到压根不在意自己的真实资料会被流出去。

  种种思绪在深城那边众人的心间翻涌着,但不管哪一种解释似乎都有点差强人意。

  远程会议沉默了一会儿后,里面一个声音说道:“好的,我们已经知道你的判断了,感谢您的帮助。”

  等到线上会议挂断,深城那边企鹅的游戏业务管理们再次开始头脑风暴起来。

  刚才的三种解释摆到台面上后,再综合他们最近搜集到的其他信息,这群企鹅游戏板块业务的高管很快就得出一个最有可能的结论——

  吕尧在虚张声势。

  这群高管不仅有富程程一个情报渠道,他们还从其他渠道得知,吕尧已经跟一个不知名但能量颇大的广告联盟合作了。

  现在那个广告联盟正在积极的帮助吕尧针对《射了个射》这款游戏进行推广,游戏是各地各区域的学校附近,针对中小学生的游戏推广还好已经做好了。

  很显然《射了个射》这款游戏是要在年末这段时间搞一波大的!

  年末不仅有各种各样的节日,还特么有着中小学生乃至大学生的放假啊!

  众所周知的是,春节期间这群中小学生都会获得几百几千到几万,甚至几十万到上不封顶的压岁钱,虽然几万已经是凤毛麟角,大多数都是几百几千。

  但如果能吃下这一波的市场,那2015年初的业绩绝对是有保障的。

  仅仅是春节期间的营收流水,他们估计能做到过亿这个数量级的。

  所以,负责游戏业务的这帮高管很快就达成了共识,并根据他们掌握的情报自我攻略出了第四种最合理的解释:

  吕尧给出的资料只是精心编织的谎言,实际上吕尧是希望各大厂商在春节档期间放松警惕,好让《射了个射》这款游戏能够横扫春节期间的中小学生市场。

  2014年的中小学生加起来人数超过两千万。

  哪怕只有十分之一的中小学生充了五十块,春节档《射了个射》这款没什么成本的小游戏就能横扫一个亿的流水。

  如果再加上大学生和上班族群体,春节期间的任性消费刺激下,《射了个射》甚至有望在春节冲击三亿档的流水。

  说是流水,实际上对游戏业务来说,这三个亿差不多就是纯赚的。

  就算这里面有推广费用,那这款游戏整个年关期间,前前后后零零散散加起来,吕尧的光岸网络少说也能赚三个亿。

  在2014到2015年过度的这个关口,能有这么夸张营收游戏说实在的还真不多。

  真正全民游戏,一天流水破亿级别的游戏还要在两年后才能出现,而且还必须依托微信社交生态才能形成快速传播,传播过程里的推广费用同样也是天价。

  所以像《射了个射》这种几乎没怎么花钱推广,开发成本也不高的游戏,在2014年年尾这个时间段,可以说是绝对的黑马事件。

  深城企鹅这边不可能放着这么大一块蛋糕不去抢,更不可能坐视上南的吕尧就这么做大做强,削弱企鹅的游戏市场占比。

  负责游戏业务的高管们最终决定让他们组建的工作室继续深耕《射了个射》类小游戏,务必要做到全方位的超越。

  至于吕尧通过富程程放出来的资料.

  这帮游戏业务的高管不能说不在意,但他们已经有相应的工作室在开发类似的游戏了。

  有着QQ和微信两大社交王牌的加持,企鹅也压根没在怕的。

  ……

  十月二十四日,上南。

  自从吕尧名下的光岸网络工作室发行的《射了个射》小游戏开始走上爆火之路后,国内好几家大厂,以及部分小工作室都开始跟风制作类似的小游戏。

  不过这些小游戏因为制作时间多,积累的用户少,以及内容迭代不够《射了个射》快,很多小工作室上线圈了一波钱后,眼见用户流逝厉害,已经有不少小游戏开始关服了。

  然后在十月24号这天,猪厂的精品模仿游戏上线了。

  猪厂这个游戏公司还是很强的,在没有社交渠道加持的情况下,竟然硬生生靠着游戏本身在企鹅嘴下面抢下来一块肉。

  都说网易充值坑,爆率坑,充值他都还要当你爹,但就是吧很多玩家喜欢他们家的游戏。

  2016年的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》正好赶上二次元和日萌的风气,一度成为现象级的游戏。

  为了一张SSR,不少富婆妹子那钱跟水似的往里面充值。

  以至于游戏界后来流传这么一句话:鹅厂可以让每个人充值六块,但猪厂可以让一个人充六万。

  猪厂旗下的游戏往往都有核心的玩法,风格也比较突出,属于那种喜欢的会特别喜欢,不喜欢的就可能特别无感甚至讨厌。

  好处就是,一款游戏即便大热期过去了,也总还会有一群人在里面圈地自萌。

  这次网易开发出来的仿《射了个射》类游戏就是偏向日式卡通风格,画风明艳可爱,立绘精美喜人,所以24号这天刚推出,就吸引了不少猪厂的粉丝。

  但因为游戏有点赶工,质感上差强人意。

  总的来说反响不错,后续如何还要继续观望。

  让吕尧没料到的是,从各方面反馈回来的情报来看,鹅厂的仿《射了个射》游戏是不打算在十月上线的.

  他们要玩一波大的,而且根据打探来的情报来看,鹅厂不仅是要玩一波大的,更是打算一经发售就横扫市面上所有同类的游戏。

  企鹅内部的资源推广包已经全套安排好了。

  就连春节期间的活动他们也都在积极准备了。

  总之鹅厂这波不管是有意还是无意,放出的风声都有点吓人。

第186章 吕尧失算了

  在一众模仿《射了个射》的大厂中,猪厂的日式卡通画风《忍者大战》一经推出就受到了猪厂粉丝们的西喜爱。

  2014年这个时间点上,国内的二次元氛围越来越好。

  当初零几年那帮看日漫的小孩也都已经成长到可以收割的阶段了。

  所以2016年的《阴阳师》才能呈席卷之势横扫各大平台,成为现象级别的游戏。

  吕尧还记得那时候他刚工作不久,公司里就有一些妹子,甚至宅男在玩这个游戏。

  而看着势头良好发展的猪厂游戏,吕尧心底忽然有了一种不详的预感,他心底忽然觉得自己可能漏算了什么东西。

  吕尧现在还不能确定那是什么,也不能确定他漏算的东西对自己接下来的计划是不是有什么负面的影响。

  只是当那种朦胧的预感出现时,吕尧终于懂得了什么叫“蝴蝶效应”。

  一只小小的蝴蝶在大洋彼岸煽动翅膀所鼓动的气流,在一系列“奇迹”的影响下,最终说不定会演变成一场席卷到大洋另一边的恐怖风暴。

  以前吕尧虽然知道这种概念,但他没有切身的体验。

  而现在,他这个从未来重生过来的蝴蝶,煽动翅膀所引发的气流,似乎要在互联网上掀起一种不同于以前的风暴了。

  “呼……”

  吕尧站在落地窗边,端起袋装冲泡的雀巢咖啡喝了一口。

  糖精和劣质咖啡粉带来味道在口腔里翻涌,但吕尧的主观感受却屏蔽了种种感受,“食不知味”体验get√。

  猪厂的《忍者大战》上线后,在猪厂的渠道推广下势头一路上涨,连带着吕尧的《射了个射》后台数据又涨了一小截。

  吕尧再次感慨,这种开发出更多新奇玩法的小游戏竟然有这么强的生命力和吸金能力……而企鹅的游戏也在十月底开始各种渠道的推送,预约下载。

  铺天盖地的宣传在QQ和微信的手机端,电脑端开始病毒式的推送。

  光是十月底第一天开始推广,鹅厂的这款换皮游戏就拿到了八百万的预约下载量。

  这让吕尧感受到了鹅厂社交体系在游戏赛道的强大赋能力量。

  根据鹅厂放出来的预告,鹅厂的这款游戏同样进行了元素重构。

  猪厂是日式可爱风搭配精美立绘。

  鹅厂则是精致像素风搭配精致多样的武器系统加精美立绘。

  就画风来说,很像是后来在Steam上的《重生细胞》,虽然是像素风格的绘画风格,但它呈现出来的质感却很精致,颜色配比也鲜艳大气。

  加上像素风可以用更少的内存表达出更多的画面元素,所以这款游戏的优化估计也不会差到哪里去,打击感音效等硬件配置大厂出品自然也会有所保障。

  吕尧记得《重生细胞》这类像素风的游戏还是很有市场的。

  类似的游戏即便在十年后仍旧占有不小的市场,《星露谷物语》,《泰拉瑞亚》,《我的世界》等游戏长盛不衰。

  像素风也因此成为一个独立的游戏品类。

  这类游戏画面有种“异样”的精致,游戏内容则主打“剧情”,“打击感”或“沉浸式体验”。

  很多上了年纪的业余峡谷钢琴家,往往都会钻进这类游戏里面开始养老。

  而且说实在的,吕尧也认为这种无脑暴力爽的小游戏,跟像素这类风格也是十分搭的,光是看鹅厂放出来的各种预告,吕尧甚至能感受到他们游戏内传达出来的乐趣。

  “还真特么让鹅厂给折腾出来了啊。”

  以吕尧透视未来的视角来看,加上吕尧多年游戏的经验,以及多年搞营销的经验来看,这个游戏已经具备了所有爆款的特质。

  只要好好运营,这款游戏确实能在2015年的市场里大杀四方。

  为了应对鹅厂的这波冲击,吕尧还特地组织了一次项目组的会议,这次会议不仅有《射了个射》项目组,自走棋项目组和MOBA项目组的高管也被吕尧拉了过来。

  MOBA手游项目组的高管自然是冯暨和杨琦,以及其他几位负责不同方面的高管。

  自走棋项目组的负责人则是一位名叫“杨宇宙”的游戏制作人,这位原先是学医的,但对美术和动漫非常感兴趣,后来兜兜转转就成了一位游戏制作人。

  吕尧把大伙儿召到一起,开始针对鹅厂的这个游戏讨论起来。

  冯暨有话直说道:“虽然我很不喜欢鹅厂的管理方式,但不得不说他们这次推出的这款《勇者传说》的游戏是花了心思的。”

  做出来的东西花没花心思,有没有诚意,用户是能用心感受到的。

首节 上一节 264/281下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:人在军中,我独自把所有技能加满

下一篇:开创黄金时代:我的收入能翻倍

推荐阅读