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文娱:你就是这么玩音乐的?! 第588节

  甚至于一些强力的鼓手在节拍上可以蕴含着极其鲜明的强弱色彩变化。

  不然为什么在乐队solo的时候鼓手可以很容易的去改变律动与solo情绪?

  这便是“成建制的音乐集体中,大脑在输出信号”。

  有且仅有的问题便是-——乐团乐手是否能适应这样的骚操作。

  起码不能笑场。

  “那我们得加速,早点开始磨合。”

  越想越觉得事情要比想象中更加严重,李振直接严肃了下来。

  搞游戏主题的音乐会可以。

  但要是笑场那可就太闹了。

  尤其是一些游戏音乐,很难没有梗。

  提起李灿的游戏音乐,哪怕是李振和周寅脑子里都会自动播放风暴迫近的BGM。

  他怎么可能不加入这经典大病曲目?

  坏了。

  “啊?”

  李灿愣了愣。

  属实没想到,在决定了合作后,这两人能比自己还要急。

  不过,倒也没想太多,愿意提速肯定没什么毛病,没道理拒绝。

  “成。”

  双方做好协商后。

  接下来便是拟定合约内容。

  只需要接下来的审核无误,那合约便可以当场签下,立即生效。

  这样的合作属于商业范畴,并且是一个大商单。

  倒不是李灿给出的作品有多难,量多大。

  单纯是因为给的实在是太多了。

  百万级的大手笔录音投入,再加上音乐会的收益分成,网络传播分成。

  当然还会进行经典音乐会的现场录制与后期打磨处理,由星美娱乐承担的唱片制作发行工作,除去成本与极低的分成外,大头都在李灿和乐团这边。

  这还需要考虑吗?!

  直接严阵以待就完事了!

  虽然夏国爱乐乐团是有拨款的,并且也可以接商单。

  但事实上就是,没那么多商单去接。

  传统的古典音乐音乐会式微,这一点国内外其实是一样的。

  相对于大部分人来说工资肯定不低,演出还有补助,但也远远没有常人想象的那么高,大部分乐手基础工资在七八千,如果是老乐手或是首席可以破万。

  但这是国家级的乐团。

  能够进入这样的乐团,肯定是层层筛选后的尖子生。

  相比国外乐手来说,确实很少。

  而李灿这次的合作,给了周寅和李振起到了行业提示与拓宽道路的可能性。

  以往总是羡慕的看着国外乐团接游戏商单,举办那些联动了其他行业,其他IP的热门主题音乐会,场场爆满人气爆棚。

  现在可不羡慕了。

  夏国也要有自己的游戏音乐艺术表演!

  李灿无疑便是那个先行者,更是行业商业化拓展的引路人。

  虽然这样的模式不稀奇,国内以前不是没有,国外更是到处都见。

  但具有这样影响力与联动力的人还是头一个,不由得李振与周寅不重视!

  就在李灿离开后。

  两人便迅速行动了起来。

  开始与成员们依次签订独立的商业合约,确定待遇以及保密措施。

  紧接着便是谱务的加班。

  几名谱务组选手连着八天熬夜整理分谱。

  紧接着便是组织乐手们针对李灿安排的作品进行练习。

  在得知这一切消息后。

  大部分的乐手感到了赚商单的快乐。

  业务是真不景气,手头是真的紧。

  这下好了,跳过过渡阶段,直接大口吃肉,这样的感觉简直是代差式的更新换代。

  而小部分玩游戏,关注李灿的乐手,则是感到了梦幻联动般的双倍快乐。

  “是李灿!这把真有了!”

  “哈哈,是灿哥,我们有救了。”

  “啥家庭啊,光是录音项目我就能拿到一万六?!卧槽壕!”

  “这是真的假的啊?卧槽!昨天还做梦演奏《圣剑路德维希》,真就有了?不是?版权不在索尼那边的?”

  “嘻嘻,灿哥是个版权怪物这真是太好了。”

  “好起来了。”

  在开心之余。

  乐手们自然是无比用心的练习起曲目来。

  拿出一首曲目,专心致志心无旁骛的去结合游戏内容进行理解。

  但这么一对比,不少乐手们顿时愕然的发现。

  这些乐曲里居然有自己市面上搜不到且完全没有听到过的乐曲!!

  仔细一看音乐信息。

  只有陌生的简介,以及【其余内容以排练时指挥叙述为主】。

  当即,不少乐手们内心顿时提了起来,玩游戏的几位仁兄心脏都漏跳一拍。

  “是保密协议!”

  “是未发行曲目!”

  “嘶!!”

第314章 触发被动:灵感刺激大法

  原本听说音乐会,大家还以为练的都是些已有的作品。

  这下好了。

  待得知周期很长,要演出的作品中,有提前准备的新作,乐手们可有些坐不住了。

  会议室中顿时有些嘈杂。

  对于音乐行业从业者而言。

  参与大项目中尚未发表的崭新作品工作其实是常态。

  原本没必要这么大反应。

  但如果名人加上本就关注极高的项目,那体验感则截然不同。

  就仿佛看到了世界级作家尚未发表的小说原稿一般。

  “我直接通宵进行曲式分析,高低得看看这新作是写什么的!”

  小提琴首席李志锋满面红光。

  今年四十岁出头的李志锋正是打游戏的好年纪,若无演出与排练时,在家玩一玩是很正常的。

  从青年时期的红白机玩到现在,看起来是个中年老登,但实际上也是一名游戏玩家。

  狂热不至于,玩的很多不至于。

  但爱玩却是真的。

  尤其还是搞音乐的人。

  在遇到优秀的游戏音乐后真的很难不沉迷。

  在《咒血猎人》DLC宣传片发布后,只是短短二十秒,李志锋便被《圣剑路德维希》那超出想象力的弦乐运用以及魔幻而癫狂的世界观背景架构所吸引。

  甚至只是为了这一首作品,便在闲暇之余,以四十多岁老登的体质开始硬刚《咒血猎人》。

  反应比不上年轻人,但经验丰富。

  越是玩,便越被游戏本体所吸引,自然更加期待起DLC。

  原本以为只是游戏里体验一下也就罢了。

  没想到能真实上手演奏。

  这几乎让李志锋的粉丝程度更进一步,爱屋及乌下,对于未知的新作品所阐述的游戏也感兴趣起来。

  曲式分析。

  虽然未必能洞悉到底讲了什么故事。

  但故事是什么风格,有什么情绪情感,跌宕起伏的过程,却能拆解个八九不离十。

  原本就快乐加倍的情况下,若是预言成真,那种成就感与快乐将会再次翻倍!

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